发现了一个超赞的办公利器!ONLYOFFICE 文档 8.0 强势登场!

迎接 ONLYOFFICE 文档 v8.0发布后的全新升级!现在,适用于 Linux、Windows 和 macOS 的免费 ONLYOFFICE 桌面应用程序更加强大!全新的 RTL 界面、本地界面主题、与 Moodle 的集成等实用功能,让你的办公体验更加出色!全新升级带来了 PDF 表单、RTL、单变量求解、图表向导等一系列令人振奋的更新!让你的文档处理更加高效、便捷!赶快体验吧!

可填写的 PDF 表单

在 ONLYOFFICE 8.0 版本中,我们为您准备了一场全新的表单之旅,让您的创造力在 PDF 的世界中绽放!

现在,想象一下,您可以轻轻松松地设计出精巧的表单,然后在 PDF 上填写,就像是在自己的创意王国里游走一般,无论身在何处,无论是桌面还是移动设备!

利用全新的 DOCXF 模板,您就像是在搭积木一样,轻松组合出令人惊叹的可填写 PDF 表单。DOCXF 格式的神奇之处在于,它可以满足您所有的需求,无论您是需要添加字段还是调整布局,都能轻松搞定。文本样式和格式的随心修改,团队协作的流畅互动,一切都将成为可能,让您的工作效率爆表!

而从 8.0 版本开始,我们正式告别过去的 OFORM 格式,迈向行业标准的 PDF 格式,释放 PDF 的强大潜能,让您的创意无限延伸!

此外,我们还悉心倾听了用户的心声,为您带来了更多便捷之处:

  • 在 ONLYOFFICE 创造的表单可以无缝地在其他应用程序中展现;

  • 在其他应用中设计的表单也能在 ONLYOFFICE 上轻松填写;

  • 开发人员和集成商更容易地集成 ONLYOFFICE 编辑器(包括表单)。

更加激动人心的是,8.0 版本将会自动将之前创建的 ONLYOFFICE 表单转换为 PDF 格式,让您的工作流程更加流畅!

我们期待听到您的热情反馈!无论是分享您对表单的想法,还是您的创意玩法,我们都迫不及待想要与您互动!欢迎在论坛留下您宝贵的评论和建议,让我们一起激发出更多灵感的火花!

支持双向文字

在 ONLYOFFICE 8.0 版本中,我们不断精进,特别是对于从右至左界面的优化。现在,我们引以为傲地宣布,在文档和演示文稿中,双向文字得到了全面支持!这意味着,您可以轻松实现从右至左的输入(当然,可能会有一些限制)。虽然对于那些习惯使用基于 RTL(Right-to-Left)的脚本进行工作的用户来说,这还不够完美,但这无疑是向前迈出的一大步!

在这个全新的版本中,我们将从右至左界面的用户体验提升到了一个新的高度。无论您使用的是希伯来语、阿拉伯语还是其他 RTL 脚本,您都能感受到我们的努力和关注。我们深知这个改进对于您来说意味着什么,因此我们不断努力,让您的工作流程更加顺畅,更加自然。

虽然我们知道,还有许多改进的空间,但我们会继续努力,确保您在 ONLYOFFICE 中获得最优质的体验。因此,请您放心,我们会持续倾听您的反馈和建议,为您提供更加完美的服务!

辅助功能:优化的屏幕朗读器

自 ONLYOFFICE 7.5 版本开始,我们在线和桌面编辑器全面支持屏幕朗读器,这意味着在文本文档、电子表格和演示文稿中使用屏幕朗读器已成为可能。这一功能的推出不仅能够帮助盲人或视障用户更便捷地工作,而且还为所有用户提供了更加无障碍的编辑体验。

在之前的版本中,该功能仅能在测试版模式下使用,但基于用户反馈,我们不断进行改进,例如现在您可以在界面对话框中使用 Tab 键选择确定/取消按钮。如今,屏幕朗读器已经成为正式功能,可供所有用户使用。

您现在可以通过简单的界面设置轻松启用此功能,也可以使用快捷键进行激活:

  1. 打开 ONLYOFFICE 编辑器。

  2. 点击顶部的“文件”选项卡。

  3. 在下拉菜单中选择“高级设置”。

  4. 在弹出的“高级设置”对话框中,选择“工作区”选项卡。

  5. 在“工作区”选项卡中,找到“开启屏幕朗读器支持”选项,并勾选它。

通过以上步骤,您就可以启用屏幕朗读器支持,让您的编辑体验更加便捷、无障碍!

