第 2 章 语法基础
2.1Python 代码规范
Python 程序的组成
1.Python 程序由模块组成。一个模块对应 Python 源文件,一般后缀名是:.py。
2.模块由语句组成。运行 Python 程序时,按照模块中语句的顺序依次执行。
3.语句是 Python 程序的构造单元,用于创建对象、变量赋值、调用函数、控制语句等。
代码的组织
1.标点符号都是英文/半角符号,而不是中文,例如:(,”
2.Python 区分大小写,例如True不等于true
3. 每行代码结束没必要加 ;
代码的缩进
很多编程语言通过字符(例如:花括号{} )、关键字(例如:begain/end)来划分程序代码块,同时配合代码的缩进增加可读性。而“龟叔”设计Python 语言时,直接通过缩进来划分程序代码块,同一级缩进为一个程序代码块。“缩进”成为Python 语法强制的规定(但这并不是说Python 中没有{} )。
1.每行行首的空白量决定此行的缩进层次,从而用来决定语句的分组。
2.空白量统一用空格、制表符Tab生成,IDE会自动将 单个制表符 设置成 4个空格。
3.通常每个缩进层次使用 单个制表符 或 四个空格。
缩进示例:
def qian(): #第一级缩进,0个空格 data = a #第二级缩进,4个空格 url = b #第二级缩进,4个空格,如果不是4个空格会报错,与其他语言的一个明显区别 header = { #第二级缩进,4个空格 'cookie': cookie #第三级缩进,8个空格 } #第二级缩进,4个空格 |
Python 官方推荐的 PEP-8 代码风格详细说明,有兴趣的可以参考:PEP 8 – Style Guide for Python Code | peps.python.org
注释
1.行注释
每行注释前加#号,最好再加个空格。当解释器看到#,则忽略这一行#后面的内容。
2.段注释
使用三个连续单引号'''(或者三个连续双引号""")。当解释看到''',则会扫描到下一个''',然后忽略他们之间的内容。
换行
一行程序长度是没有限制的,但是为了可读性更强,通常将一行比较长的程序分为多行。我们可以使用\行连接符,把它放在行结束的地方。Python 解释器仍然将它们解释为同一行。
例:long_tuple = ( \
1, 2, 3, \
4, 5, 6 \
)
print(long_tuple)
执行后:
(1, 2, 3, 4, 5, 6)
但是,使用\进行硬连接并不是PEP-8推荐的首选方式,因为这可能导致不易察觉的缩进错误和格式混乱。更好的做法是利用Python的()、{}+自动换行功能。
my_tuple = (
1, 2, 3,
4, 5, 6
)
print(my_tuple)
my_list = [
'item1',
'item2',
'item3',
]
print(my_list)
my_dict = {
'key1': 'value1',
'key2': 'value2',
'key3': 'value3',
}
执行后:
print(my_dict)
(1, 2, 3, 4, 5, 6)
['item1', 'item2', 'item3']
{'key1': 'value1', 'key2': 'value2', 'key3': 'value3'}
2.2对象
Python 中,一切皆对象。每个对象由:标识(identity)、类型(type)、value(值)组成。
1. 标识用于唯一标识对象,通常对应于对象在计算机内存中的地址。使用内置函数 id(obj) 可返回对象 obj 的标识。
2. 类型用于表示对象存储的“数据”的类型。类型可以限制对象的取值范围以及可执行的操作。可以使用 type(obj)获得对象的所属类型。
3. 值表示对象所存储的数据的信息。使用 print(obj)可以直接打印出值。
对象的本质就是:一个内存块,拥有特定的值,支持特定类型的相关操作。
例1:
a=3 # 动态类型语言不需要定义时声明数据类型
print(id(3))
print(type(3))
print(3)
print(id(a))
print(type(a))
print(a)
执行后:
1531372336
<class 'int'>
3
1531372336
<class 'int'>
3
例2:
b='我爱你' # 或者b="我爱你"也行
print(id(b))
print(type(b))
print(b)
执行后:
46806816
<class 'str'>
我爱你
示意图:
2.3引用
在Python 中,变量也成为:对象的引用。因为变量存储的就是对象的地址。 变量通过地址引用了“对象”。
变量位于:栈内存(压栈出栈等细节,后续再介绍)。
对象位于:堆内存。
Python 是动态类型语言:变量的数据类型不在编译时确定,而在运行时确定,即变量不需要显式声明数据类型。根据变量引用的对象,Python 解释器自动确定其数据类型,这一点不同于C、C++、JAVA。
Python 是强类型语言:每个对象都有数据类型,只支持该类型支持的操作。
