浅拷贝:简单的复制拷贝操作
深拷贝:在堆区重新申请空间,进行拷贝操作
浅拷贝在使用中可能会出现一些问题,如下面这一行代码:
class Person
{
public:
Person()
{
cout << "Person的默认构造函数调用" << endl;
}
Person(int age,int height)
{
cout << "Person的有参构造函数调用" << endl;
m_Age = age;
m_Height = new int(height);
}
~Person()
{
//析构代码,将堆区开辟的数据做释放
if (m_Height != NULL)
{
delete m_Height;
m_Height = NULL;
}
cout << "Person的析构构函数调用" << endl;
}
int m_Age; //年龄
int* m_Height; //身高
};
void test01()
{
Person p(18,160);
cout << "p1的年龄为:" << p.m_Age << " 身高为: "<<*p.m_Height<<endl;
Person p2(p);
cout << "p2的年龄为:" << p2.m_Age << " 身高为: " << *p2.m_Height << endl;
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
这串代码运行时,程序出现了崩溃:
解释:浅拷贝是一个字节一个字节的拷贝,在对身高m_Height进行拷贝时,因为m_Height是一个指针类型的变量,所以是将m_Height的地址拷贝到p2中。在析构函数中,p1,p2都会进行释放,p2先进行释放,此时将m_Height所指向的堆区内存释放。到p1进行释放时,因为m_Height不为空会再次对m_Height进行释放,但由于m_Height已经被p2释放了(堆区内存重复释放),所以会引发错误。
解决:
浅拷贝的问题 要用深拷贝来解决:重新在堆区创建一块内存,将p2的m_Height指向这块新创建的内存
class Person
{
public:
Person()
{
cout << "Person的默认构造函数调用" << endl;
}
Person(int age, int height)
{
cout << "Person的有参构造函数调用" << endl;
m_Age = age;
m_Height = new int(height);
}
//自己实现拷贝构造函数,解决浅拷贝带来的问题
Person(const Person& p)
{
cout << "Person拷贝构造函数的调用" << endl;
m_Age = p.m_Age;
//m_Height = p.m_Height; 编译器默认实现就是这行代码
//深拷贝操作
m_Height = new int(*p.m_Height);
}
~Person()
{
//析构代码,将堆区开辟的数据做释放
if (m_Height != NULL)
{
delete m_Height;
m_Height = NULL;
}
cout << "Person的析构构函数调用" << endl;
}
int m_Age; //年龄
int* m_Height; //身高
};
void test01()
{
Person p(18, 160);
cout << "p1的年龄为:" << p.m_Age << " 身高为: " << *p.m_Height << endl;
Person p2(p);
cout << "p2的年龄为:" << p2.m_Age << " 身高为: " << *p2.m_Height << endl;
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
此时代码就没有出现错误了