C99
中,结构中的
最后一个元素
允许是未知大小的数组,这就叫做『
柔性数组
』成员。
柔性数组的特点:
- 结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
- sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
- 包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。
柔性数组的使用
struct st { int i; int a[];//柔性数组成员 }; int i = 0; st *p = (st*)malloc(sizeof(st)+100*sizeof(int)); //多开辟100个整型大小的空间以适应柔性数组 p->i = 100; for(i=0; i<100; i++) { p->a[i] = i; } free(p);
对比一下下面这段可以实现相同功能的代码:
struct st { int i; int *p_a; }; st *p = (st *)malloc(sizeof(st)); p->i = 100; p->p_a = (int *)malloc(p->i*sizeof(int)); for(i=0; i<100; i++) { p->p_a[i] = i; } //释放空间 free(p->p_a); p->p_a = NULL; free(p); p = NULL;
对比两种写法,第一种使用了柔性数组,第二种使用的常规的指针,相同处理后,差别较大的地方是第二种方法不仅需要释放p这个结构体开辟的空间,还要释放p_a指针指向的空间。
由此我们可以得出第一种方式(柔性数组)的好处:
方便内存释放如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。用户调用free 可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要 free ,所以你不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free 就可以把所有的内存也给释放掉。这样有利于访问速度.连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。