进程与线程的区别

进程(Process)

1:进程是操作系统分配资源的基本单位

2:每个进程都有自己独立的虚拟地址空间,虚拟地址空间映射真实物理地址

3:进程之间相互隔离,某一个进程的崩溃不会影响到其它进程

4:一个进程可以拥有多个线程

5:进程之间的切换要切换虚拟地址空间(开销最大)

线程(Thread)

1:线程是处理器(CPU)分配的基本单位

2:线程相当于轻量级的进程

3:在同一个进程内,多个线程可以共享进程的内存空间

4:在同一进程内,进行线程间的切换要比进程之间的切换开销要小(只用切换自身私有的资源)

5:线程是进程当中的一条执行流程(用于执行代码)

进程间的通讯方式

匿名管道:用于父子进程之间的通讯

有名管道:会生成一个文件描述符用于进程之间的通讯(任何进程之间都可以进行通讯)

消息队列:使用一个队列来存放消息,进程A将消息存入队列中,进程B只需要从队列中读取出来即可

共享内存:多个进程之间他们使用不同的虚拟内存,但是都映射到同一物理内存上

信号量:设置互斥的资源数为1,要访问这个资源只需要对该资源进行PV操作即可

信号:类似于Linux中的 kill命令,如 kill -9 pid就可以立即杀死某个进程

Socket:用于不同主机之间的通讯

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在C语言中,进程线程是并发编程中重要的概念。进程(Process)是操作系统分配资源的基本单位,它具有独立的地址空间和系统资源,可以独立运行。而线程(Thread)则是进程的一个执行单元,是进程内部的一个分支,与同一进程中的其他线程共享地址空间和系统资源。 进程线程区别主要体现在以下几个方面: 1. 资源开销:进程的资源开销较大,每个进程都有独立的内存空间、文件描述符等系统资源。而线程进程共享同一进程的资源,因此线程的资源开销较小。 2. 并发性:进程是独立运行的实体,进程间通过进程间通信(IPC)进行数据交换。而线程是在同一进程内并发执行的,它们共享进程的数据和资源,因此线程的并发性较高。 3. 调度和切换:进程切换涉及到上下文切换,需要保存和恢复进程的执行状态,开销较大。而线程的切换只涉及到线程的调度,开销较小。 4. 同步与通信:进程之间的通信和同步需要通过IPC机制,如管道、消息队列、信号量等。而线程之间可以通过共享内存和互斥量等方式进行同步和通信,开销较小。 总之,进程线程在资源开销、并发性、调度和切换、同步与通信等方面有着不同的特点和适用场景。在C语言中,通过使用多线程技术可以实现并发编程,提高程序的效率和性能。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [C++多线程----进程线程区别](https://blog.csdn.net/weixin_43956732/article/details/109736126)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]

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