2.4关键字、标识符
关键字/保留字
关键字/保留字是Python语言中一些已经被赋予特定意义的单词。开发程序时,不可以把这些保留字作为标识符、变量、函数、类、模块和其他对象的名称来使用。Python 中所有保留字是区分字母大小写的。
and | as | assert | break | class | continue |
def | del | elif | else | except | finally |
for | from | False | global | if | import |
in | is | lambda | nonlocal | not | None |
or | pass | raise | return | try | True |
while | with | yield |
标识符
标识符:用于变量、常量、函数、类、模块等的名称。
标识符命名注意事项
1.区分大小写,如:sxt 和 SXT 是不同的。
2.第一个字符必须是字母、下划线,其后的字符是:字母、数字、下划线,都不能包含空格。
3.不能使用关键字,比如:if、or、while 等。
4.变量名应既简短又具有描述性。
5.慎用字母l和字母O,因为它们可能被人错看成数字1和0。
6.以双下划线开头和结尾的名称通常有特殊含义,尽量避免这种写法。比如:__init__是类的构造函数。
标识符命名规则
开发中,我们通常遵守如下规则:
类型 | 规则 | 例子 |
模块和包库名 | 全小写字母,尽量简单,多个单词之间使用下划线隔开 | math, os, sys |
函数名 | 全小写字母,多个单词之间使用下划线隔开 | phone, my_name |
类名 | 采用大驼峰原则:每个单词的首字母大写,其余字母小写 | MyPhone 、MyClass 、 Phone |
变量名 | 采用小驼峰原则:只有一个单词时,首字母小写;有多个单词时,第一个单词的首字母小写,其他单词的首字母大写 | name、myPhone |
常量名 | 全大写字母,多个单词之间使用下划线隔开 | SPEED、MAX_SPEED |
2.5变量
概念
一个容器,计算机当中的存储空间,用于在计算机内存中保存数据。
变量的定义
变量定义的格式:
变量名 = 值
变量定义包含的内容:
1.变量的名称(变量命名的注意事项、规则见标识符)
2.变量的数据类型(变量定义时的非显式声明数据类型)
3.变量的值(变量定义时的赋值)
4.变量的地址(在变量定义时的赋值阶段才会在内存中为其对象划分空间,生成变量的地址)
注意事项:
首次定义变量会在内存中为其对象划分空间,并初始化值。
再次使用变量不再划分空间,仅修改其对象原空间中的值(要分可变对象和不可变对象,不可变对象重新分空间)
例:
a = 10 # 定义一个指向整数的变量
b = a # 定义一个指向相同整数的变量
print(a) # 输出:10
print(b) # 输出:10
a = 20 # 尝试“修改”变量a
print(a) # 输出:20
print(b) # 输出:10
分析:
在这个例子中,a 和 b 最初都指向同一个整数对象 10。当我们执行 a= 20 时,我们并没有改变 a 原本指向的整数对象,而是创建了一个新的整数对象 20 并让 a 指向它。因此,b 仍然指向原来的整数对象 10。
同样的概念也适用于字符串和元组等。
变量的删除和垃圾回收机制
可以通过 del 语句删除不再使用的变量。
例:
a = 10
del a
print(a)
执行后:
NameError: name 'a' is not defined
如果对象没有变量引用,就会自动被垃圾回收器回收,清空内存空间(JAVA、Python、JavaScript、GO、Ruby都具有强大的内存回收机制)。
2.6赋值
简单赋值
用于一个对象赋值给一个变量。
例:x=3
链式赋值
用于同一个对象赋值给多个变量。
例:x=y=123
相当于:x=123; y=123
序列解包赋值
序列解包(unpacking)是Python中一个非常实用的功能,它允许将一个序列(如列表、元组、字符串、字典等)中的元素分别赋值给对应个数相同的变量,变量的数据类型可能不再是序列,由赋值后的单个元素数据类型决定。
这种技术在处理函数返回的多个值、交换变量、从序列中读取多个值等情况时非常有用,后面还会再介绍的。
例:a,b,c=4,5,6 # 这是隐式元组,或者显式元组a,b,c= (20,30,10)
相当于:a=4;b=5;c=6
2.7常量
Python 不支持常量,我们只能约定常量的命名规则,以及在程序的逻辑上不对常量的值作出修改,实际是可以修改的。
例:
MAX_SPEED = 120
print(MAX_SPEED)
MAX_SPEED = 140 #实际是可以改的,只能逻辑上不做修改。
print(MAX_SPEED)
执行后:
120
140
2.8运算符
算术运算符
运算符 | 说明 | 示例 | 结果 |
+ | 加法 | 3+2 | 5 |
- | 减法 | 30-5 | 25 |
* | 乘法 | 3*6 | 18 |
