数据结构——单链表(C语言)

在这⼀条⼗分漫长的路上,我⾛过阳关⼤道,也⾛过独⽊⼩桥。路旁有深⼭⼤泽,也有平坡宜⼈;有杏花春⾬,也有塞北秋风;有⼭重⽔复,也有柳暗花明;有迷途知返,也有绝处逢⽣。——《⼋⼗述怀》

目录

一 . 什么是链表?

二 . 实现单链表

(1)创建相关源文件和头文件

(2)定义结构体

(3)打印单链表(SListPrint)

 (4)创建新结点(BuyListNode)

(5) 尾插(SListPushBack)

(6)头插(SListPushFront)

 (7)尾删( SListPopBack)

 (8)头删(SListPopFront)

(9)查找数据(SListFind)

(10)指定位置插入

(11)指定位置删除(指定位置删除)

 (12)清空链表(SListDestory)

三. 完整代码

SingleLinkedList.h

SingleLinkedList.c

Test.c

四. 总结


一 . 什么是链表?

概念:链表是一种物理存储结构上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表 中的指针链接次序实现的 。

 

 

 

 

 实际中要实现的链表的结构非常多样,以下情况组合起来就有8种链表结构:

1. 单向、双向

2. 带头、不带头

3. 循环、非循环

虽然有这么多的链表的结构,但是我们实际中最常用还是两种结构:

   不带头单向非循环链表:结构简单,一般不会单独用来存数据。实际中更多是作为其他数据结 构的子结构,如哈希桶、图的邻接表等等。

   带头双向循环链表:结构最复杂,一般用在单独存储数据。实际中使用的链表数据结构,都 是带头双向循环链表。另外这个结构虽然结构复杂,但是使用代码实现以后会发现结构会带 来很多优势,实现反而简单了。

这里我们来先实现不带头单向非循环链表


 

二 . 实现单链表

(1)创建相关源文件和头文件

头文件:

SingleLinkedList.h——用来包头文件,声明函数以及定义结构体

源文件:
SingleLinkedList.c——用来具体实现链表的各功能

Test.c——用来测试链表功能


 

(2)定义结构体

//结构体数据类型重定义,方便我们更改要存储的元素类型
typedef int SLTDataType;

struct SListNode
{
	SLTDataType data;   //要存储的数据——数据域
	struct SListNode* next; //用来存储下一个结构体的地址——指针域
};

 

(3)打印单链表(SListPrint)

我们可以用头指针的地址是否为空作为循环条件
这里有两种情况:
如果链表为空,我们不用进行遍历,直接打印NULL。
如果链表不为空,即表中有元素,我们就可以从头指针(第一个结点)开始,打印结点数据,并让头指针指向下一个结点,一直指到NULL。 

//打印链表
void SListPrint(struct SListNode* phead)
{
	while (phead)
	{
		printf("%d-> ", phead->data); 
		phead = phead->next; 
	}
	printf("NULL\n");
}

 


 

 (4)创建新结点(BuyListNode)

要插入新数据,我们就要生成一个新的结点。

//生成新节点
struct SListNode* BuyListNode(SLTDataType x)
{
	//调用maoolc()函数生成一个结点
	struct SListNode* newNode = (struct SListNode*)malloc(sizeof(struct SListNode));
	//如果申请失败,打印错误并结束程序
	if (newNode == NULL)
	{
		printf("malloc error\n");
		exit(-1);
	}
	//将要插入的数据赋给新结点
	newNode->data = x;
	//新节点的next置空
	newNode->next = NULL;
	//返回生成的结点的地址
	return newNode;
}

(5) 尾插(SListPushBack)

我们要进行数据插入,就要改变实参的值,所以必须传入头指针的地址。

我们先生成一个新结点,然后利用循环找到链表的尾部结点,再让原本置空的指针指向新生成的结点就可以了。

当然我们还要考虑到当链表为空时,我们可能会对NULL进行解引用,这会导致程序崩溃,所以我们要把这一情况单独处理,即当链表为空,直接把新结点地址赋给*pphead。

