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原创 Flutter实现贪吃蛇小游戏

总体来说,使用Flutter来编译一个贪吃蛇小游戏需要涉及到多种技术,包括布局、动画、事件处理等等,但通过合理地运用Flutter提供的基本组件和功能,可以轻松编写出一个有良好交互性和用户体验的小游戏。接着,需要定义小蛇的移动方式,可以通过定时器来不断改变小蛇的位置来实现移动效果。同时,还需要检测小蛇和食物之间的碰撞,一旦小蛇吃到了食物,需要将其加入到小蛇的身体中,并生成新的食物。在这个小游戏中,玩家需要操纵一条小蛇来吃掉屏幕上的食,随着吃食物的数量增加,小蛇的身体也会不断变长,游戏的难度也会随之增加。

2024-03-21 01:15:16 430

原创 Flutter语法---变量介绍

以上是dart中的四种变量种类,分别是var、显式声明变量类型、final和const。如果你需要声明一个可以存储任何类型的变量,可以使用var变量;如果需要确保变量值是特定类型的,可以使用声明变量类型;如果需要声明一个只读变量,可以使用final和const变量。const变量final变量非常相似,它们都只能初始化一次且永远不会改变。var是dart中的一种动态类型变量,可以用来存储各种类型的值。除了var变量,dart还支持显式声明变量类型。final变量是一种只能初始化一次的变量。

2024-03-21 01:47:19 359 1

原创 Flutter语法---运算符

这段代码演示了dart的算数运算符,包括加法运算符(+)、减法运算符(-)、乘法运算符(*)、除法运算符(/)、取余运算符(%)、自增运算符(++)和自减运算符(--)。用于判断第一个值是否大于或等于第二个值,返回值为一个布尔值,为true表示大于或等于,为false表示小于。用于判断第一个值是否小于或等于第二个值,返回值为一个布尔值,为true表示小于或等于,为false表示大于。用于判断第一个值是否大于第二个值,返回值为一个布尔值,为true表示大于,为false表示小于或等于。2. 不等运算符(!

2024-03-21 01:41:54 339

原创 初学编程 第一个小程序Android studio实现计算器功能

4.给每个控件都加上点击事件,给按钮设置监听器。在MainaActivity中使用enum(枚举)方法,分为四种情况(1)无按钮操作(2)上一次按钮为数字(3)上一次按钮为运算符号(4)上一次按钮为等于,分别写出其操作内容,需要在点击事件中添加状态。1.建立一个新的Layout,我这里使用的是GridLayout(网格布局),提取屏幕宽度(方便后面设置子控件的宽度)GridLayout的特点是自定义网格布局有几行几列,我们可以将自控件自定义放在第几行第几列。

2022-10-08 01:03:21 2797 1

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