LinkedList

LinkedList 是 Java 集合框架中的一个类,基于双向链表实现。它实现了 List 和 Deque 接口,提供了链表的数据结构。
底层结构
节点(Node):
每个节点包含三个部分:数据、指向前一个节点的引用、指向后一个节点的引用。

主要操作原理
添加元素:
通过调整节点的引用,在任意位置添加元素。
在头部或尾部添加时,直接调整相应的头尾引用。

删除元素:
通过调整前后节点的引用移除元素。
断开与目标节点的链接,不需要移动其他元素。

访问元素:
从头或尾开始遍历链表,直到找到指定索引的节点。
时间复杂度为 O(n)。

特点
高效插入和删除:
适合频繁的插入和删除操作。
插入和删除只需调整节点引用,时间复杂度为 O(1)。

有序性:
元素按插入顺序存储。

不适合随机访问:
由于需要遍历链表,随机访问性能较差。

双向链表:
每个节点包含对前一个和后一个节点的引用。

允许重复和 null:
可以包含重复元素和 null 值。

注意事项
内存消耗:
由于每个节点需要存储两个引用,内存开销较大。

非线程安全:
需要在多线程环境中手动同步。

由于LinkedList实现了了Deque接口,这里补充一些Deque的常用方法。
添加元素
addFirst(E e):在队列的开头插入元素。
addLast(E e):在队列的末尾添加元素。
offerFirst(E e):在队列的开头插入元素,返回是否成功。
offerLast(E e):在队列的末尾添加元素,返回是否成功。
移除元素
removeFirst():移除并返回队列的第一个元素。
removeLast():移除并返回队列的最后一个元素。
pollFirst():移除并返回队列的第一个元素,若为空返回 null。
pollLast():移除并返回队列的最后一个元素,若为空返回 null。
获取元素
getFirst():返回队列的第一个元素,不移除。
getLast():返回队列的最后一个元素,不移除。
peekFirst():返回队列的第一个元素,不移除,若为空返回 null。
peekLast():返回队列的最后一个元素,不移除,若为空返回 null。

这里写一下无返回值的几个方法

import java.util.LinkedList;
public class test {
    public static void main(String[] args) {
        LinkedList<String> a = new LinkedList<>();
        a.add("abc");

        a.addFirst("edc");
        a.addLast("eee");
        System.out.println(a);//[edc, abc, eee]

        System.out.println(a.getFirst());//edc
        System.out.println(a.getLast());//eee

        a.removeFirst();//[abc, eee]
        System.out.println(a);

        a.removeLast();
        System.out.println(a);//[abc]
    }
}

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LinkedListJava中的一个类,它实现了List接口和Deque接口,可以被看作是一个顺序容器、队列和栈。LinkedList的遍历过程和查找过程类似,可以从头节点开始往后遍历。然而,LinkedList不擅长随机位置访问,如果使用随机访问遍历LinkedList,效率会很低。通常情况下,我们会使用foreach循环来遍历LinkedList,因为foreach最终会转换成迭代器形式。LinkedList的遍历核心就是它的迭代器实现。[1] LinkedList的继承体系较为复杂,它继承自AbstractSequentialList类,并实现了List和Deque接口。AbstractSequentialList是一个基于顺序访问的接口,通过继承此类,子类只需实现部分代码即可拥有完整的一套访问某种序列表的接口。LinkedList还实现了Deque接口,Deque又继承自Queue接口,因此LinkedList具备了队列的功能。[2][3] LinkedList的实现方式决定了所有与下标有关的操作都是线性时间复杂度,而在首段或末尾删除元素只需要常数时间复杂度。LinkedList没有实现同步(synchronized),如果需要多个线程并发访问,可以使用Collections.synchronizedList()方法对其进行包装。[2] 总结来说,LinkedList是一个灵活的数据结构,可以用作顺序容器、队列和栈。它的遍历过程需要注意效率问题,不适合随机位置访问。LinkedList的继承体系较为复杂,继承自AbstractSequentialList类,并实现了List和Deque接口。LinkedList的实现方式决定了与下标有关的操作是线性时间复杂度,而在首段或末尾删除元素只需要常数时间复杂度。[1][2][3]
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