【继承】图形类的继承。(长方形,圆形)

这篇博客探讨了Java中的图形类继承概念,通过创建一个基础的`Graphic`类,然后派生出`Circle`和`Rectangle`子类。`Circle`类实现了根据半径计算面积和周长,而`Rectangle`类则根据长度和宽度计算。博客展示了如何在`TestGraphicDemo02`中实例化并打印这两个图形类的信息。
摘要由CSDN通过智能技术生成
package TcmStudy.day22;

// 图形类
class Graphic{
     private String name;

     // 不使用无参数的构造方法 使用有参数的构造方法
     public Graphic(String name){
         super(); //父类初始化  object基类 所有类的祖先
         this.name = name;
     }
    public void setName(String name)  {this.name = name;}
    public String getName()  {return name;}
    // 获取面积的方法  每一个图形计算的方法  都不一样  需要重载overload
    public double getArea()  {return 0.0;}
    public double getPerimeter()  {return 0.0;}
    public String getInfo(){  // 获取图形信息
         return "图形名字:" + name + ",面积:" + getArea() + ", 周长:" + getPerimeter();
    }
}
//圆类  继承 图形类
class Circle extends Graphic{
        private double radius;
        public  Circle(String name,double radius){
            super(name); // 调用父类的有参数构造方法
            this.radius = radius;
        }
    public void setRadius(double radius)   {this.radius = radius;}
    public double getRadius()   {return radius;}
    
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