Java的封装继承多态

本节要点:1.面向对象
2.封装
3.继承
4.类和方法
对象
对象是由数据(描述事物的属性)和作用于数据的操作(体现事物的行为)组成的封装体,描述客观事物的一个实体,是构成系统的基本单元。
class Dogs{
    private String name;  //名字
    private String age;   //年龄
    
    public String getName() {
        return name;
    }
 
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
 
    public String getAge() {
        return age;
    }
 
    public void setAge(String age) {
        this.age = age;
    }
}

类是对一组有相同数据和相同操作的对象的定义,是对象的模板,其包含的方法和数据描述一组对象的共同行为和属性。类是在对象之上的抽象,对象则是类的具体化,是类的实例。类可有其子类,也可有其他类,形成类层次结构
继承
继承是使用已存在的类的定义作为基础建立新类的技术,新类的定义可以增加新的数据或新的功能,也可以用父类的功能,但不能选择性地继承父类。通过使用继承我们能够非常方便地复用以前的代码,能够大大的提高开发的效率。
 继承是jav

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