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原创 实验六报告

在本次实验中,面对的主要挑战在于理解和实现游戏的逻辑,特别是玩家角色与环境的交互,如移动和推箱动作的检测与执行。比如,在处理玩家移动时,需要确保地图上的每个位置都可以正确响应玩家的动作,同时还要考虑到箱子的存在可能会阻碍移动等等。本次实验加深了我对前端开发流程的认识,在响应式设计和代码调试方面有了更多的实践经验。

2024-09-03 21:30:42 444

原创 实验四报告

通过本次实验掌握了视频API的基本操作以及如何在视频播放过程中发送带有随机颜色的弹幕和刷新视频。实验不仅我了对微信小程序视频组件特性的理解,还锻炼了解决实际问题的能力,比如适当地调整页面布局以适应不同的屏幕尺寸,并且实现了弹幕控制区域的优化设计。还增加了下拉刷新的功能,增强了用户体验。整个过程既是对已有知识的应用也是对新技能的学习,对于提升个人的编程能力和项目开发流程的理解都有很大的帮助。

2024-08-27 21:38:13 308

原创 实验三报告

在实验过程中遇到了一些挑战,例如正确配置云环境和安全地管理API密钥,但通过仔细遵循指南和实践操作,这些问题都得到了解决。通过这次实验,不仅学会了如何使用微信小程序进行云开发,还加深了对云函数、云数据库及其在实际应用中作用的理解。同时,在部署和调试过程中,也提升了问题排查的能力,进一步巩固了软件开发的知识基础。

2024-08-26 21:44:28 1733

原创 实验2报告

本次实验完成了一个天气查询小程序,主要遇到的问题是提供的接口地址已经不能用了,通过找官方文档找到了最新的接口地址解决。另外还学习了如何使用异步方式处理请求以保证用户体验流畅,在和getWeather函数中使用了Promise和来处理异步请求,用Promise对象来封装wx.request调用,能够更灵活地处理成功和失败的情况。

2024-08-20 20:58:57 1559

原创 实验1报告

对于基础库2.27.1及以上版本,插件接口已经不支持,因此会出现通过接口获取用户头像统一返回默认灰色头像,昵称统一返回 “微信用户”的情况。在本次实验中,我学习并实践了两种创建微信小程序的方法:一是利用快速启动模板快速搭建小程序环境;二是从零开始手动创建小程序项目。通过这两种方式的学习,我对小程序的基本结构和开发流程有了更深入的理解。在手动创建小程序的过程中,我更加熟悉了小程序的文件结构和WXML、WXSS的编写技巧。通过对视图设计和逻辑处理的实际操作,我增强了对小程序开发细节的掌握。

2024-08-19 21:26:53 1783

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