栈和队列(C语言)

动态增长的栈

#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
#include<assert.h>
// 支持动态增长的栈
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
	STDataType* _a;
	int _top;		// 栈顶
	int _capacity;  // 容量 
}Stack,ST;
// 初始化栈 
void StackInit(Stack* ps);
// 入栈 
void StackPush(Stack* ps, STDataType data);
// 出栈 
void StackPop(Stack* ps);
// 获取栈顶元素 
STDataType StackTop(Stack* ps);
// 获取栈中有效元素个数 
int StackSize(Stack* ps);
// 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0 
int StackEmpty(Stack* ps);
// 销毁栈 
void StackDestroy(Stack* ps);
void StackInit(Stack* ps) {
	assert(ps);
	ps->_a = NULL;
	ps->_capacity = 0;
	ps->_top = 0;
}
// 入栈 
void StackPush(Stack* ps, STDataType data) {
	assert(ps);
	if (ps->_capacity == ps->_top) {
		int newCapacity = ps->_capacity == 0 ? 4 : ps->_capacity * 2;
		STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->_a, newCapacity * sizeof(STDataType));
		ps->_a = tmp;
		ps->_capacity = newCapacity;
	}
	ps->_a[ps->_top] = data;
	ps->_top++;

}
// 出栈 
void StackPop(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	assert(!StackEmpty(ps));
	ps->_top--;
}
// 获取栈顶元素 
STDataType StackTop(Stack* ps) {
	assert(ps);
	return ps->_a[ps->_top - 1];
}
// 获取栈中有效元素个数 
int StackSize(Stack* ps) {
	assert(ps);
	return ps->_top;
}
// 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0 
int StackEmpty(Stack* ps) {
	assert(ps);
	return ps->_top == 0;
}
// 销毁栈 
void StackDestroy(Stack* ps) {
	free(ps->_a);
	ps->_a = NULL;
	ps->_capacity = ps->_top = 0;
}

队列:将队列与队列的节点分成两个结构体实现,需要注意的是q->_front是QNode*类型的节点;

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
typedef int QDataType;
// 链式结构:表示队列 
typedef struct QListNode
{
	struct QListNode* _next;
	QDataType _data;
}QNode;
// 队列的结构 
typedef struct Queue
{
	QNode* _front;
	QNode* _rear;
	int size;
}Queue;
// 初始化队列 
void QueueInit(Queue* q);
// 队尾入队列 
void QueuePush(Queue* q, QDataType data);
// 队头出队列 
void QueuePop(Queue* q);
// 获取队列头部元素 
QDataType QueueFront(Queue* q);
// 获取队列队尾元素 
QDataType QueueBack(Queue* q);
// 获取队列中有效元素个数 
int QueueSize(Queue* q);
// 检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0 
int QueueEmpty(Queue* q);
// 销毁队列 
void QueueDestroy(Queue* q);
// 初始化队列 
void QueueInit(Queue* q) {
	assert(q);

	q->size = 0;
	q->_front = 0;
	q->_rear = 0;
}
// 队尾入队列 
void QueuePush(Queue* q, QDataType data) {
	QNode *newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
	newnode->_data = data;
	newnode->_next = NULL;
	if (q->_rear == NULL) {
		q->_front = q->_rear = newnode;
	}
	else {
		q->_rear->_next = newnode;
		q->_rear = newnode;
	}
	q->size++;
}
// 队头出队列 
void QueuePop(Queue* q) {
	assert(q);
	if (q->_front->_next == NULL) {
		free(q->_front);
		q->_front = q->_rear = NULL;
	}
	else {
		QNode* temp = q->_front;
		q->_front = q->_front->_next;
		free(temp);
	}
	q->size--;
}
// 获取队列头部元素 
QDataType QueueFront(Queue* q) {
	assert(q);
	assert(!QueueEmpty(q));
	return q->_front->_data;
}
// 获取队列队尾元素 
QDataType QueueBack(Queue* q) {
	assert(q);
	assert(!QueueEmpty(q));
	return q->_rear->_data;
}
// 获取队列中有效元素个数 
int QueueSize(Queue* q) {
	assert(q);
	return q->size;
}
// 检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0 
int QueueEmpty(Queue* q) {
	if (q->size == 0) {
		return 1;
	}
	else {
		return 0;
	}
}
// 销毁队列 
void QueueDestroy(Queue* q) {
	assert(q);
	QNode* cur = q->_front;
	while (cur)
	{
		QNode* next = cur->_next;
		free(cur);
		cur = next;
	}
	q->_front = q->_rear = NULL;
	q->size = 0;
}

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