//尾插
void SListPushBack(struct SListNode** pphead, SLTDataType x)
{
	//生成一个新的结点
	struct SListNode* newnode = BuyListNode(x);

	//当链表为空,直接把新结点地址赋给*pphead
	if (*pphead == NULL)
	{
		*pphead = newnode;
	}
	else
	{
		//设置一个tail指针用来找到尾部结点
		struct SListNode* tail = *pphead;

		//不断循环,直到找到尾部结点
		while (tail->next)
		{
			tail = tail->next;//指向下一个结点
		}

		//让原本置空的指针指向新生成的结点
		tail->next = newnode;

	}
}

(6)头插(SListPushFront)

对于头部插入我们只需要让头指针指向新结点,让新结点的指针域指向原来的头结点即可。

//头插
void SListPushFront(struct SListNode** pphead, SLTDataType x)
{
	//生成新结点
	struct SListNode* newnode = BuyListNode(x);

	//保存原来第一个结点的地址
	struct SListNode* prev = *pphead;

	//让头指向新结点
	*pphead = newnode;
    //指向原来的头结点
	newnode->next = prev;
}

 对于头插因为最后结点的指针域会指向空,所以我们不用像尾插一样考虑链表为空的情况


 (7)尾删( SListPopBack)

对于尾删有一些特殊情况:
1.链表为空 2.只有一个结点 

对于第一种情况,我们可以用If进行判断,之后返回空即可

(当然我们也可以使用assert(*pphead!=NULL)来断言)

而对于正常情况我们只需要找到尾部结点和其前一个结点,释放尾部结点,并将尾前结点置空即可。


//尾删
void SListPopBack(struct SListNode** pphead)
{
	//如果链表为空,就直接返回空,也可以使用assert(*pphead!=NULL)
	if (*pphead == NULL)
	{
		return;
	}
	//如果只有一个结点
	if ((*pphead)->next == NULL)
	{
		free(*pphead);
		*pphead = NULL;
	}
	else
	{
		//找尾部
		struct SListNode* tail = *pphead;
		//记录尾部的前一个结点的地址
		struct SListNode* prev = NULL;
		//找尾部结点,并保存尾部结点的前一个结点的地址
		while (tail->next)
		{
			prev = tail;
			tail = tail->next;
		}
		//找到尾部结点,释放
		free(tail);
		//置空
		tail = NULL;
		//把尾部的前一个结点保存的地址置空
		prev->next = NULL;
	}
}

 (8)头删(SListPopFront)

 对于头删我们也要考虑链表为空的情况。(返回空,也可以使用assert(*pphead!=NULL))

而正常情况下我们只要找到第二个结点的地址,释放第一个结点即可。

//头删
void SListPopFront(struct SListNode** pphead)
{
	//如果链表为空,返回空,也可以使用assert(*pphead!=NULL)
	if (*pphead == NULL)
	{
		return;
	}
	else
	{
		//找到下一个结点的地址
		struct SListNode* prev = (*pphead)->next;

		//释放第一个结点
		free(*pphead);

		//头指针指向第二个结点
		*pphead = prev;

	}
}

(9)查找数据(SListFind)

只需要循环遍历链表,找到数据返回其地址,没找到就返回NULL

//查找
struct SListNode* SListFind(struct SListNode* phead, SLTDataType x)
{
	struct SListNode* cur = phead;
	//循环查找
	while (cur)
	{
		//找到返回该结点地址
		if (cur->data == x)
		{
			return cur;
		}
		//没找到指向下一个结点
		else
		{
			cur = cur->next;
		}
	}
	//如果没找到,返回NULL
	return NULL;
}

 再Test.c中我们可以用以下代码来实现查找多个相同的数据

//查找多个相同的数据
	while (pos)
	{
		printf("第%d个pos节点:%p->%d\n", i++, pos, pos->data);

