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1.指针是什么
指针是什么?指针理解的 2 个要点:1. 指针是内存中一个最小单元的编号,也就是地址2.平时口语中的指针,通常指的是指针变量,用来存放内存地址的变量
总结:指针就是地址,口语中的指针通常指的是指针变量
通俗理解:
把内存划分为一个一个小格子,一个格子占一个一个字节的空间,把内存单元编号,通过内存编号找到内存单元,编号称为地址,地址也称为指针。
指针变量:通过&(取地址操作符)取出变量内存地址,把地址放到一个变量中,这个变量就是指针变量
#include<stdio.h>
int main()
{
int a = 10;
int* pa = &a;//pa为指针变量存放变量a的地址
printf("%p\n%p\n", &a, pa);
return 0;
}
指针的大小是多少?//指针的大小在32位平台是4个字节,在64位平台是8个字节
如何编址?
对于 32 位的机器,假设有 32 根地址线,那么假设每根地址线在寻址的时候产生高电平(高电压)和低电平(低电压)就是(1或者0 );那么 32 根地址线产生的地址就会是:00000000 00000000 00000000 0000000000000000 00000000 00000000 00000001...11111111 11111111 11111111 11111111这里就有 2 的 32 次方个地址。每个地址标识一个字节,那我们就可以给 ( 2^32Byte == 2^32/1024KB ==2^32/1024/1024MB==2^32/1024/1024/1024GB == 4GB ) 4G 的空间进行编址。同样的方法,那 64 位机器类同。
总结:
在 32 位的机器上,地址是 32 个 0 或者 1 组成二进制序列,那地址就得用 4 个字节的空间来存储,所以 一个指针变量的大小就应该是4 个字节。那如果在 64 位机器上,如果有 64 个地址线,那一个指针变量的大小是8个字节
2.指针和指针类型
char *pa = NULL;
int *pb = NULL;
short *pc = NULL;
long *pd = NULL;
float *pe = NULL;
double *pf = NULL;
指针类型的意义:
1.指针类型决定了指针解引用操作的时候一次性访问几个字节,也就是访问权限
2.指针类型决定了指针的步长,指针+1,跳过几个字节
2.1指针+-指数
#include<stdio.h>
int main()
{
int a = 10;
int* pa = &a;
char* pa2 = (char*)&a;
printf("%p\n", pa);
printf("%p\n", pa + 1);
printf("%p\n", pa2);//与pa地址相同
printf("%p\n", pa2+1);//与pa+1不同
return 0;
}
2.2指针的解引用
#include<stdio.h>
int main()
{
int i = 0;
int n = 0x11223344;
char* pc = (char*)&n;
/*for (i=0;i<4;i++)
{
*pc = 0;
pc++;
}
printf("%d\n", n);*/
int* pi = &n;
*pi = 0;
printf("%d\n", n);//与上面循环处理后打印结果一样
return 0;
}
3.野指针
概念: 野指针就是指针指向的位置是不可知的(随机的、不正确的、没有明确限制的)
3.1野指针成因
1.指针为初始化
#include <stdio.h>
int main()
{
int *pa;//局部变量指针未初始化,默认为随机值
*pa = 20;
return 0;
}
2.指针越界访问
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {0};
int *p = arr;
int i = 0;
for(i=0; i<=10; i++)
{
//当指针指向的范围超出数组arr的范围时,p就是野指针
*p = i;
p++;
}
return 0;
}
3.指针指向空间释放
#include<stdio.h>
int* test()//函数用时才占用空间,用完就把a 的空间还回去
{
int a = 10;
return &a;
}
int main()
{
int* p = test();
printf("hehe\n");
printf("%d\n", *p);//打印结果不为10;
}
3.2如何规避野指针
1. 指针初始化2. 小心指针越界3. 指针指向空间释放,及时置 NULL4. 避免返回局部变量的地址5. 指针使用之前检查有效性
以后定义int* p=NULL;
4.指针运算(指针的大小比较)
4.1指针+-整数
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[5] = { 0 };
int* ap = arr;
for (ap = arr; ap < &arr[5];)
{
*ap = 1;
ap++;//一起写成*ap++=1,++优先级高于*,后置++,先使用后加加
}
return 0;
}
4.2指针-指针
条件:两个指针要指向同一块空间
结论:指针-指针绝对值得到的是两个指针之间的元素个数
#include<stdio.h>
//第一种写法
int my_strlen(char* str)
{
int count = 0;
while(*str != 0)
{
count++;
str++;
}
return count;
}
int main()
{
//写一个函数求字符串的长度
char arr[50];
scanf("%s", arr);
int num = my_strlen(arr);
printf("%d\n", num);
return 0;
}
#include<stdio.h>
//第二种写法指针-指针
int my_strlen(char* str)
{
char* start = str;
while(*str != 0)
{
str++;
}
return str - start;
}
int main()
{
//写一个函数求字符串的长度
char arr[50];
scanf("%s", arr);
int num = my_strlen(arr);
printf("%d\n", num);
return 0;
}
5.指针和数组
指针和数组区别:
1.指针和数组面向不同对象,口语中的指针是指针变量,存放地址,大小4/8个字节,数组是一组相同类型元素的集合,可以放多个元素,大小取决于元素个数与元素类型
2.数组的数组名是首元素地址,地址是可以放在指针变量中,可以通过指针变量访问
int main()
{
int arr[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };
int* p = arr; //指针存放数组首元素的地址
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", *(p + i));
}
return 0;
}
6.二级指针
int a=10;
int* pa=&a;
int** ppa=&pa;
a的地址放在pa中,pa的地址放在ppa中
pa是一级指针,ppa是二级指针
*ppa是pa的地址,**ppa是a的值,*pa也是a的值
7.指针数组
概率:用来存放指针的数组
#include<stdio.h>
int main()
{
int i = 0;
int a[] = { 5,2,0,1 };
int b[] = { 2,0,1,3 };
int c[] = { 1,3,1,4 };
int* arr[3] = { a,b,c };
for (i = 0; i < 3; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < 4; j++)
{
printf("%d ", arr[i][j]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}