【C语言】什么是结构体内存对齐?结构体的大小怎么计算?

 

目录

1.结构体内存对齐

对偏移量的理解:​

2.结构体的大小计算

2.1结构体中只有普通的数据类型的大小计算

2.2 结构体中有嵌套的结构体的大小计算

3.修改默认对齐数

4.为什么存在内存对齐?


这篇文章主要介绍结构体内存对齐和如何计算大小。

在学习结构体内存对齐之前,不知道大家有没有注意到,当我们有两个结构体,它们的成员变量类型和个数相同,只是顺序不同,当计算它们的大小时,它们的大小不相同,例如下面的代码:

#include<stdio.h>
struct S1
{
	char c1;
	int i;
	char c2;
};
struct S2
{
	int i;
	char c1;
	char c2;
};
int main()
{
	printf("%d\n", sizeof(struct S1));
	printf("%d\n", sizeof(struct S2));
	return 0;
}

sizeof计算的大小不相同:

 现在,我们就来学习如何计算结构体的大小。

1.结构体内存对齐

结构体内存对齐(Struct Memory Alignment)是指编译器在分配结构体变量的内存空间时,按照一定规则对结构体成员进行排列,以保证结构体的访问效率和内存对齐要求。

在计算结构体的大小之前,我们需要了解结构体的内存对齐规则

1. 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。

2. 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。 对齐数 = 编译器默认的一个对齐数与该成员大小的较小值VS中默认的值为8,Linux中没有默认对齐数,对齐数就是成员自身的大小

3. 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。

4. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。


对偏移量的理解:

 利用 offsetof 可以结算结构体成员变量相较于结构体起始位置的偏移量

#include<stddef.h>
#include<stdio.h>
struct S1
{
	char c1;
	int i;
	char c2;
};
int main()
{
	printf("%d\n", offsetof(struct S1, c1));
	printf("%d\n", offsetof(struct S1, i));
	printf("%d\n", offsetof(struct S1, c2));
	return 0;
}

根据每个成员变量的偏移量,我们可以结算结构体成员变量在内存中的存储位置:

根据上面的现象分析,我们发现结构体成员不是在内存中连续存放的

如果想要知道为什么会有浪费掉的空间,我们还得根据结构体的对齐规则继续学习。

 

2.结构体的大小计算

下面讲解如何根据结构体内存对齐规则来计算结构体的大小:

2.1结构体中只有普通的数据类型的大小计算

还是以这个结构体类型为例:

struct S1
{
	char c1;
	int i;
	char c2;
};

 

以同样的方法,再来计算下面这个结构体的大小:

struct S2
{
	int i;
	char c1;
	char c2;
};

 此时就已经解决了开头的疑问了。

为了巩固学习的知识,再举出一个计算结构体大小的例子:

struct S3
{
	double d;
	char c;
	int i;
};

 

当结构体中含有数组时,该怎么计算大小呢?

当结构体中有数组类型的变量,我们只需要将数组看作是多个相同类型的变量即可,如下图所示:

 编译测试:

2.2 结构体中有嵌套的结构体的大小计算

对于结构体中含有嵌套的结构体,我们就需要使用第4条规则了:

如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整 体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。

计算一个试试:

struct S
{
	double d1;
	char c1;
	int i;
};
struct S7
{
	char c2;
	struct S s;
	double d2;
};
int main()
{
	printf("%d\n", sizeof(struct S7));
	return 0;
}

 

3.修改默认对齐数

之前我们见过了 #pragma 这个预处理指令,这里我们再次使用,可以改变我们的默认对齐数。

#pragma pack(8)//设置默认对齐数为8
struct S1
{
	char c1;
	int i;
	char c2;
};
#pragma pack() //取消设置的默认对齐数,还原为默认

#pragma pack(1)//设置默认对齐数为1
struct S2
{
	char c1;
	int i;
	char c2;
};
#pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认

int main()
{
	printf("%d\n", sizeof(struct S1));
	printf("%d\n", sizeof(struct S2));
	return 0;
}

输出结果: 

一般情况下,对齐数都是设置成2的次方数,不会随意设置成其他数 。

 结论: 结构在对齐方式不合适的时候,我们可以自己更改默认对齐数。



4.为什么存在内存对齐?

大部分的参考资料都是如是说的:

1. 平台原因(移植原因):

不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。

2. 性能原因:

数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。 原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访 问。

总体来说: 结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法

拓展: 

        结构体内存对齐(Struct Memory Alignment)是指编译器在分配结构体变量的内存空间时,按照一定规则对结构体成员进行排列,以保证结构体的访问效率和内存对齐要求。

在计算机中,访问内存的速度是有限的,而且通常是按照特定的字节大小进行的。为了提高内存访问的效率,许多计算机体系结构要求特定类型的数据在内存中的地址必须是某个特定值的倍数。这个特定值通常是数据类型的大小或者是处理器的字长。

结构体内存对齐的目的是为了满足这些对齐要求,以减少内存访问的时间和成本。当结构体的成员变量按照对齐规则进行排列时,可以保证每个成员变量的地址都是对齐的,从而提高内存访问的效率。

        具体的对齐规则可能因编译器、操作系统和处理器的不同而有所差异。通常情况下,对齐规则会考虑数据类型的大小和对齐要求,以及结构体成员的顺序和类型。编译器会在结构体的成员之间插入填充字节(Padding Bytes),以保证每个成员的地址满足对齐要求。

需要注意的是,结构体内存对齐可能会导致结构体的大小增加,因为填充字节会占用额外的内存空间。这种增加的大小可能会影响结构体的内存布局和内存占用,特别是在涉及到结构体的嵌套、数组和文件IO等情况下。

        在一些特殊情况下,可以使用编译器提供的指令或者属性来控制结构体的内存对齐方式,以满足特定的需求。

那在设计结构体的时候,我们既要满足对齐,又要节省空间,如何做到:

让占用空间小的成员尽量集中在一起。

struct S1
{
 char c1;
 int i;
 char c2;
};
struct S2
{
 char c1;
 char c2;
 int i;
};

S1和S2类型的成员一模一样,但是S1和S2所占空间的大小有了一些区别。

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在C语言中,结构的内对齐是为了提高储器的访问效率。结构的成员在内中的布局可能会按照一定规则进行对齐,以保证访问成员时的效率和正确性。 内对齐是为了满足硬件对数据的访问要求,比如某些平台要求访问某些类型的数据必须从特定地址开始。此外,对齐也有助于减少内碎片和提高内的利用率。 在C语言中,默认情况下,结构的成员按照其声明的顺序依次放在内中,但是编译器可能会在结构中添加一些填充字节,以保证结构对齐要求。 编译器会根据结构成员的类型和顺序来确定对齐方式,常见的对齐规则有以下几种: 1. 自然对齐结构成员按照其自身的大小进行对齐。例如,一个int类型的成员会按照4字节对齐。 2. 最大对齐结构成员按照其成员中最大类型的大小进行对齐。例如,一个结构中有int和char类型成员,那么整个结构会按照int类型的大小进行对齐。 3. 指定对齐:通过编译器提供的特定语法,可以手动指定结构成员的对齐方式。 结构对齐方式可以通过编译器的相关选项进行配置,比如gcc编译器可以使用`__attribute__((aligned(x)))`来指定对齐方式,其中x表示对齐的字节数。 需要注意的是,结构对齐方式可能会因编译器、编译选项和目标平台而有所不同。因此,在编写跨平台代码时,应尽量避免依赖结构的具体内布局和对齐方式。

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