		//pos指向目标结点的下一个结点
		pos = SListFind(pos->next, 50);
	}

 


(10)指定位置插入

我们有两种实现形式:指定结点前插入和指定结点后插入

先看前面的:我们可以使用指针来找到pos的前一个结点,在进行插入(我们可以使用SListFind)

//指定结点前插入
void SListInsertF(struct SListNode** pphead, struct SListNode* pos, SLTDataType x)
{
	//生成一个新的结点
	struct SListNode* newnode = BuyListNode(x);

	//只有一个结点或者链表为空,进行头插
	if (*pphead == pos)
	{
		newnode->next = *pphead;

		*pphead = newnode;
	}
	else
	{
		//设计一个结构体指针来找pos的前一个结点
		struct SListNode* posprev = *pphead;

		while (posprev->next != pos)
		{
			posprev = posprev->next;
		}

		posprev->next = newnode;
		newnode->next = pos;
	}
}

 再看后面的:

//指定结点后插入
void SListInsertB(struct SListNode** pphead, struct SListNode* pos, SLTDataType x)
{
	//生成一个新的结点
	struct SListNode* newnode = BuyListNode(x);

	//新结点指针域指向该结点的后一个
	newnode->next = pos->next;

	//结点的指针域指向新结点
	pos->next = newnode;
}

(11)指定位置删除(指定位置删除)

这里也有两种特殊情况:链表为空,删除的是第一个结点

和前面一样,如果链表为空,返回空,也可以使用assert(*pphead!=NULL)

如果删除的是第一个结点我们就需要让头指针指向第二个结点。

而正常情况下要找到pos结点的前一个结点位置,让posprev的指针域指向下下个结点,再释放结点pos的空间即可。

//指定位置删除
void SListEarse(struct SListNode** pphead, struct SListNode* pos)
{
	//如果链表为空,返回空,也可以使用assert(*pphead!=NULL)
	if (*pphead == NULL)
	{
		return;
	}

	//要删除的结点是第一个结点
	if (pos == *pphead)
	{
		//找到下一个结点的地址
		struct SListNode* prev = (*pphead)->next;

		//释放第一个结点
		free(*pphead);

		//头指针指向第二个结点
		*pphead = prev;
	}
	else
	{
		//要找到pos结点的前一个结点位置
		struct SListNode* posprev = *pphead;

		while (posprev->next != pos)
		{
			posprev = posprev->next;
		}

		//让posprev的指针域指向下下个结点
		posprev->next = pos->next;

		//释放结点pos的空间
		free(pos);
        //置空
		pos = NULL;
	}
}

 (12)清空链表(SListDestory)

利用循环让头指针指向下一个结点,再释放前面的结点即可

void SListDestory(struct SListNode** pphead)
{
	struct SListNode* prev = *pphead;

	while ((*pphead) != NULL)
	{

		//找到头指针指向的结点
		prev = *pphead;

		//让头指针指向下一个结点
		*pphead = (*pphead)->next;

		//释放前面的结点
		free(prev);
	}
}

三. 完整代码

SingleLinkedList.h

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#pragma once
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>  

//结构体数据类型重定义,方便我们更改要存储的元素类型
typedef int SLTDataType;

struct SListNode
{
	SLTDataType data;   //要存储的数据(数据域)
	struct SListNode* next; //用来存储下一个结构体的地址(指针域)
};

//打印
void SListPrint(struct SListNode* phead);
//创建一个新节点
struct SListNode* BuyListNode(SLTDataType x);
//尾部插入
void SListPushBack(struct SListNode** pphead, SLTDataType x);
//头部插入
void SListPushFront(struct SListNode** pphead, SLTDataType x);
//尾部删除
void SListPopBack(struct SListNode** pphead);
//头部删除
void SListPopFront(struct SListNode** pphead);
//查找,返回对应结点地址
//int SListFind(struct SListNode* phead, SLTDataType x);
struct SListNode* SListFind(struct SListNode* phead, SLTDataType x);
//指定插入(还有一种按输入位置来插入)(在前面插入)
void SListInsertF(struct SListNode** pphead, struct SListNode* pos, SLTDataType x);
//后
void SListInsertB(struct SListNode** pphead, struct SListNode* pos, SLTDataType x);
//指定删除
void SListEarse(struct SListNode** pphead, struct SListNode* pos);
//销毁链表
void SListDestory(struct SListNode** pphead);

