c++STL简单介绍

长久以来,软件界一直希望建立一种可以重复利用的东西。c++的面向对象和泛型编程思想,目的就是复用性的提升。
大多数情况下数据结构和算法都未能有一套标准,导致被迫从事大量重复工作。为了建立数据结构和算法的一套标准,诞生了STL。
STL基本概念:
STL(Standard Template Library ,标准模板库)
STL从广义上分为:容器(container),算法(algorithm),迭代器(iterator)
容器和算法之间通过迭代器进行无缝链接。
STL几乎所有的代码都采用了模板类或者模板函数。
STL六大组件:
容器: 就是将运用最广泛的一些数据结构实现出来。常用的数据结构有数组,链表,树,栈,队列,集合,映射表等。
容器又分为两种:序列式容器:强调值的排序,序列式容器中的每个元素均有固定的位置。
关联式容器:二叉树结构,各元素之间没有严格的物理上的顺序关系。
算法 有限的步骤解决逻辑或数学上的问题,这门学科叫做算法。
算法分为两种:质变算法:是指运算过程中会 更改 区间内的元素内容,例如拷贝,替换 …
非质变算法:指运算过程中不会更改区间内的元素内容,例如查找,遍历…
迭代器: 提供一种方法,使之能够依序寻访某个容器所含的各个元素,而又无需暴露容器内部的表达方式。每个容器都有自己的专属迭代器。是容器与算法之间的胶合剂
仿函数: 重载小括号类
适配器(配接器) 一种用来修饰容器或者仿函数或迭代器接口的东西
空间配置器: 负责空间的配置与管理

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