设计模式
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橘子味的冰淇淋~
困顿之时,切莫自馁。熬过此关,便可少进,再进再困,再困再进,终有精进亨通之时。
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设计模式之策略模式
我们可以观察在计算绩效奖金的过程中,算法的使用方式是不变的,都是根据某个算法取得计算后的奖金数额。而算法的实现是各异和变化的,每种绩效对应着不同的计算规则。一个基于策略模式的程序至少由两部分组成,原创 2024-05-10 10:28:25 · 616 阅读 · 1 评论 -
设计模式之观察者模式
观察者模式是一种行为型设计模式,它定义了一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,其依赖者(观察者)会自动收到通知并更新。原创 2024-05-09 17:12:58 · 742 阅读 · 0 评论 -
设计模式之工厂模式
工厂模式属于创建型设计模式,将对象的创建与使用分离。将new操作单独封装遇到new时,就要考虑是否该使用工厂模式了上面的两个概念也是比较抽象哈,我们可以结合现实中的例子去思考,假如你去买汉堡直接点餐、取餐,不会自己亲手做商店要“封装”做汉堡的工作,做好后直接给消费者。原创 2024-05-07 10:02:32 · 718 阅读 · 0 评论 -
设计模式之单例模式
单例模式是一种创建型设计模式,它保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。原创 2024-04-26 17:55:59 · 681 阅读 · 2 评论