我的世界----开始~(设置篇)

本文详细介绍了Minecraft1.18游戏中的基础设置,包括在线选项、自定义皮肤、音乐声音、视频设置(如分辨率、渲染距离等)、控制设置、语言、聊天设置、资源包选择和辅助功能,旨在帮助玩家优化游戏体验。
摘要由CSDN通过智能技术生成

hi!,断更一百天的作者又来更新啦!
今天我们讲讲最基本的设置
(游戏版本1.18,“设置”内容游戏内基本不变)

1 主界面

首先打开游戏看到的是类似这样的画面:
没啥好看的
然后我们今天来看看“选项”里面的内容是什么吧

2 选项

选项
然后我们看到这里一共有9个按钮和1个滑动框
滑动框建议不动(除非你有特别需求),我们先来看看第一个按钮“在线选项”

1.在线选项

在线选项…
这个没啥好解释的,自己设定就行

2.自定义皮肤

自定义皮肤…
这个一般没用,就主手有点用,当主手为左手时,用弓或弩射出的偏向左边,反之亦然

3.音乐和声音

音乐和声音…
这个也是,没啥好看的,自己调就行

4.视频设置

视频设置…1
视频设置…2
这个就要说一说了,第一个就用当前分辨率即可,最好不要改;
生物群系过度距离就很容易理解,不说;
图象品质是指图像的清晰度等;
渲染距离指你能看到多远的地方;
区块构建器没有太大意义,指区块编译运行时的处理方法;
模拟距离指运行距离你的区块最远的模拟距离;
平滑光照指光源的距离边缘出的平滑程度;
最大帧率就是一秒最多刷新多少次画面;
垂直同步指放置因信号不同步造成画面撕裂,可以产生更加流畅的画面;
视角摇晃指移动时人称视角是否摇晃;
界面尺寸指占屏幕大小;
攻击指示器指当屏幕中间对准生物时,当前手持物品的冷却指示调在哪里;
亮度如其名,不说;
云指天空中生成的云渲染;
全屏不说;
粒子效果指buff,洞穴粒子等粒子效果;
mipmap指方块渲染后的清晰程度;
实体阴影指实体生物下的影子;
屏幕扭曲效果指反胃效果以及进入下界传送门的扭曲度;
实体渲染距离指其与真实距离的渲染位置;
视场角效果指控制速度与缓慢buff的视场角影响效果;
自动保存指示器指放置方块一定数量后右上角显示的图标;

5.控制

这个没啥好说的
控制…

I.鼠标设置

鼠标设置…

II.按键绑定

按键绑定…1
按键绑定…2
按键绑定…3
按键绑定…4

6.语言

语言…
建议把强制使用Unicode字体关掉,不然可能出现显示问题

7.聊天设置

这个也是没啥好说的
聊天设置…1

聊天设置…2
如果你喜欢用命令的话,而且总是愁于命令刷屏,就把命令提示关掉

8.资源包

这个你可以自己定义资源包然后加进去
资源包…
Programmer Art是图像更新以前的材质包,如果你是怀旧玩家,可以用那个材质包过一把瘾

9.辅助功能设置

辅助功能设置…
黑白徽标指将Mojang Studios加载屏幕的背景颜色改为黑色;
隐藏闪电的闪烁效果指闪电出现时不闪烁


好啦,今天的内容就到这里啦,我相信大家不会催更的[菜旺]

你的鼓励是作者更新的最大动力!

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