LVGL
文章平均质量分 86
左手的月光
这个作者很懒,什么都没留下…
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LVGL部件8
在 LVGL(LittlevGL)中,函数用于设置按钮矩阵(Button Matrix)中单个按钮的控制选项。该函数可以用来定制按钮矩阵中按钮的行为、样式和其他属性。以下是btnmatrixbtn_idstatectrl通过调用这个函数,可以针对特定的按钮矩阵中的按钮设置不同的控制选项。这样可以实现诸如隐藏、禁用、重复等特殊行为。注意,在使用这个函数之前,需要先创建一个按钮矩阵对象,并确保按钮矩阵中按钮的数量和索引是正确的。在这个示例中,我们使用函数创建了一个按钮矩阵对象,并进行了基本的设置。原创 2024-02-03 22:24:57 · 1131 阅读 · 0 评论 -
LVGL部件6
函数。obj是指向要设置线条样式的对象的指针。part是指定要设置样式的对象部分。可以使用预定义的常量,如表示主要部分,或者使用表示自定义部分。is_rounded是一个布尔值,用于指定是否将线条样式设置为圆角。true表示应用圆角样式,false表示使用直角样式。以下是一个示例代码,展示如何使用// 创建一个对象// 将对象的线条样式设置为圆角在这个示例中,我们创建了一个对象obj,然后使用函数将该对象的线条样式设置为圆角。在LVGL(LittlevGL)中,可以使用。原创 2024-02-02 22:53:57 · 1048 阅读 · 0 评论 -
LVGL部件5
在 LVGL(LittlevGL)中,函数用于设置滑块(Slider)组件的值。slider是指向滑块对象的指针。value是要设置的滑块的值。anim是布尔值,用于指定是否使用动画效果进行滑块值的更改。以下是一个示例代码,展示如何使用// 创建一个滑块// 设置滑块的取值范围和初始值在这个示例中,我们创建了一个滑块对象slider,使用函数设置了滑块的取值范围为 0 到 100,并使用函数将滑块的初始值设置为 50。在 LVGL(LittlevGL)中,原创 2024-02-01 20:29:24 · 1243 阅读 · 0 评论 -
LVGL部件4
是LittlevGL(LVGL)图形库中的一个函数,用于向列表(list)对象中添加一个按钮(button)。。这个函数用于在列表对象中添加一个按钮,可以包含一个图像和一个文本。list参数是指向列表对象的指针,即要将按钮添加到的列表。img_src参数是一个指向图像数据的指针,用于指定按钮上显示的图像。如果不需显示图像,可以将此参数设置为NULL。txt参数是一个表示按钮上显示的文本的字符串。函数会在列表对象中创建一个新的按钮,并将其添加到列表的末尾。按钮的图像和文本将根据提供的参数进行显示。原创 2024-02-01 20:27:51 · 1037 阅读 · 0 评论 -
LVGL部件3
是 LittlevGL(LVGL)图形库中的一个函数,用于设置对象的圆弧颜色样式。。这个函数的作用是设置指定对象(lv_obj_t类型)的圆弧(arc)颜色样式。圆弧颜色样式是指对象中绘制的圆形或弧线的颜色。通过使用函数,可以更改对象中圆弧的颜色。参数color是一个lv_color_t类型的参数,用于指定要设置的圆弧颜色。可以使用 LVGL提供的颜色宏或自定义颜色来设置圆弧颜色。通过调整圆弧颜色,可以使对象的外观与应用程序的需求和风格相匹配。原创 2024-01-30 22:19:26 · 677 阅读 · 0 评论 -
LVGL部件2
是 LittlevGL(LVGL)图形库中的一个函数,用于检查指定对象的状态。状态通过使用位掩码进行表示,其中每个位代表一个具体的状态。使用位操作可以将多个状态进行组合,以便同时检查多个状态。如果对象处于给定的状态,则函数会返回true,否则返回false。此函数的目的是为了在 LVGL 应用程序中检查对象的状态。例如,可以使用它来检查按钮是否处于按下状态,或者检查复选框是否被选中。是 LittlevGL(LVGL)图形库中的一个函数,用于设置复选框控件的文本。。原创 2024-01-30 21:21:52 · 841 阅读 · 0 评论