在前面的第七章中,我们已经初步的了解过指针,对于指针的使用方法也有所涉及,并且经过这么多章节的学习,对指针这种东西也应该越来越不陌生。因此在这一章中,对指针的讲解会更加深入,学习范围也会更广一些,当然本章也会有和第七章重复的内容,可以当作对前面内容的一次回顾。话不多说,正文开始!
本章重点
- 字符指针
- 数组指针
- 指针数组
- 数组传参和指针传参
- 函数指针
- 函数指针数组
- 指向函数指针数组的指针
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回顾
- 指针就是一个变量,用来存放地址,地址唯一标识一块内存空间
-
指针的大小是固定的4/8个字节(32位平台/64位平台)
-
指针是有类型,指针的类型决定了指针的加减整数的步长,指针解引用操作的时候的权限
1.字符指针
#include <stdio.h>
int main()
{
char arr[] = "xmsh";
char* pc = arr;
printf("%s\n", pc);
return 0;
}
运行结果:xmsh
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#include <stdio.h>
int main()
{
char ch = 'x';
char* pc = &ch;//pc即为字符指针
return 0;
}
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对于字符指针还有一种用法
#include <stdio.h>
int main()
{
char* p = "shizhanglao";
printf("%s\n", p);
return 0;
}
运行结果:shizhanglao
char* p = "shizhanglao"; 这是什么写法,是把一整个字符串放到p这个指针变量里面吗?我们知道,一个指针的大小只有4个字节,怎么可能放得下这么多字符
所以在p中存放的是“shizhanglao”这个字符串的首字符地址,即s的地址。而这个字符串也被称为常量字符串
既然它叫做“常量”字符串,所以肯定是不能改动的,即不可以改变p所指向的内容(如*p=a)。因此,对于char* p = "shizhanglao"这条语句,我们最好写成const char* p = "shizhanglao"
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#include <stdio.h>
int main()
{
char str1[] = "shizhanglao";
char str2[] = "shizhanglao";
const char* str3 = "xiemingshouhuang";
const char* str4 = "xiemingshouhuang";
if (str1 == str2)
printf("str1和str2两字符串相同\n");
else
printf("str1和str2两字符串相异\n");
if (str3 == str4)
printf("str3和str4两字符串相同\n");
else
printf("str3和str4两字符串相异\n");
return 0;
}
运行结果:
str1和str2两字符串相异
str3和str4两字符串相同
str1和str2两字符串相异:两个字符数组的内容相同,但是存放首元素的地址不同
str3和str4两字符串相同:两个相同的常量字符串为了节省空间,只存了一份。因此str3和str4都指向同一块空间的起始位置。但要注意的是str3和str4自身的地址是不同的
C/C++会把常量字符串存储到单独的一个内存区域,当几个指针。指向同一个字符串的时候,他们实际会指向同一块内存
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2.指针数组
int* arr1[10]; //整形指针的数组
char *arr2[4]; //一级字符指针的数组
char **arr3[5];//二级字符指针的数组
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#include <stdio.h>
int main()
{
int arr1[] = { 1,2,3,4,5 };
int arr2[] = { 2,3,4,5,6 };
int arr3[] = { 3,4,5,6,7 };
int* parr[] = { arr1, arr2, arr3 };
int i = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < 5; j++)
{
printf("%d ", *(parr[i] + j));
}
printf("\n");
}
return 0;
}
运行结果:
1 2 3 4 5
2 3 4 5 6
3 4 5 6 7
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3.数组指针
前面学的指针数组是数组,是一个存放指针的数组
那么数组指针就是一个指针,是一个指向数组的指针
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5 };
int(*p)[10] = &arr;// [ ] 的优先级比 * 高,所以要用()括起来,以此来表示p是一个指针
//而此时p就是一个数组指针
return 0;
}
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&数组名与数组名
int arr[10];
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {0};
printf("%p\n", arr);
printf("%p\n", &arr);
return 0;
}
运行结果:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
printf("arr = %p\n", arr);
printf("&arr= %p\n", &arr);
printf("arr+1 = %p\n", arr + 1);
printf("&arr+1= %p\n", &arr + 1);
return 0;
}
运行结果:
其实在第一章初始C语言和第五章数组甚至其他很多地方,都在反复强调数组名在大部分情况下是首元素地址,而&数组名是整个数组的地址,这里再次详细的讲解一次,为的就是要牢记这一点
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数组指针的使用
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[5] = { 1,2,3,4,5 };
int(*pa)[5] = &arr;
int i = 0;
for (i = 0; i < 5; i++)
{
printf("%d ", (*pa)[i]);
//pa是地址,*pa是整个数组
printf("%d ", *(*pa + i));
//这个写法等价于上面那种写法,目的都是把数组中的内容打印出来
}
return 0;
}
运行结果:1 1 2 2 3 3 4 4 5 5①
但实际上这些用法都不常见,因为越用越麻烦,越写越复杂,以这种的形式去访问数组完全是多此一举
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#include <stdio.h>
void print(int(*p)[5], int x, int y)
//因为传了一个“一维数组”过来,所以用数组指针来接收
{
int i = 0;
for (i = 0; i < x; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < y; j++)
{
printf("%d ", (*(p + i))[j]);
//也可以用这种写法
printf("%d ",*(*(p+i)+j));
}
printf("\n");
}
}
int main()
{
int arr[3][5] = { {1,2,3,4,5},{2,3,4,5,6},{3,4,5,6,7} };
print(arr, 3, 5);
return 0;
}
运行结果:
1 2 3 4 5
2 3 4 5 6
3 4 5 6 7
对于printf(arr,3,5); arr是数组名,数组名是首元素地址,二维数组的首元素的第一行的地址,把第一行看成一个一维数组arr,因此arr传过去的是第一行元素的地址②
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练习
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附
①printf("%d ", (*pa)[i]);这一句实在理解不了可以这样看,pa==&arr,所以*pa=arr,然后再用arr[i]的形式去访问数组
②
③parr3是一个数组,这个数组有十个元素,每个元素都是数组指针,每个指针指向的数组都有五个元素,每个元素都是整型