## 一、帧动画
### 1、定义关键帧
```html
@keyframes 动画名称(英文) {
0% {
/* 动画的开始 */
}
25% {
/* 在25%的时候进行的一个动画 */
}
50% {
/* 在50%的时候进行的一个动画 */
}
100% {
/* 动画结束 */
}
}
from,to表示开始、结束状态,也可以使用0%,100%定义
@keyframes 动画名称(英文) {
from {
/* 动画开始 */
}
to {
/* 动画结束 */
}
}
```
### 2、引用帧动画
```html
animation: name duration timing-function delay iteration-count direction fill-mode;
animation: 动画名称 动画执行时间 动画速度曲线 延迟时间 动画播放次数 动画运动方向 动画结束之后显示的状态
注意:动画名称和动画执行时间必须写,否则动画无效
1.animation-name 动画名称 是定义关键帧是所定义的动画名称
2.animation-duration 动画的执行时间 单位:s/ms
3.animation-timing-function 规定动画运动的速度曲线
1.linear 相同的速度从开始到结束,也就是匀速
2.ease 默认值 慢速度开始--速度变快--慢速度结束
3.ease-in 慢速度开始的过渡效果,也就是以低速度开始
4.ease-out 慢速度结束的过渡效果,也就是以低速结束
5.ease-in-out 以慢速度开始和结束的过渡效果
4.animation-delay 定义动画何时开始
单位:s/ms
取值
- 以秒或毫秒计
- 默认值是 0
- 允许负值,(-2s 使动画马上开始,但跳过 2 秒进入动画)
5.animation-iteration-count 动画的执行次数
1.n 默认执行动画次数1次
2.infinite 无限次播放动画
6.animation-direction 定义是否应该轮流反向播放动画
1.normal 默认值,正常播放
2.alternate 动画轮流反向播放
3.alternate-reverse 从第一次就反向运动
7.animation-fill-mode d动画结束之后的显示状态
1.both:动画开始或结束的状态
2.fowards 动画结束时状态
3.backwards 动画开始的状态
8.animation-play-state: paused;动画播放方式 暂停
取值:
running:运动
paused: 暂停
```
## 二、animate.css动画插件
```html
https://animate.style/
https://www.dowebok.com/demo/2014/98/
css3动画库,预设了抖动(shake)、闪烁(flash)、弹跳(bounce)、旋转(rotateIn|rotateOut)、翻转(flip)、淡入淡出(fadeIn|fadeOut)等动画效果。
```
## 使用方法:
- 1、第一步. 引入animate.css文件
```
<link rel="stylesheet" href="css/animate.min.css">
```
- 第二步. 给指定的元素加上指定的动画样式名
```html
animation__name定义动画的效果名称
animation__duration定义动画持续的时间
animation__delay 定义动画延迟的时间
animation-iteration-count: 定义动画重复的次数
animation__faster 定义动画的速度
animation:动画效果 执行时间 延迟时间 执行次数 速度曲线;
animation: bounce 1s 2s infinite linear;
选择自己想要的动画效果,然后复制粘贴
第一个animated是必须添加的样式名,第二个是指定的动画样式名。
<div class="animated fadeInUp"></div>
2、加统一的类名animated,然后选择自己想要的动画效果,然后复制粘贴
//1.直接加自己选择的类名
<h3 class="animated tada">tada</h3>
<p class="animated rubberBand">rubberBand</p>
<div class="animated shake">shake</div>
改变其原有属性(覆盖)
.shake {
animation-delay: .5s;
animation-iteration-count: infinite;
animation-timing-function: linear;
}
//2.用animation
#box1 {
animation:动画效果 执行时间 延迟时间 执行次数;
animation: flipInY 2s 2s 3 linear;
}
<p id="box1">内容内容1</p>
```
## 三、css3中过渡和动画的区别?
- 区别:语法、触发、执行次数、复杂度
- 相同点 : 都是随着时间改变元素的属性值。
- 不同点:
1、过渡动画是需要触发条件的(hover事件或click事件等),只能完成简单的动画
2、帧动画不需要任何的触发条件,可以完成复杂轨迹的动画