多态分类:
1.静态多态:函数重载和运算符重载属于静态多态,复用函数名。
2.动态多态:派生类和虚函数实现运行时多态。
静态多态的函数地址早绑定——编译阶段确定函数地址
动态多态的函数地址晚绑定——运行阶段确定函数地址
动态多态满足条件:1.有继承关。2.子类重写父类虚函数
重写:函数返回值类型,函数名,参数列表完全一致;
动态多态的使用:父类的指针或者引用执行子类对象
多态优点:代码组织结构清晰,可读性强,利于前期和后期的扩展以及维护
class Animal
{
public:
virtual void speaking()
{
cout << "小动物在说话" << endl;
}
};
class Cat :public Animal
{
public:
void speaking()
{
cout << "小猫在说话" << endl;
}
};
class Dog :public Animal
{
public:
void speaking()
{
cout << "小狗在说话" << endl;
}
};
void test02(Animal& animal)
{
animal.speaking();
}
void test01()
{
Dog d;
test02(d); //小狗在说话
Cat c;
test02(c);//小猫在说话
Animal* animal = NULL;
animal = &d;
animal->speaking();//小狗在说话
(*animal).speaking();//小狗在说话
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
纯虚函数和抽象类:
父类中的虚函数没有用改为纯虚函数
语法:virtual+返回值类型 函数名(参数列表)=0;
当类中有了纯虚函数,这个类称为抽象类
抽象类特点:
无法实例化对象
子类必须重写抽象类中的纯虚函数,否则也属于抽象类。
#include<iostream>
using namespace std;
class Animal
{
public:
virtual void speaking() = 0;
};
class Cat :public Animal
{
public:
void speaking()
{
cout << "小猫在说话" << endl;
}
};
class Dog :public Animal
{
public:
void speaking()
{
cout << "小狗在说话" << endl;
}
};
void test02(Animal& animal)
{
animal.speaking();
}
void test01()
{
//Animal s;错误(活动) E0322 不允许使用抽象类类型 "Animal" 的对象
Dog d;
test02(d); //小狗在说话
Cat c;
test02(c);//小猫在说话
Animal* animal = NULL;
animal = &d;
animal->speaking();//小狗在说话
(*animal).speaking();//小狗在说话
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
使用多态时:如果子类中有属性开辟到堆区,那么父类指针在释放时无法调用到子类的析构代码;如何解决?:将父类中的析构函数改为虚构函数或纯虚构函数。
虚析构和纯虚析构的共性和区别
1.都可以解决父类指针释放子类对象
2.都需要有具体的函数实现
3.如果是纯虚析构,该类属于抽象类,无法实例化对象
虚析构或纯虚析构就是用来解决通过父类指针释放子类对象
如果子类中没有堆区数据,可以不写为虚析构或纯虚析构
拥有纯虚析构函数的类也属于抽象类;
多态底层太复杂了,我讲不明白借鉴:单击