【代码】【颜色平衡树 / E】
2024-10-06 21:14:02
158
【代码】【异或和之和 / H】
2024-10-06 18:36:12
324
【代码】【买瓜 / F】
2024-10-06 16:46:16
80
【代码】【平方差 / C】
2024-10-06 11:52:52
112
按照m之间的性质来决定采用什么方法是否互质?互质——中国剩余定理不互质——拓展欧几里得 + 拓展中国剩余定理互质情况下,是否均为质数?是—— 费马小定理求逆元否——拓展欧几里得求逆元。
2024-10-05 21:03:21
294
高精度四则运算专题
2024-10-02 11:38:14
786
【代码】求组合数专题。
2024-09-30 14:33:57
641
【代码】【绿豆蛙的归宿】
2024-09-29 12:19:29
138
【代码】【球形空间产生器】
2024-09-28 22:09:21
210
【代码】【反素数】
2024-09-28 10:13:25
422
欧拉函数
2024-09-27 20:18:59
743
欧拉函数
2024-09-27 17:07:29
749
公式推导 约数个数
2024-09-27 16:11:16
870
质因数分解
2024-09-27 13:35:50
126
【代码】【夏洛克和他的女朋友】
2024-09-26 19:54:58
188
高斯消元
2024-09-26 10:56:47
299
一个整数除以3余2、除以5余3、除以7余2,求这个整数?:23构造逆元方程 ax + np = 1获得逆元 x求权重和求余和正数处理。
2024-09-25 23:58:58
219
【代码】【POJ-1061 青蛙的约会】
2024-09-25 23:04:35
217
【代码】【HDU-2669 Romantic】【拓展欧几里得】
2024-09-25 22:03:46
143
乘法逆元
2024-09-25 17:09:29
565
文章涉及快速幂、小费马定理、欧拉定理、周期法的知识,解决了一道蓝桥杯的指数塔问题
2024-09-25 16:17:16
1122
【代码】【直线 / B】
2024-09-24 16:29:42
189
【代码】【卡片 / A】
2024-09-24 15:40:44
177
【代码】【排列距离 / B】
2024-09-24 12:18:38
246
钥匙b,此时面临两种选择。钥匙a,除了锁a以外有。种方案,假设选定锁b。
2024-09-24 10:38:36
1321
【代码】【小蓝与钥匙 / A】
2024-09-24 10:26:23
119
处理日期之后,在循环体内退出。处理日期之后再进行日期判断。
2024-09-23 21:29:54
134
【代码】【合数个数 / A】
2024-09-23 20:57:55
153
【代码】【既约分数】
2024-09-23 20:40:20
199
【代码】【门牌制作 / A】
2024-09-23 20:34:29
118
给定的字符串是小蓝操作后的结果,是小乔行动时的环境,我们计算的态属于小乔,因此取反。
2024-09-23 19:32:17
406
上面这个问题,如果A玩家先手必胜,他们之间的状态变化应该是如下的:A玩家通过特定操作让B玩家处于必败态, B玩家处于必败态,无论进行什么操作,一定会让渡于必胜态,最终游戏结束,最后一个状态为必败态,且一定是B玩家处于该状态,因此最终B玩家失败,A玩家胜利。我们计算局面是处于哪一种状态,一般是采取DFS,从游戏最终局面的已知状态来反推,如果一个局面能让渡于必败态,那么这个局面处于必胜态;必胜态和必败态之间有2个性质:必败态一定会让渡于必胜态,必胜态至少可以让渡于一种必败态。
2024-09-23 17:13:18
324
【代码】【数列求值 / B】
2024-09-23 12:07:35
180
【代码】【平方和 / A】
2024-09-23 11:46:03
124
【代码】【有奖问答 / B】
2024-09-23 10:16:59
139
【代码】【幸运数 / A】
2024-09-23 08:34:05
144
【代码】【玉米田】
2024-09-21 20:56:53
263
背包问题中 体积至多是 j ,恰好是 j ,至少是 j 的初始化问题的研究 - AcWing
2024-09-18 19:07:42
30
【代码】【好记忆的KMP算法模板】
2024-09-16 13:22:11
159
对应考虑1到 i 号数字,和为 j 的方法,表示方法数。表示一种方法,注意这里的。
2024-09-16 11:16:08
630