电子表格中的新增功能

ONLYOFFICE 文档 8.0 版本今日盛大发布!全新功能,满满惊喜:

PDF 表单:您可以在 ONLYOFFICE 中轻松创建复杂的 PDF 表单,实现在线填写。只需点击“数据”选项卡,找到“单变量求解”,即可体验便捷之极。

RTL 支持:从右至左界面优化升级,文本文档、电子表格和演示文稿,双向文字一键搞定,为盲人或视障用户提供贴心服务。

图表向导:新功能推荐最合适的图表类型,实时预览数据效果。插入图表,轻松展现数据生动场景,从“插入”选项卡一键操作,即可获得意想不到的惊喜。

序列功能:数字排序序列,一键创建,工作效率直线提升。无需复杂操作,选中单元格区域,点击“首页”选项卡,填充序列,立享便捷。

电子表格增强:链接跳转至所选范围,数据透视表功能进一步强化,打印页面居中选项新增,打印输出更美观。

ONLYOFFICE 8.0 版本,承载着我们对创新的不懈追求,给您带来更强大、更智能的文档处理体验。快来一探究竟,开启全新文档时代!

显示协作用户头像

ONLYOFFICE 文档 8.0 版本如火如荼地登场!这次的更新带来了一系列令人振奋的功能和改进,让您的团队合作更加直观、高效:

  1. 用户头像显示:现在,在编辑器中您可以看到团队成员的头像,让团队协作更加生动、亲近。

  2. PDF 表单、RTL、单变量求解、图表向导:这些全新功能为您提供了更多的工具和可能性,让您的文档处理更加灵活、便捷。

  3. 插件界面设计更新:我们不断优化插件界面,以提供更流畅、直观的体验。

此外,8.0 版本还对左侧面板进行了优化,以方便您在文档编辑器中处理批注:

  • 您现在可以通过工具栏轻松访问“添加评论”按钮,使添加批注更加便捷;

  • “向文档添加批注”功能已经移至“排序和更多”按钮下,帮助您更快速地找到所需功能。

ONLYOFFICE 文档 8.0 版本,不仅仅是一次简单的更新,更是我们为您提供更好、更智能文档处理体验的承诺。快来体验这些全新功能,让您的团队合作更加高效、愉快吧!

演示文稿的更新

在 ONLYOFFICE 文档中,您现在可以在应用动画时设置颜色变化效果的最终颜色,让您的文档更具吸引力和生动性。

您可以通过以下路径设置颜色变化效果的最终颜色:

  1. 点击顶部菜单中的“动画”选项卡。

  2. 在下拉菜单中选择“参数”。

  3. 在弹出的参数设置窗口中,找到“主题颜色”选项。

通过设置主题颜色,您可以定义动画效果的最终颜色,使其更符合您的设计需求和文档风格。

使用这一功能,您可以为您的文档添加更多细节和视觉吸引力,让您的内容更加生动有趣!

新的本地化功能

在 ONLYOFFICE 文档 8.0 版本中,我们持续致力于改进本地化,让全球各地的用户都能轻松使用我们的套件。以下是本次更新的亮点:

  1. 新增支持的语言:我们新增支持了塞尔维亚语和阿拉伯语界面的编辑器,以满足不同地区用户的需求。

  1. 新增区域设置:针对印度尼西亚用户,我们新增了印度尼西亚语的区域设置,让用户可以更方便地根据自己的地区习惯进行设置。

我们一直鼓励贡献者和翻译者加入我们的社区,为其他用户提供母语的编辑器支持,并为您的贡献获得相应的奖励。欢迎了解更多详情并加入我们的社区!

ONLYOFFICE 致力于为全球用户提供更好的文档处理体验,我们将继续努力改进本地化和语言支持,以确保每位用户都能获得最佳的使用体验。

更新插件界面设计

ONLYOFFICE 文档 8.0 版本的又一重大更新:现在,您可以同时使用多个插件,并通过左侧面板的按钮轻松访问每个运行中的插件。这意味着,您可以同时进行文本翻译、语法检查、插入参考文献列表等操作,并在各项任务之间轻松切换,提高工作效率。

启动编辑器后,后台或系统插件会自动运行,并通过相应的按钮方便地访问。

此外,我们还在插件管理器中为每个插件增加了“更改日志”选项卡,您可以查看每个插件版本的更新内容,了解其功能的最新变化。

想要了解更多有关我们插件市场的信息吗?欢迎访问我们官网,探索编辑器可用的所有插件。立即点击链接,了解更多!

更快更强大

根据性能测试结果,ONLYOFFICE 文档 8.0 版本在文件创建和打开操作的执行速度上有了显著的提升:

  • 创建空文件的速度提高了高达 15%。

  • 普通文件的打开速度提高了高达 20%。

  • 大文件的打开速度提高了高达 15%。

此外,我们与合作伙伴 ownCloud 进行了负载测试,结果显示 ONLYOFFICE 文档支持高达 100,000 个同时连接的工作负载。

要使用这些新功能,您只需更新您的 ONLYOFFICE 文档至 8.0 版本,并在操作过程中享受更快速度和更强大的性能。创建空文件、打开普通文件或者处理大文件时,您都能感受到明显的改进。同时,如果您需要处理大量连接,ONLYOFFICE 文档也能轻松应对,确保您的团队工作顺畅无阻。

立即升级到 ONLYOFFICE 文档 8.0 版本,体验卓越的性能和无与伦比的效率!