SingleLinkedList.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include "SingleLinkedList.h"

//打印链表
void SListPrint(struct SListNode* phead)
{
	
	while (phead)
	{
		printf("%d-> ", phead->data); 
		phead = phead->next; 
	}
	printf("NULL\n");
}

//生成新节点
struct SListNode* BuyListNode(SLTDataType x)
{
	//调用maoolc()函数生成一个结点
	struct SListNode* newNode = (struct SListNode*)malloc(sizeof(struct SListNode));
	//如果申请失败,打印错误并结束程序
	if (newNode == NULL)
	{
		printf("malloc error\n");
		exit(-1);
	}
	//将要插入的数据赋给新结点
	newNode->data = x;
	//新节点的next置空
	newNode->next = NULL;
	//返回生成的结点的地址
	return newNode;
}

//尾插
void SListPushBack(struct SListNode** pphead, SLTDataType x)
{
	//生成一个新的结点
	struct SListNode* newnode = BuyListNode(x);

	//如果链表为空,直接把新结点地址赋给*pphead
	if (*pphead == NULL)
	{
		*pphead = newnode;
	}
	else
	{
		//设置一个指针tail用来找到尾部结点
		struct SListNode* tail = *pphead;

		//不断循环,直到找到尾部结点
		while (tail->next)
		{
			tail = tail->next;//指向下一个结点
		}

		//让原本置空的指针指向新生成的结点
		tail->next = newnode;
	}
}

//头插
void SListPushFront(struct SListNode** pphead, SLTDataType x)
{
	//生成新结点
	struct SListNode* newnode = BuyListNode(x);

	//保存原来第一个结点的地址
	struct SListNode* prev = *pphead;

	//让头指向新结点
	*pphead = newnode;
	newnode->next = prev;
}

//尾删
void SListPopBack(struct SListNode** pphead)
{
	//如果链表为空,就直接返回空,也可以使用assert(*pphead!=NULL)
	if (*pphead == NULL)
	{
		return;
	}
	//如果只有一个结点
	if ((*pphead)->next == NULL)
	{
		free(*pphead);
		*pphead = NULL;
	}
	else
	{
		//找尾部
		struct SListNode* tail = *pphead;
		//记录尾部的前一个结点的地址
		struct SListNode* prev = NULL;
		//找尾部结点,并保存尾部结点的前一个结点的地址
		while (tail->next)
		{
			prev = tail;
			tail = tail->next;
		}
		//找到尾部结点,释放空间
		free(tail);
		//置空
		tail = NULL;
		//把尾部的前一个结点保存的地址置空
		prev->next = NULL;
	}
}

//头删
void SListPopFront(struct SListNode** pphead)
{
	//如果链表为空,返回空,也可以使用assert(*pphead!=NULL)
	if (*pphead == NULL)
	{
		return;
	}
	else
	{
		//找到下一个结点的地址
		struct SListNode* prev = (*pphead)->next;
		//释放第一个结点
		free(*pphead);
		//头指针指向第二个结点
		*pphead = prev;
	}
}

//查找
struct SListNode* SListFind(struct SListNode* phead, SLTDataType x)
{
	struct SListNode* cur = phead;
	//循环查找
	while (cur)
	{
		//找到返回该结点地址
		if (cur->data == x)
		{
			return cur;
		}
		//没找到指向下一个结点
		else
		{
			cur = cur->next;
		}
	}
	//如果没找到,返回NULL
	return NULL;
}


