1.什么是封装:
a.如何正确的设计对象的属性和方法
b..原则:对象代表什么,接的封装对应的数据,并提供数据对应的行为.
2.封装的好处:
a 让变成变得简单,有什么事,找对象,调用方法就行;
b.降低我们的学习成本,可以少学,少记.
3.private关键字
a.是一个权限修饰符;
b.可以修饰成员(成员变量和成员方法);
c.被private修饰的成员只能在本类中才能访问;
d.针对private修饰的成员变量,如果需要被其他类使用,提供相应的操作.
public class Friend{
private int age;
//set(赋值)
public void setAge(int age){
this.age = age;
}
/get(获取)
pubic int getAge(){
return age;
}
}