【id:21】【20分】E. 抄袭查找(结构体+指针+函数)

题目描述

已知一群学生的考试试卷,要求对试卷内容进行对比,查找是否有抄袭。

每张试卷包含:学号(整数类型)、题目1答案(字符串类型)、题目2答案(字符串类型)、题目3答案(字符串类型)

要求:使用结构体来存储试卷的信息。定义一个函数,返回值为一个整数,参数是两个结构体指针,函数操作是比较两张试卷的每道题目的答案,如果相同题号的答案相似度超过90%,那么就认为有抄袭,函数返回抄袭题号,否则返回0。相似度是指在同一题目中,两个答案的逐个位置上的字符两两比较,相同的数量大于等于任一个答案的长度的90%,就认为抄袭。

输入

第一行输入t表示有t张试卷

第二行输入第1张试卷的学生学号

第三行输入第1张试卷的题目1答案,最大长度不超过100

第四行输入第1张试卷的题目2答案,最大长度不超过100

第五行输入第1张试卷的题目3答案,最大长度不超过100

每张试卷对应4行输入

依次输入t张试卷的数据

输出

在一行中,把发现抄袭的两个学号和题目号输出,只输出第一次发现抄袭的题号,数据之间用单个空格隔开

如果发现是题目1抄袭,题目号为1,以此类推

输出顺序按照输入的学号顺序进行输出


输入样例1 

5
2088150555
aabcdef11
ZZ887766dd
cc33447799ZZ
2088150333
abcdef00
AABBCCDDEE
ZZ668899cc
2088150111
AABBCCDDEE
ZZ668899cc
abcdef00
2088150222
AABBCFDDeE
ZZ889966dd
abcdef000
2088150444
aabcdef00
AABBCDDDEE
cc668899ZZ


输出样例1

2088150333 2088150444 2
2088150111 2088150222 3
 


#include <iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;

//定义结构体
typedef struct test
{
	int number;
	char answer1[100];
	char answer2[100];
	char answer3[100];
}test;


//判断A B是否相同
char judge(char*& pA, char*& pB) {
	int flag = 0, len = 0;
	while (*pA != '\0' && *pB != '\0') //字符串数组最后一个为 \0 ;当它不等于\0 就是有字符 进行比较
	{
		if (*pA == *pB)//如果pA[0]==pB[0]
		{
			flag++;
		}
		//数组往下走一位
		pA++;
		pB++;
		len++;
	}
	len--;
	//return flag >= 0.9 * len;
	return flag >= len;
}


//比较AB
int compare(test* A, test* B) //传入结构体数组
{
	// A->answer1 === A.answer1
	char* pA = A->answer1, * pB = B->answer1;//定义两个指针 指向test结构体里面 的 answer1数组 的首地址
	if (judge(pA, pB))return 1;
	pA = A->answer2, pB = B->answer2;
	if (judge(pA, pB))return 2;
	pA = A->answer3, pB = B->answer3;
	if (judge(pA, pB))return 3;
	return 0;
}



int main()
{
	int num;
	cin >> num;//输入num个数据
	test* a = new test[num];//创建动态结构体数组
	//输入每个学生答卷 结构体数组
	for (int i = 0; i < num; i++) {
		cin >> a[i].number >> a[i].answer1 >> a[i].answer2 >> a[i].answer3;
	}

	//判断有无抄袭
	for (int i = 0; i < num - 1; i++) {
		for (int j = i + 1; j < num; j++) {
			//
			//0 与  1 —— n-1 对比
			int x = compare(a + i, a + j);//返回的x值 就是重复的个数

			if (x != 0)
				//输出两个数的号码  和  抄袭题号
				cout << a[i].number << " " << a[j].number << " " << x << endl;
		}
	}
	delete[] a;
	return 0;
}

tip:细节全在注释里面自己看

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指针函数函数指针是C语言中的两个概念,它们分别表示不同的含义。 指针函数是指返回值为指针类型的函数。在C语言中,函数可以返回各种类型的值,包括指针类型。指针函数可以通过返回指针来实现对函数外部变量的修改或者返回动态分配的内存地址。下面是一个指针函数的示例: ```c int* getPointer() { int* p = malloc(sizeof(int)); *p = 10; return p;} ``` 上述示例中,`getPointer`函数返回一个指向动态分配内存的指针,该指针指向一个整型变量。 函数指针是指指向函数指针变量。在C语言中,函数也是一种数据类型,可以像其他变量一样被声明和使用。函数指针可以用来存储函数的地址,以便在需要时调用该函数。下面是一个函数指针的示例: ```c int add(int a, int b) { return a + b; } int main() { int (*funcPtr)(int, int); funcPtr = add; int result = funcPtr(2, 3); // 调用add函数 printf("Result: %d\n", result); return 0; } ``` 上述示例中,`funcPtr`是一个函数指针变量,它指向`add`函数。通过函数指针可以调用`add`函数并得到结果。 结构函数指针是指指向结构成员函数指针变量。在C语言中,结构可以包含成员函数,通过结构函数指针可以调用结构的成员函数。下面是一个结构函数指针的示例: ```c #include <stdio.h> struct Person { char name[20]; void (*sayHello)(); }; void sayHello() { printf("Hello, I'm a person.\n"); } int main() { struct Person p; p.sayHello = sayHello; p.sayHello(); // 调用结构成员函数 return 0; } ``` 上述示例中,`Person`结构包含一个成员函数指针`sayHello`,通过结构变量`p`可以调用该成员函数

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