ONLYOFFICE 文档 8.0 版本的推出为用户带来了一场速度与功能的盛宴!

通过性能测试,我们看到新版本在文件创建和打开操作上的速度大幅提升:创建空文件快了15%,普通文件和大文件的打开速度更是分别提高了20%和15%!这意味着您可以更快地启动工作、处理文档,节省宝贵的时间。

而在负载测试中,ONLYOFFICE 文档更是惊艳地展现了其可靠性和稳定性,支持高达100,000个同时连接的工作负载,为用户提供了更强大的团队协作支持。

此外,8.0 版本还引入了一系列令人期待的新功能,如PDF表单、RTL支持、单变量求解、图表向导等,让您的文档处理更加丰富多彩,创作更加高效便捷!

我们热切期待您加入我们的行列,尝试ONLYOFFICE 文档 8.0 版本!不论您是个人用户还是团队合作,我们相信,ONLYOFFICE 文档都将成为您处理文档、表格和演示文稿的最佳选择。立即升级,开启更快速、更智能的文档处理新时代!

更多消息敬请关注:

ONLYOFFICE - 企业在线办公应用软件 |ONLYOFFICE

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Pygame模块可以用来实现很多有趣的游戏,其中包括经典的贪吃蛇游戏。通过使用Pygame模块的绘图功能,可以实现一个具有视觉效果的贪吃蛇游戏。 下面是一个简单的贪吃蛇游戏的实现: ```python import pygame import random # 初始化游戏 pygame.init() # 定义游戏窗口大小 win_width = 800 win_height = 600 # 创建游戏窗口 win = pygame.display.set_mode((win_width, win_height)) # 设置游戏标题 pygame.display.set_caption("贪吃蛇") # 定义颜色 white = (255, 255, 255) black = (0, 0, 0) red = (255, 0, 0) green = (0, 255, 0) # 设置游戏时钟 clock = pygame.time.Clock() # 定义蛇的属性 snake_block = 10 snake_speed = 15 # 定义字体 font_style = pygame.font.SysFont(None, 50) # 定义函数,用于显示文字 def message(msg, color): message = font_style.render(msg, True, color) win.blit(message, [win_width / 6, win_height / 3]) # 定义函数,用于绘制蛇 def draw_snake(snake_block, snake_list): for x in snake_list: pygame.draw.rect(win, green, [x[0], x[1], snake_block, snake_block]) # 定义游戏循环 def game_loop(): game_over = False game_close = False # 定义蛇的初始位置 x1 = win_width / 2 y1 = win_height / 2 # 定义蛇的移动方向 x1_change = 0 y1_change = 0 # 定义蛇的初始长度 snake_List = [] Length_of_snake = 1 # 定义食物的初始位置 foodx = round(random.randrange(0, win_width - snake_block) / 10.0) * 10.0 foody = round(random.randrange(0, win_height - snake_block) / 10.0) * 10.0 # 游戏循环 while not game_over: while game_close == True: win.fill(white) message("你输了,按 Q 退出,按 C 重新开始!", red) pygame.display.update() for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_q: game_over = True game_close = False if event.key == pygame.K_c: game_loop() for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: game_over = True if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_LEFT: x1_change = -snake_block y1_change = 0 elif event.key == pygame.K_RIGHT: x1_change = snake_block y1_change = 0 elif event.key == pygame.K_UP: y1_change = -snake_block x1_change = 0 elif event.key == pygame.K_DOWN: y1_change = snake_block x1_change = 0 # 判断蛇是否超出边界 if x1 >= win_width or x1 < 0 or y1 >= win_height or y1 < 0: game_close = True # 更新蛇的位置 x1 += x1_change y1 += y1_change # 绘制游戏背景 win.fill(white) # 绘制食物 pygame.draw.rect(win, red, [foodx, foody, snake_block, snake_block]) # 更新蛇的长度 snake_Head = [] snake_Head.append(x1) snake_Head.append(y1) snake_List.append(snake_Head) if len(snake_List) > Length_of_snake: del snake_List[0] # 判断蛇是否吃到食物 for x in snake_List[:-1]: if x == snake_Head: game_close = True # 绘制蛇 draw_snake(snake_block, snake_List) # 更新游戏窗口 pygame.display.update() # 判断蛇是否吃到食物 if x1 == foodx and y1 == foody: foodx = round(random.randrange(0, win_width - snake_block) / 10.0) * 10.0 foody = round(random.randrange(0, win_height - snake_block) / 10.0) * 10.0 Length_of_snake += 1 # 设置游戏速度 clock.tick(snake_speed) # 退出游戏 pygame.quit() quit() # 启动游戏循环 game_loop() ``` 这个程序可以实现一个基本的贪吃蛇游戏,玩家可以使用方向键控制蛇的移动方向,吃到食物后蛇的长度会增加。当蛇碰到边界或自己时,游戏结束。

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