基本介绍
本项目是基于QT图形化编程环境使用C++编程语言完成的,有录音、录屏、截屏、音频播放以及视频播放五个模块,在实现功能的过程中使用了DirectShow完成对音频的录制;使用FFmpeg库文件完成对屏幕的录制;使用SDL完成对音频播放时的渲染功能。
代码模块
在这里对实现录音、音频播放以及截屏的代码进行展示,并将整个项目以及项目所用到的资源如FFmpeg以及SDL库文件传到了CSDN,如有需要可以联系本人,各位可以根据自己的需要下载,希望能对各位有所帮助。
音频录制以及播放模块参考了B站用户绯夏之雨的代码原理,需要讲解的可以去参考一下,可以对代码有更深刻的理解。
音频录制
#include "audiosubthread.h"
#include <QFile>
#include <QDebug>
AudioSubThread::AudioSubThread(QObject *parent)
:QThread(parent)
{
status_flag=false; //初始化操作
}
void AudioSubThread::run()
{
//获取Windows采集数据所支持的格式(dshow)
AVInputFormat *fmt= av_find_input_format("dshow");
//3.定义一个录制音视频的格式上下文
AVFormatContext* ctx=nullptr;
//4.打开音频设备,并将其绑定到ctx上
const char* audio_device="audio=virtual-audio-capturer";
avformat_open_input(&ctx,audio_device,fmt,nullptr);
//5.定义一个文件用来保存所采集的音频数据
QFile file(outputfile);
file.open(QIODevice::WriteOnly);
if(!file.isOpen())
{
qDebug()<<"文件没有打开";
return;
}
//6.采集音频数据:
AVPacket pkt;
while(!status_flag&&av_read_frame(ctx,&pkt)==0)
{
//采集数据后把数据放入到文件之中
file.write((const char*)pkt.data,pkt.size); //进行一帧一帧的读入操作
}
//7.释放所用到的资源
file.close();
avformat_close_input(&ctx);
}
void AudioSubThread::set_status_flag(bool flag)
{
this->status_flag=flag;
}
音频播放
#include "audioplay_thread.h"
#include <QDebug>
#include <QFile>
AudioPlay_Thread::AudioPlay_Thread(QObject *parent)
: QThread(parent)
{
}
//定义一个全局变量,进行对要录制的视频的保存
int bufferLen;
char* bufferData;
//音频回调函数,在每次需要填充音频数据到stream流中时被调用
void _audioCallback (void *userdata,Uint8 * stream,int len)
{
SDL_memset(stream,0,len); //SDL_memset将stream中的数据全部置零
if(bufferLen==0) //播放结束
{
return;
}
//每次len的长度不同,获取len的长度
//根据实际可用的音频数据长度和当前回调函数需要填充的长度,选择较小的值作为本次回调函数要处理的音频数据长度
len=(len>bufferLen)?bufferLen:len;
//填充数据buffer
SDL_MixAudio(stream,(Uint8*)bufferData,len,SDL_MIX_MAXVOLUME);
//数据的指针要进行移动
bufferData +=len;
bufferLen-=len;
}
void AudioPlay_Thread::run()
{
//SDL_version version;
//SDL_VERSION(&version);
//qDebug()<<version.major<<version.minor<<version.patch;
//1.SDL分为各种各样的子系统
//1.初始化音频子系统
SDL_Init(SDL_INIT_AUDIO);
//2.要使用哪种方式播放音频
SDL_AudioSpec spc;
spc.freq=44100;
spc.format =AUDIO_S16LSB;
spc.channels=2;
spc.callback=_audioCallback;
spc.samples=1024;
//打开音频文件
QFile file(outputfile);
file.open(QIODevice::ReadOnly);
if(!file.isOpen())
{
qDebug()<<"文件打开失败!";
SDL_Quit();
return;
}
//打开音频设备
SDL_OpenAudio(&spc,nullptr);
//播放音频,都是通过推流和拉流实现的
//PUSH:程序主动推送数据给设备
//PULL:音频设备主动向程序拉取数据
SDL_PauseAudio(0);//0为播放,1为暂停
char audio_buf[4096]; //因为spc.samples为1024
while (!isFinished())
{
//将音频文件读取到缓冲区当中
bufferLen=file.read(audio_buf,sizeof(char[4096]));
if(bufferLen<=0)
{
//代表读到文件尾,及文件读取结束
break;
}
//将缓冲区读取的值赋给bufferData
bufferData =audio_buf;
//让这个线程休眠,等待下次拉取
//即进行延时等待,直到缓冲区中的数据被完全播放
while (bufferLen>0)
{
SDL_Delay(1);
}
}
}
AudioPlay_Thread::~AudioPlay_Thread()
{
}
截屏
截屏的代码我使用了QT当中的屏幕截取模块,如下所示。
#include <QtWidgets>
#include <QDebug>
#include "screenshot.h"
ScreenShot::ScreenShot()
: screenshotLabel(new QLabel(this))
{
screenshotLabel->setSizePolicy(QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Expanding);
screenshotLabel->setAlignment(Qt::AlignCenter);
const QRect screenGeometry = screen()->geometry();
screenshotLabel->setMinimumSize(screenGeometry.width() / 8, screenGeometry.height() / 8);
QVBoxLayout *mainLayout = new QVBoxLayout(this);
mainLayout->addWidget(screenshotLabel);
QGroupBox *optionsGroupBox = new QGroupBox(tr("Options"), this);
delaySpinBox = new QSpinBox(optionsGroupBox);
delaySpinBox->setSuffix(tr(" s"));
delaySpinBox->setMaximum(60);
connect(delaySpinBox, QOverload<int>::of(&QSpinBox::valueChanged),
this, &ScreenShot::updateCheckBox);
hideThisWindowCheckBox = new QCheckBox(tr("Hide This Window"), optionsGroupBox);
QGridLayout *optionsGroupBoxLayout = new QGridLayout(optionsGroupBox);
optionsGroupBoxLayout->addWidget(new QLabel(tr("Screenshot Delay:"), this), 0, 0);
