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原创 【颜色平衡树 / E】

【代码】【颜色平衡树 / E】

2024-10-06 21:14:02 158

原创 【异或和之和 / H】

【代码】【异或和之和 / H】

2024-10-06 18:36:12 324

原创 【买瓜 / F】

【代码】【买瓜 / F】

2024-10-06 16:46:16 80

原创 【平方差 / C】

【代码】【平方差 / C】

2024-10-06 11:52:52 112

原创 中国剩余定理专题

按照m之间的性质来决定采用什么方法是否互质?互质——中国剩余定理不互质——拓展欧几里得 + 拓展中国剩余定理互质情况下,是否均为质数?是—— 费马小定理求逆元否——拓展欧几里得求逆元。

2024-10-05 21:03:21 294

原创 高精度四则运算专题

高精度四则运算专题

2024-10-02 11:38:14 786

原创 求组合数专题

【代码】求组合数专题。

2024-09-30 14:33:57 641

原创 【绿豆蛙的归宿】

【代码】【绿豆蛙的归宿】

2024-09-29 12:19:29 138

原创 【球形空间产生器】

【代码】【球形空间产生器】

2024-09-28 22:09:21 210

原创 【反素数】

【代码】【反素数】

2024-09-28 10:13:25 422

原创 【最大公约数】

欧拉函数

2024-09-27 20:18:59 743

原创 【可见的点——欧拉函数】

欧拉函数

2024-09-27 17:07:29 749

原创 【樱花——公式推导,约数个数】

公式推导 约数个数

2024-09-27 16:11:16 870

原创 对n质因数分解和对n!质因数分解

质因数分解

2024-09-27 13:35:50 126

原创 【夏洛克和他的女朋友】

【代码】【夏洛克和他的女朋友】

2024-09-26 19:54:58 188

原创 高斯消元法

高斯消元

2024-09-26 10:56:47 299

原创 【中国剩余定理例题】

一个整数除以3余2、除以5余3、除以7余2,求这个整数?:23构造逆元方程 ax + np = 1获得逆元 x求权重和求余和正数处理。

2024-09-25 23:58:58 219

原创 【POJ-1061 青蛙的约会】

【代码】【POJ-1061 青蛙的约会】

2024-09-25 23:04:35 217

原创 【HDU-2669 Romantic】

【代码】【HDU-2669 Romantic】【拓展欧几里得】

2024-09-25 22:03:46 143

原创 理解为什么要用乘法逆元

乘法逆元

2024-09-25 17:09:29 565

原创 【2023次方 / B】

文章涉及快速幂、小费马定理、欧拉定理、周期法的知识,解决了一道蓝桥杯的指数塔问题

2024-09-25 16:17:16 1122

原创 【直线 / B】

【代码】【直线 / B】

2024-09-24 16:29:42 189

原创 【卡片 / A】

【代码】【卡片 / A】

2024-09-24 15:40:44 177

原创 【排列距离 / B 康托展开和反康托展开】

【代码】【排列距离 / B】

2024-09-24 12:18:38 246

原创 组合问题之错排问题

钥匙b,此时面临两种选择。钥匙a,除了锁a以外有。种方案,假设选定锁b。

2024-09-24 10:38:36 1321

原创 【小蓝与钥匙 / A】

【代码】【小蓝与钥匙 / A】

2024-09-24 10:26:23 119

原创 【含2天数 / B】

处理日期之后,在循环体内退出。处理日期之后再进行日期判断。

2024-09-23 21:29:54 134

原创 【合数个数 / A】

【代码】【合数个数 / A】

2024-09-23 20:57:55 153

原创 【既约分数 / B】

【代码】【既约分数】

2024-09-23 20:40:20 199

原创 【门牌制作 / A】

【代码】【门牌制作 / A】

2024-09-23 20:34:29 118

原创 【灭鼠先锋 / B】

给定的字符串是小蓝操作后的结果,是小乔行动时的环境,我们计算的态属于小乔,因此取反。

2024-09-23 19:32:17 406

原创 关于必胜态和必败态的思考

上面这个问题,如果A玩家先手必胜,他们之间的状态变化应该是如下的:A玩家通过特定操作让B玩家处于必败态, B玩家处于必败态,无论进行什么操作,一定会让渡于必胜态,最终游戏结束,最后一个状态为必败态,且一定是B玩家处于该状态,因此最终B玩家失败,A玩家胜利。我们计算局面是处于哪一种状态,一般是采取DFS,从游戏最终局面的已知状态来反推,如果一个局面能让渡于必败态,那么这个局面处于必胜态;必胜态和必败态之间有2个性质:必败态一定会让渡于必胜态,必胜态至少可以让渡于一种必败态。

2024-09-23 17:13:18 324

原创 【数列求值 / B】

【代码】【数列求值 / B】

2024-09-23 12:07:35 180

原创 【平方和 / A】

【代码】【平方和 / A】

2024-09-23 11:46:03 124

原创 【有奖问答 / B】

【代码】【有奖问答 / B】

2024-09-23 10:16:59 139

原创 【幸运数 / A】

【代码】【幸运数 / A】

2024-09-23 08:34:05 144

原创 【玉米田】

【代码】【玉米田】

2024-09-21 20:56:53 263

转载 关于背包问题中“方案、恰好、至少、至多”字眼的处理

背包问题中 体积至多是 j ,恰好是 j ,至少是 j 的初始化问题的研究 - AcWing

2024-09-18 19:07:42 30

原创 【好记忆的KMP算法模板】

【代码】【好记忆的KMP算法模板】

2024-09-16 13:22:11 159

原创 【数字组合】

对应考虑1到 i 号数字,和为 j 的方法,表示方法数。表示一种方法,注意这里的。

2024-09-16 11:16:08 630

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