虚拟内存和物理内存映射关系

1.程序不占用内存,进程占用内存

2.kernel有pcb进程控制块,有一些成员变量,进程描述符

3.

虚拟地址(真正的物理地址在内存条上)./a.out

4G(可用)
kernel(内核数据)
环境变量,main参数
stack(栈)
.so加载位置
heap(堆)
.bss
地址8000.data(int a=10;)
.rodata(只读数据段)
.text(代码段)

./b.out

kernel(内核数据)
环境变量,main参数
stack(栈)
.so加载位置
heap(堆)
.bss地址
8000.data(int a=10;)
.rodata(只读数据段)
.text(代码段)

想把虚拟地址放在内存条上就需要MMU

如果两个进程虚拟内存地址一样,分块映射

4.一个page是4kb,MMU是4kb,一个寄存器是4kb

5.当申请的内存过大,需要连续空间时,MMU需要映射多个内存条区域

6.操作系统只有一个,所有进程的kernel共享,所以所有进程位于kernel的pcb都映射到内存条的一块区域内

7.MMU可以修改访问级别,CPU会将内存分级(Windows分4级,Linux分2级),MMU可以进行权级切换

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