#指针详解#通俗易懂#巩固知识#基础必会

目录

1.指针是什么

2.指针和指针类型

 2.1指针+-指数

2.2指针的解引用

3.野指针

3.1野指针成因 

1.指针为初始化

2.指针越界访问

3.指针指向空间释放

3.2如何规避野指针

4.指针运算(指针的大小比较)

4.1指针+-整数

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4.2指针-指针

5.指针和数组

6.二级指针

7.指针数组


1.指针是什么

指针是什么?
指针理解的 2 个要点:
1. 指针是内存中一个最小单元的编号,也就是地址
2.平时口语中的指针,通常指的是指针变量,用来存放内存地址的变量

 总结:指针就是地址,口语中的指针通常指的是指针变量

通俗理解:

把内存划分为一个一个小格子,一个格子占一个一个字节的空间,把内存单元编号,通过内存编号找到内存单元,编号称为地址,地址也称为指针。

指针变量:通过&(取地址操作符)取出变量内存地址,把地址放到一个变量中,这个变量就是指针变量

 

#include<stdio.h>
int main()
{
	int a = 10;
	int* pa = &a;//pa为指针变量存放变量a的地址
	printf("%p\n%p\n", &a, pa);
	return 0;
}

 指针的大小是多少?//指针的大小在32位平台是4个字节,在64位平台是8个字节

如何编址?

对于 32 位的机器,假设有 32 根地址线,那么假设每根地址线在寻址的时候产生高电平(高电压)和低电平(低电压)就是(1或者0 );
那么 32 根地址线产生的地址就会是:
00000000 00000000 00000000 00000000
00000000 00000000 00000000 00000001
...
11111111 11111111 11111111 11111111
这里就有 2 32 次方个地址。
每个地址标识一个字节,那我们就可以给 2^32Byte == 2^32/1024KB ==
2^32/1024/1024MB==2^32/1024/1024/1024GB == 4GB 4G 的空间进行编址。
同样的方法,那 64 位机器类同。

总结:

32 位的机器上,地址是 32 0 或者 1 组成二进制序列,那地址就得用 4 个字节的空间来存储,所以 一个指针变量的大小就应该是4 个字节。
那如果在 64 位机器上,如果有 64 个地址线,那一个指针变量的大小是8个字节

2.指针和指针类型

char  *pa = NULL;
int   *pb = NULL;
short *pc = NULL;
long  *pd = NULL;
float *pe = NULL;
double *pf = NULL;

指针类型的意义:

1.指针类型决定了指针解引用操作的时候一次性访问几个字节,也就是访问权限

2.指针类型决定了指针的步长,指针+1,跳过几个字节

 2.1指针+-指数

#include<stdio.h>
int main()
{
	int a = 10;
	int* pa = &a;
	char* pa2 = (char*)&a;
	printf("%p\n", pa);
	printf("%p\n", pa + 1);
	printf("%p\n", pa2);//与pa地址相同
	printf("%p\n", pa2+1);//与pa+1不同
	return 0;
}

2.2指针的解引用

#include<stdio.h>
int main()
{
	int i = 0;
	int n = 0x11223344;
	char* pc = (char*)&n;
	/*for (i=0;i<4;i++)
	{
		*pc = 0;
		pc++;
	}
	printf("%d\n", n);*/
	int* pi = &n;
	*pi = 0; 
	printf("%d\n", n);//与上面循环处理后打印结果一样
	return 0;
}

3.野指针

概念: 野指针就是指针指向的位置是不可知的(随机的、不正确的、没有明确限制的)

3.1野指针成因 

1.指针为初始化

#include <stdio.h>
int main()
{ 
 int *pa;//局部变量指针未初始化,默认为随机值
 *pa = 20;
 return 0;
}

2.指针越界访问

#include <stdio.h>
int main()
{
    int arr[10] = {0};
    int *p = arr;
    int i = 0;
    for(i=0; i<=10; i++)
    {
        //当指针指向的范围超出数组arr的范围时,p就是野指针
        *p = i;
        p++;
    }
    return 0;
}

3.指针指向空间释放

#include<stdio.h>
int* test()//函数用时才占用空间,用完就把a 的空间还回去
{
	int a = 10;
	return &a;
}
int main()
{
	int* p = test();
	printf("hehe\n");
	printf("%d\n", *p);//打印结果不为10;
}

3.2如何规避野指针

1. 指针初始化
2. 小心指针越界
3. 指针指向空间释放,及时置 NULL
4. 避免返回局部变量的地址
5. 指针使用之前检查有效性

 以后定义int* p=NULL;

4.指针运算(指针的大小比较)

4.1指针+-整数

#include<stdio.h>
int main()
{
	int arr[5] = { 0 };
	int* ap = arr;
	for (ap = arr; ap < &arr[5];)
	{
		*ap = 1;
		ap++;//一起写成*ap++=1,++优先级高于*,后置++,先使用后加加
	}
	return 0;
}

4.2指针-指针

条件:两个指针要指向同一块空间

结论:指针-指针绝对值得到的是两个指针之间的元素个数

#include<stdio.h>
//第一种写法
int my_strlen(char* str)
{
	int count = 0;
	while(*str != 0)
	{
		count++;
		str++;
	}
	return count;
}

int main()
{
	//写一个函数求字符串的长度
	char arr[50];
	scanf("%s", arr);
	int num = my_strlen(arr);
	printf("%d\n", num);
	return 0;
}
#include<stdio.h>
//第二种写法指针-指针
int my_strlen(char* str)
{
	char* start = str;

	while(*str != 0)
	{
		str++;
	}
	return str - start;
}
int main()
{
	//写一个函数求字符串的长度
	char arr[50];
	scanf("%s", arr);
	int num = my_strlen(arr);
	printf("%d\n", num);
	return 0;
}

5.指针和数组

指针和数组区别:

1.指针和数组面向不同对象,口语中的指针是指针变量,存放地址,大小4/8个字节,数组是一组相同类型元素的集合,可以放多个元素,大小取决于元素个数与元素类型

2.数组的数组名是首元素地址,地址是可以放在指针变量中,可以通过指针变量访问

int main()
{
	int arr[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };
	int* p = arr; //指针存放数组首元素的地址
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	int i = 0;
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d ", *(p + i));
	}
	return 0;
}

6.二级指针

int a=10;

int* pa=&a;

int** ppa=&pa;

a的地址放在pa中,pa的地址放在ppa中

pa是一级指针,ppa是二级指针

*ppa是pa的地址,**ppa是a的值,*pa也是a的值

7.指针数组

概率:用来存放指针的数组

#include<stdio.h>
int main()
{
	int i = 0;
	int a[] = { 5,2,0,1 };
	int b[] = { 2,0,1,3 };
	int c[] = { 1,3,1,4 };
	int* arr[3] = { a,b,c };
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < 4; j++)
		{
			printf("%d ", arr[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
	return 0;
}

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