线程是什么:
线程(Thread)是操作系统能够进行运算调度的最小单位。它是进程中的一个执行路径,一个进程可以包含多个线程。线程之间共享进程的资源(如内存、文件句柄等),但每个线程有自己的栈空间和程序计数器。
线程是操作系统调度的最小单位,可以通过继承 Thread 类、实现 Runnable 接口或使用 Callable 和 Future 创建和启动。线程之间共享进程的资源,但每个线程有自己的栈空间和程序计数器。为了保证线程安全,可以使用同步机制,如同步方法、同步代码块和 ReentrantLock。线程之间可以通过 wait() 和 notify() 或 Condition 进行通信。
线程的生命周期
线程的生命周期包括以下几个阶段:
- 新建(New):线程对象被创建,但还没有调用
start()方法。 - 就绪(Runnable):线程已经调用
start()方法,等待 CPU 调度执行。 - 运行(Running):线程正在执行中。
- 阻塞(Blocked):线程因为某些原因(如等待 I/O 操作完成)被阻塞,暂时停止执行。
- 等待(Waiting):线程进入等待状态,等待其他线程的通知或时间到期。
- 终止(Terminated):线程执行完毕或因异常退出,进入终止状态。
ThreadLocal是什么:
ThreadLocal 是 Java 提供的一种线程本地存储机制,用于在多线程环境下为每个线程提供独立的变量副本。每个线程都可以独立地修改其副本,而不会影响其他线程的副本 。可以利用该机制将数据缓存在某个线程内部,该线程可以在任意时刻,任意方法中获取缓存的数据。
底层原理:
ThreadLocal底层是通过ThreadLocalMap来实现的,每个Thread对象(注意不是ThreadLocal对象)中都存在一个ThreadLocalMap,Map的key为ThreadLo

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