Java基础语法
1,注释
①注释介绍:注释是在程序指定位置添加的说明性信息,简单理解,就是对代码的一种解释
②注释分类:(1)单行注释: // 注释信息
(2)多行注释: /*
注释信息1
注释信息2
*/
(3)文档注释:/**
注释信息1
注释信息2
*/
③注释注意事项:注释内容不会参与编译和运行
④修改IDEA注释颜色:左上角点击Setting->点击Editor中的Color Schaeme中的Language Defaults->点击Comments进行自行修改
单行注释演示如图:
2,关键字
①关键字介绍:被Java赋予了特定涵义的英文单词,例如class;而Java中的关键字,已经被赋予了特殊含义,这些单词不允许使用
3,字面量
①字面量介绍:数据在程序中的书写格式
②各种字面量书写格式:
字面量演示如图:
4,变量
①变量:变量就是内存中的存储空间,空间中存储着经常发生改变的数据
②变量的定义与使用:(1)定义:数据类型 变量名 = 数据值; (2)使用:根据变量名进行使用
③变量的注意事项:(1)变量名不允许重复定义 (2)一条语句可以定义多个变量 (3)变量在使用之前一定要进行赋值 (4)变量的作用域范围(暂不讨论)
变量演示如图:
补充,Debug调试工具
①Debug介绍:是供程序员使用的程序调试工具,它可以用于查看程序的执行流程,也可以用于追踪程序执行过程来调试程序
②Debug调试:又被称为断点调试,断点其实是一个标记,告诉Debug从标记的地方开始查看
③如何使用:(1)首先需要加断点,选择设置断点的代码行,在行号区域后面单击鼠标左键即可
(2)在代码区右键Debug执行
(3)在左下角会出现一个弹窗,点击弯钩图标或F8可以向下执行一步
(4)弹窗左侧一栏有一个红色正方形按钮,点击即可停止Debug
5,标识符:
①标识符概述:就是给类,方法,变量等起名字的符号
②标识符命名规则:(1)由数字,字母,下划线和美元符组成 (2)不能以数字开头 (3)不能是关键字 (4)区分大小写
③小驼峰命名法:常用于变量,标识符是一个单词的时候,所有字母小写,标识符由多个单词组成的时候,从第二个单词开始,首字母大写
④大驼峰命名法:常用于类,标识符是一个单词的时候,首字母大写,标识符由多个单词组成的时候,每个单词的首字母大写
⑤标识符命名规范:见名知意
6,数据类型
①数据类型介绍:(1)基本数据类型:整型(byte的取值范围是-128到127,short,int,long)浮点型(float,double)字符型(char)布尔型(boolean) (2)引用数据类型
②不同基本数据类型变量的定义和使用(实例如图):
7,Scanner键盘录入
①键盘录入效果:可以使程序中使用的数据更加灵活,效果如图:
②键盘录入的步骤:(1)import java.util.Scanner; (在使用Scanner时会自动生成该代码) (2)Scanner sc = new Scanner(System.in); (3)int age = sc.nextInt(); (4)String name = sc.next();
一个案例,如图:
知识来源:黑马程序员视频
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