707.设计链表
题意:
在链表类中实现这些功能:
- get(index):获取链表中第 index 个节点的值。如果索引无效,则返回-1。
- addAtHead(val):在链表的第一个元素之前添加一个值为 val 的节点。插入后,新节点将成为链表的第一个节点。
- addAtTail(val):将值为 val 的节点追加到链表的最后一个元素。
- addAtIndex(index,val):在链表中的第 index 个节点之前添加值为 val 的节点。如果 index 等于链表的长度,则该节点将附加到链表的末尾。如果 index 大于链表长度,则不会插入节点。如果index小于0,则在头部插入节点。
- deleteAtIndex(index):如果索引 index 有效,则删除链表中的第 index 个节点。
示例:
这道题目设计链表的五个接口:
- 获取链表第index个节点的数值
- 在链表的最前面插入一个节点
- 在链表的最后面插入一个节点
- 在链表第index个节点前面插入一个节点
- 删除链表的第index个节点
都是一些基本的操作。
在构建结构体的时候要注意有一个坑,在C语言里,struct结构体里,如果使用typedef的形式定义一个别名,如题目模板这样:
typedef struct {
} MyLinkedList;
如果在这个struct定义里面,直接把next指针定义为
MyLinkedList *next
就会报错
因为别名MyLinkedList是在结构体定义结束后才可以识别的一个别名;
所以在结构体里面,是不认识这个别名的。这是一个小坑。
写myLinkedListCreate函数的时候,还需要注意:带头结点和不带头结点的使用判断——虚拟头节点
如果使用不带头链表的话,无论是插入元素还是删除元素都要讨论,并且里面还有一个很大的抗,比如修改头结点的时候,需要得到指针的地址的地址MyLinkedList**,这样才能修改,如果没有注意的话,提交是通不过的 。
代码如下:
typedef struct MyLinkedList {
int val;
struct MyLinkedList* next;
}MyLinkedList;
/** Initialize your data structure here. */
MyLinkedList* myLinkedListCreate() {
//这个题必须用虚拟头指针,参数都是一级指针,头节点确定后没法改指向了!!!
MyLinkedList* head = (MyLinkedList *)malloc(sizeof (MyLinkedList));
head->next = NULL;
return head;
}
/** Get the value of the index-th node in the linked list. If the index is invalid, return -1. */
int myLinkedListGet(MyLinkedList* obj, int index) {
MyLinkedList *cur = obj->next;
for (int i = 0; cur != NULL; i++){
if (i == index){
return cur->val;
}
else{
cur = cur->next;
}
}
return -1;
}
/** Add a node of value val before the first element of the linked list. After the insertion, the new node will be the first node of the linked list. */
void myLinkedListAddAtHead(MyLinkedList* obj, int val) {
MyLinkedList *nhead = (MyLinkedList *)malloc(sizeof (MyLinkedList));
nhead->val = val;
nhead->next = obj->next;
obj->next = nhead;
}
/** Append a node of value val to the last element of the linked list. */
void myLinkedListAddAtTail(MyLinkedList* obj, int val) {
MyLinkedList *cur = obj;
while(cur->next != NULL){
cur = cur->next;
}
MyLinkedList *ntail = (MyLinkedList *)malloc(sizeof (MyLinkedList));
ntail->val = val;
ntail->next = NULL;
cur->next = ntail;
}
/** Add a node of value val before the index-th node in the linked list. If index equals to the length of linked list, the node will be appended to the end of linked list. If index is greater than the length, the node will not be inserted. */
void myLinkedListAddAtIndex(MyLinkedList* obj, int index, int val) {
if (index == 0){
myLinkedListAddAtHead(obj, val);
return;
}
MyLinkedList *cur = obj->next;
for (int i = 1 ;cur != NULL; i++){
if (i == index){
MyLinkedList* newnode = (MyLinkedList *)malloc(sizeof (MyLinkedList));
newnode->val = val;
newnode->next = cur->next;
cur->next = newnode;
return;
}
else{
cur = cur->next;
}
}
}
/** Delete the index-th node in the linked list, if the index is valid. */
void myLinkedListDeleteAtIndex(MyLinkedList* obj, int index) {
if (index == 0){
MyLinkedList *tmp = obj->next;
if (tmp != NULL){
obj->next = tmp->next;
free(tmp);
}
return;
}
MyLinkedList *cur = obj->next;
for (int i = 1 ;cur != NULL && cur->next != NULL; i++){
if (i == index){
MyLinkedList *tmp = cur->next;
if (tmp != NULL) {
cur->next = tmp->next;
free(tmp);
}
return;
}
else{
cur = cur->next;
}
}
}
void myLinkedListFree(MyLinkedList* obj) {
while(obj != NULL){
MyLinkedList *tmp = obj;
obj = obj->next;
free(tmp);
}
}
/**
* Your MyLinkedList struct will be instantiated and called as such:
* MyLinkedList* obj = myLinkedListCreate();
* int param_1 = myLinkedListGet(obj, index);
* myLinkedListAddAtHead(obj, val);
* myLinkedListAddAtTail(obj, val);
* myLinkedListAddAtIndex(obj, index, val);
* myLinkedListDeleteAtIndex(obj, index);
* myLinkedListFree(obj);
*/
这一期专栏记录将我每天的刷题,希望各位的监督,也希望和各位共勉。
追光的人,终会光芒万丈!!