Session简介

Session:在计算机中,尤其是在网络应用中,称为“会话控制”。Session对象存储特定用户会话所需的属性及配置信息。这样,当用户在应用程序的Web页之间跳转时,存储在Session对象中的变量将不会丢失,而是在整个用户会话中一直存在下去。当用户请求来自应用程序的 Web页时,如果该用户还没有会话,则Web服务器将自动创建一个 Session对象。当会话过期或被放弃后,服务器将终止该会话。Session 对象最常见的一个用法就是存储用户的首选项。例如,如果用户指明不喜欢查看图形,就可以将该信息存储在Session对象中。有关使用Session 对象的详细信息,请参阅“ASP应用程序”部分的“管理会话”。注意会话状态仅在支持cookie的浏览器中保留。

Session机制的远程监控系统

为了满足实时远程监测系统的需求,服务器需要实时监测客户端的连接状态。为此利用ICE中间件的优点设计了一种基于面向对象ICE中间件自定义Session机制的解决方案。

基本定义

Session直接翻译成中文比较困难,一般都译成时域。在计算机专业术语中,Session是指一个终端用户与交互系统进行通信的时间间隔,通常指从注册进入系统到注销退出系统之间所经过的时间。以及如果需要的话,可能还有一定的操作空间。

需要注意的是,一个Session的概念需要包括特定的客户端,特定的服务器端以及不中断的操作时间。A用户和C服务器建立连接时所处的Session同B用户和C服务器建立连接时所处的Session是两个不同的Session。

session的工作原理:

(1)当一个session第一次被启用时,一个独一的标识被存储于本地的cookie中。

(2)首先使用session_start()函数,PHP从session仓库中加载已经存储的session变量。

(3)当执行PHP脚本时,通过使用session_register()函数注册session变量。

(4)当PHP脚本执行结束时,未被销毁的session变量会被自动保存在本地一定路径下的session库中,这个路径可以通过php.ini文件中的session.save_path指定,下次浏览网页时可以加载用。

持久性方法的限制

随着越来越多用户登录,Session所需要的服务器内存量也会不断增加。

访问Web应用程序的每个用户都生成一个单独的Session对象。每个Session对象的持续时间是用户访问的时间加上不活动的时间。

如果每个Session中保持许多对象,并且许多用户同时使用Web应用程序(创建许多Session),则用于 Session持久性的服务器内存量可能会很大,从而影响了可伸缩性。

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