optionsGroupBoxLayout->addWidget(delaySpinBox, 0, 1);
optionsGroupBoxLayout->addWidget(hideThisWindowCheckBox, 1, 0, 1, 2);
mainLayout->addWidget(optionsGroupBox);
QHBoxLayout *buttonsLayout = new QHBoxLayout;
newScreenshotButton = new QPushButton(tr("New Screenshot"), this);
connect(newScreenshotButton, &QPushButton::clicked, this, &ScreenShot::newScreenshot);
buttonsLayout->addWidget(newScreenshotButton);
QPushButton *saveScreenshotButton = new QPushButton(tr("Save Screenshot"), this);
connect(saveScreenshotButton, &QPushButton::clicked, this, &ScreenShot::saveScreenshot);
buttonsLayout->addWidget(saveScreenshotButton);
QPushButton *quitScreenshotButton = new QPushButton(tr("Quit"), this);
quitScreenshotButton->setShortcut(Qt::CTRL + Qt::Key_Q);
connect(quitScreenshotButton, &QPushButton::clicked, this, &QWidget::close);
buttonsLayout->addWidget(quitScreenshotButton);
buttonsLayout->addStretch();
mainLayout->addLayout(buttonsLayout);
shootScreen();
delaySpinBox->setValue(5);
setWindowTitle(tr("Screenshot"));
resize(300, 200);
}
void ScreenShot::resizeEvent(QResizeEvent * /* event */)
{
QSize scaledSize = originalPixmap.size();
scaledSize.scale(screenshotLabel->size(), Qt::KeepAspectRatio);
if (!screenshotLabel->pixmap() || scaledSize != screenshotLabel->pixmap()->size())
{
updateScreenshotLabel();
}
}
void ScreenShot::newScreenshot()
{
if (hideThisWindowCheckBox->isChecked())
{
hide();
}
newScreenshotButton->setDisabled(true);
QTimer::singleShot(delaySpinBox->value() * 1000, this, &ScreenShot::shootScreen);
}
void ScreenShot::saveScreenshot()
{
const QString format = "png";
//获取默认的保存路径,是系统中的图片文件夹
QString initialPath = QStandardPaths::writableLocation(QStandardPaths::PicturesLocation);
if (initialPath.isEmpty())
{
initialPath = QDir::currentPath();
}
initialPath += tr("/untitled.") + format;
//构建一个文件对话框,并设置其初始路径和属性
QFileDialog fileDialog(this, tr("Save As"), initialPath);
fileDialog.setAcceptMode(QFileDialog::AcceptSave);
fileDialog.setFileMode(QFileDialog::AnyFile);
fileDialog.setDirectory(initialPath);
//构建一个支持的MIME类型列表,以过滤可保存的文件类型
QStringList mimeTypes;
const QList<QByteArray> baMimeTypes = QImageWriter::supportedMimeTypes();
for (const QByteArray &bf : baMimeTypes)
mimeTypes.append(QLatin1String(bf));
fileDialog.setMimeTypeFilters(mimeTypes);
fileDialog.selectMimeTypeFilter("image/" + format);
//设置默认的后缀名为格式
fileDialog.setDefaultSuffix(format);
//打开文件对话框并等待用户选择一个文件或取消操作
if (fileDialog.exec() != QDialog::Accepted)
{
return;
}
//获取用户选择的文件名,并使用selectedFiles().first()取第一个文件名
const QString fileName = fileDialog.selectedFiles().first();
//将截图保存为文件,如果保存失败,则显示错误消息框提示保存错误
if (!originalPixmap.save(fileName))
{
QMessageBox::warning(this, tr("Save Error"), tr("The image could not be saved to \"%1\".")
.arg(QDir::toNativeSeparators(fileName)));
}
}
//执行截屏操作
void ScreenShot::shootScreen()
{
//返回当前显示器上的主屏幕对象
QScreen *screen = QGuiApplication::primaryScreen();
if (const QWindow *window = windowHandle())
{
screen = window->screen();
}
if (!screen)
{
qDebug()<<"屏幕对象不存在,无法截屏!";
return;
}
//发出吡声提醒
if (delaySpinBox->value() != 0)
{
QApplication::beep();
}
originalPixmap = screen->grabWindow(0);
updateScreenshotLabel();
newScreenshotButton->setDisabled(false);
if (hideThisWindowCheckBox->isChecked())
{
show();
}
}
//根据延迟选项的值来更新隐藏窗口的选项状态
void ScreenShot::updateCheckBox()
{
if (delaySpinBox->value() == 0)
{
hideThisWindowCheckBox->setDisabled(true);
hideThisWindowCheckBox->setChecked(false);
}
else
{
hideThisWindowCheckBox->setDisabled(false);
}
}
//将截图按比例缩放并显示在截图标签上
void ScreenShot::updateScreenshotLabel()
{
screenshotLabel->setPixmap(originalPixmap.scaled(screenshotLabel->size(),
Qt::KeepAspectRatio,
Qt::SmoothTransformation));
}
ScreenShot::~ScreenShot()
{
}