数据结构:选择排序和冒泡排序

一、选择排序

1基本思想:

每一次从待排序的数据元素中选出最小(或最大)的一个元素,存放在序列的起始位置,直到全部待排序的 数据元素排完 。

2.方法:

在元素集合array[i]--array[n-1]中选择关键码最大(小)的数据元素 若它不是这组元素中的最后一个(第一个)元素,则将它与这组元素中的最后一个(第一个)元素交换 在剩余的array[i]--array[n-2](array[i+1]--array[n-1])集合中,重复上述步骤,直到集合剩余1个元素。

3:实现:

void SelectSort(int* a, int n)
{
	int end = n;

	for (int i = 0; i < end; i++)
	{
		int left = i;
		int max = left;
		int front = left;

		while (left < end)
		{

			if (a[max] >= a[left])
			{
				left++;
			}
			else
			{
				max = left;
				left++;
			}

		}

		swap(&a[max], &a[front]);
	}

}

4.特点:

1. 直接选择排序思考非常好理解,但是效率不是很好。实际中很少使用

2. 时间复杂度:O(N^2)

3. 空间复杂度:O(1)

4. 稳定性:不稳定

二、冒泡排序(交换排序)

1.基本思想:

所谓交换,就是根据序列中两个记录键值的比较结果来对换这两个记录在序列中的位置,交换排 序的特点是:将键值较大的记录向序列的尾部移动,键值较小的记录向序列的前部移动。 

 2.实现:

void BubbleSort(int* a, int n)
{

	for (int i = 0; i < n - 1; i++)
	{

		for (int j = 0; j < n - i - 1; j++)
		{

			if (a[j] > a[j + 1])
			{
				swap(&a[j], &a[j + 1]);
			}

		}

	}

}

3.特点:

1. 冒泡排序是一种非常容易理解的排序

2. 时间复杂度:O(N^2)

3. 空间复杂度:O(1)

4. 稳定性:稳定

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冒泡排序是一种简单直观的排序算法,其基本思想是通过相邻元素之间的比较和交换,将最大的元素逐渐移动到最后的位置。 具体而言,冒泡排序的过程如下: 1. 首先,我们从序列的第一个元素开始,比较其与后续的元素大小; 2. 若第一个元素大于后续元素,则交换两者的位置; 3. 依次比较第二个元素和第三个元素,直到序列的倒数第二个元素; 4. 经过第一轮的比较,最大的元素已经移到了最后的位置; 5. 接下来,我们继续进行第二轮的比较,此时我们只需要比较序列中前n-1个元素,因为最后一个元素已经是最大的; 6. 经过n-1轮的比较和交换,最终序列就按照从小到大的顺序排列好了。 冒泡排序的时间复杂度为O(n^2),其中n为序列的长度。这是因为冒泡排序的每一轮都需要比较n-1次,并且总共需要执行n-1轮。 尽管冒泡排序的时间复杂度较高,但它的实现非常简单,且空间复杂度较低,只需要一个额外的存储空间来交换元素的位置。因此,在一些元素个数较少或者序列基本有序的情况下,冒泡排序仍然是一个不错的选择。 值得注意的是,冒泡排序是一种稳定的排序算法,即相等的元素在排序后的相对位置不会改变。这一点对一些特定需求的排序问题可能是非常重要的。 总之,冒泡排序是一种简单但效率不高的排序算法,适用于一些小规模且简单的排序问题。

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