//指定结点前插入
void SListInsertF(struct SListNode** pphead, struct SListNode* pos, SLTDataType x)
{
	//生成一个新的结点
	struct SListNode* newnode = BuyListNode(x);
	//只有一个结点或者链表为空,进行头插
	if (*pphead == pos)
	{
		newnode->next = *pphead;
		*pphead = newnode;
	}
	else
	{
		//设计一个结构体指针来找pos的前一个结点
		struct SListNode* posprev = *pphead;
		while (posprev->next != pos)
		{
			posprev = posprev->next;
		}
		posprev->next = newnode;
		newnode->next = pos;
	}
}

//指定结点后插入
void SListInsertB(struct SListNode** pphead, struct SListNode* pos, SLTDataType x)
{
	//生成一个新的结点
	struct SListNode* newnode = BuyListNode(x);
	//新结点指针域指向该结点的后一个
	newnode->next = pos->next;
	//结点的指针域指向新结点
	pos->next = newnode;
}

//指定位置删除
void SListEarse(struct SListNode** pphead, struct SListNode* pos)
{
	//如果链表为空,返回空,也可以使用assert(*pphead!=NULL)
	if (*pphead == NULL)
	{
		return;
	}
	//要删除的结点是第一个结点
	if (pos == *pphead)
	{
		//找到下一个结点的地址
		struct SListNode* prev = (*pphead)->next;
		//释放第一个结点
		free(*pphead);
		//头指针指向第二个结点
		*pphead = prev;
	}
	else
	{
		//要找到pos结点的前一个结点位置
		struct SListNode* posprev = *pphead;
		while (posprev->next != pos)
		{
			posprev = posprev->next;
		}
		//让posprev的指针域指向下下个结点
		posprev->next = pos->next;
		//释放结点pos的空间
		free(pos);
		pos = NULL;
	}
}

//清空链表
void SListDestory(struct SListNode** pphead)
{
	struct SListNode* prev = *pphead;
	while ((*pphead) != NULL)
	{
		//找到头指针指向的结点
		prev = *pphead;
		//让头指针指向下一个结点
		*pphead = (*pphead)->next;
		//释放前面的结点
		free(prev);
	}
}

Test.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include "SingleLinkedList.h"

void text1()
{
	struct SListNode* head = NULL;///初始化头指针
	SListPushFront(&head, 5);
	SListPushFront(&head, 50);
	SListPushFront(&head, 50);
	SListPushFront(&head, 5);
	struct SListNode* pos = SListFind(head, 50);
	int i = 1;
	//查找多个相同的值
	while (pos)
	{
		printf("第%d个pos节点:%p->%d\n", i++, pos, pos->data);
		//pos指向目标结点的下一个结点
		pos = SListFind(pos->next, 50);
	}
	SListPrint(head);
	//修改
	pos = SListFind(head, 50);
	if (pos)
	{
		pos->data = 30;
	}
	SListPrint(head);

}

void text2()
{
	struct SListNode* head = NULL;
	//插入
	SListPushBack(&head, 2);
	SListPushBack(&head, 5);
	SListPushBack(&head, 15);
	//查找14位置
	struct SListNode* pos = SListFind(head, 14);
	//判断是否有14
	if (pos == NULL)
	{
		printf("没有该数据\n");
	}
	else
	{
		//删除14
		SListEarse(&head, pos);
	}
	SListPrint(head);
	//清空
	SListDestory(&head);
	//插入
	SListPushBack(&head, 2);
	SListPushBack(&head, 5);
	SListPrint(head);
}


int main()
{
	//text1();
	text2();
	return 0;
}

四. 总结

相较与顺序表,链表虽然有着:以节点为单位存储,不支持随机访问的缺点,但是他也有着顺序表没有的优点:

1. 任意位置插入删除时间复杂度为O(1)

2. 没有增容消耗,按需申请节点空间,不用了直接释放。


OK!单链表的实现就到这里了,感谢大家!

 

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