动态增长的栈
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
#include<assert.h>
// 支持动态增长的栈
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
STDataType* _a;
int _top; // 栈顶
int _capacity; // 容量
}Stack,ST;
// 初始化栈
void StackInit(Stack* ps);
// 入栈
void StackPush(Stack* ps, STDataType data);
// 出栈
void StackPop(Stack* ps);
// 获取栈顶元素
STDataType StackTop(Stack* ps);
// 获取栈中有效元素个数
int StackSize(Stack* ps);
// 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0
int StackEmpty(Stack* ps);
// 销毁栈
void StackDestroy(Stack* ps);
void StackInit(Stack* ps) {
assert(ps);
ps->_a = NULL;
ps->_capacity = 0;
ps->_top = 0;
}
// 入栈
void StackPush(Stack* ps, STDataType data) {
assert(ps);
if (ps->_capacity == ps->_top) {
int newCapacity = ps->_capacity == 0 ? 4 : ps->_capacity * 2;
STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->_a, newCapacity * sizeof(STDataType));
ps->_a = tmp;
ps->_capacity = newCapacity;
}
ps->_a[ps->_top] = data;
ps->_top++;
}
// 出栈
void StackPop(Stack* ps)
{
assert(ps);
assert(!StackEmpty(ps));
ps->_top--;
}
// 获取栈顶元素
STDataType StackTop(Stack* ps) {
assert(ps);
return ps->_a[ps->_top - 1];
}
// 获取栈中有效元素个数
int StackSize(Stack* ps) {
assert(ps);
return ps->_top;
}
// 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0
int StackEmpty(Stack* ps) {
assert(ps);
return ps->_top == 0;
}
// 销毁栈
void StackDestroy(Stack* ps) {
free(ps->_a);
ps->_a = NULL;
ps->_capacity = ps->_top = 0;
}
队列:将队列与队列的节点分成两个结构体实现,需要注意的是q->_front是QNode*类型的节点;
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
typedef int QDataType;
// 链式结构:表示队列
typedef struct QListNode
{
struct QListNode* _next;
QDataType _data;
}QNode;
// 队列的结构
typedef struct Queue
{
QNode* _front;
QNode* _rear;
int size;
}Queue;
// 初始化队列
void QueueInit(Queue* q);
// 队尾入队列
void QueuePush(Queue* q, QDataType data);
// 队头出队列
void QueuePop(Queue* q);
// 获取队列头部元素
QDataType QueueFront(Queue* q);
// 获取队列队尾元素
QDataType QueueBack(Queue* q);
// 获取队列中有效元素个数
int QueueSize(Queue* q);
// 检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0
int QueueEmpty(Queue* q);
// 销毁队列
void QueueDestroy(Queue* q);
// 初始化队列
void QueueInit(Queue* q) {
assert(q);
q->size = 0;
q->_front = 0;
q->_rear = 0;
}
// 队尾入队列
void QueuePush(Queue* q, QDataType data) {
QNode *newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
newnode->_data = data;
newnode->_next = NULL;
if (q->_rear == NULL) {
q->_front = q->_rear = newnode;
}
else {
q->_rear->_next = newnode;
q->_rear = newnode;
}
q->size++;
}
// 队头出队列
void QueuePop(Queue* q) {
assert(q);
if (q->_front->_next == NULL) {
free(q->_front);
q->_front = q->_rear = NULL;
}
else {
QNode* temp = q->_front;
q->_front = q->_front->_next;
free(temp);
}
q->size--;
}
// 获取队列头部元素
QDataType QueueFront(Queue* q) {
assert(q);
assert(!QueueEmpty(q));
return q->_front->_data;
}
// 获取队列队尾元素
QDataType QueueBack(Queue* q) {
assert(q);
assert(!QueueEmpty(q));
return q->_rear->_data;
}
// 获取队列中有效元素个数
int QueueSize(Queue* q) {
assert(q);
return q->size;
}
// 检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0
int QueueEmpty(Queue* q) {
if (q->size == 0) {
return 1;
}
else {
return 0;
}
}
// 销毁队列
void QueueDestroy(Queue* q) {
assert(q);
QNode* cur = q->_front;
while (cur)
{
QNode* next = cur->_next;
free(cur);
cur = next;
}
q->_front = q->_rear = NULL;
q->size = 0;
}