/ | 浮点数除法,结果是一个浮点数 | 8/2 | 4.0 |
// | 整数除法,结果是一个被向下取整的整数 | 7//2 | 3 |
% | 模(取余) | 7%4 | 3 |
** | 幂 | 2**3 | 8 |
注意:
加、减、乘、除运算符可以重载,例如:
1.加法操作
(1)数字相加:3 + 2==>5
(2)字符串拼接:“3”+“2”==>“32”
(3)列表、元组等合并:[10,20,30]+[5,10,100] ==>[10,20,30,5,10,100]
2.乘法操作
(1)数字相乘:3*2 ==>6
(2)字符串复制:“sxt”*3 ==>”sxtsxtsxt”
(3)列表、元组等复制:[10,20,30]*3 ==>[10,20,30,10,20,30,10,20,30]
比较运算符
所有比较运算符返回 1 表示真,返回 0 表示假,这分别与特殊的变量 True 和 False 等价。
运算符 | 描述 | 实例(a=15,b=30) |
== | 等于 - 比较对象的值是否相等 | (a == b) 返回 False。 |
!= | 不等于 - 比较两个对象的值是否不相等 | (a != b) 返回 True. |
> | 大于 - 返回 x 是否大于 y | (a > b) 返回 False。 |
< | 小于 - 返回 x 是否小于 y。 | (a < b) 返回 True。 |
>= | 大于等于 - 返回 x 是否大于等于 y。 | (a >= b) 返回 False。 |
<= | 小于等于 - 返回 x 是否小于等于 y。 | (a <= b) 返回 True。 |
注意:不同于C、C++,Pythin中比较运算符可以连用,并且含义和我们日常使用完全一致。
例:
a=3
print(1<a<10)
执行后:
True
逻辑运算符
运算符 | 格式 | 说明 |
or逻辑或 | x or y | x 为 true,则不计算 y,直接返回 true x 为 false,则返回 y |
and逻辑与 | x and y | x 为 true,则返回 y 的值 x 为 false,则不计算 y,直接返回 false |
not逻辑非 | not x | x 为 true,返回 false x 为 false,返回 true |
注意:不同于C、C++的||、&&、!。
同一运算符
同一运算符用于比较两个对象的存储单元,实际比较的是对象的地址。
运算符 | 格式 | 描述 |
is | x is y | 判断两个标识符是不是引用同一个对象 |
is not | x is not y | 判断两个标识符是不是引用不同对象 |
注意:is 与 == 区别
1.is 用于判断两变量引用的对象是否为同一个,即比较两个对象的 id 值是否相等,是否指向同一个内存地址,也可用于判断两变量引用的对象的值是否相等。
2.== 用于判断两变量引用的对象的值是否相等,默认调用对象的__eq__()方法。
3.is 运算符比 == 效率高,在 变量 和 空 进行比较时,应该使用 is。
增强型赋值运算符
运算符+、-、*,/、//、**、%和赋值符=结合可以构成“增强型赋值运算符”。
运算符 | 例子 | 等价 |
+= | a += 2 | a = a + 2 |
-= | a -= 2 | a = a-2 |
*= | a *= 2 | a = a * 2 |
/= | a /= 2 | a = a / 2 |
//= | a //= 2 | a = a//2 |
**= | a **= 2 | a = a**2 |
%= | a %= 2 | a = a % 2 |
注意:“+=”中间不能加空格。
位运算符
运算符 | 说明 |
& | 按位与 |
| | 按位或 |
^ | 按位异或 |
a<<n | 左移,将a的二进制表示算术左移n位,左移一位相当于乘以2的幂 |
a>>n | 右移,将a的二进制表示算术右移n位,右移一位相当于除以2的幂 |
~ | 按位翻转 |
复合赋值运算符
复合赋值可以让程序更加精炼,提高效率。
运算符 | 描述 | 示例 | 等价于 | ||
+= | 加法赋值 字符串拼接 | sum += n a += “sxt” | sum = sum + n a = a + “sxt” | ||
- = | 减法赋值 | num1 - = n | num = num - n | ||
*= | 乘法赋值 | a *= b | a = a * b | ||
/= | 浮点除赋值 | a/=b | a = a / b | ||
//= | 整数除赋值 | a//=b | a = a//b | ||
%= | 取余赋值 | a%=b | a = a % b | ||
**= | 幂运算赋值 | a**=2 | a = a**2 | ||
<<= | 左移赋值 | a<<=2 | a = a<<2 | ||
>>= | 右移赋值 | a>>=2 | a = a>>2 | ||
&= | 按位与赋值 | a&=b | a = a&b | ||
| = | 按位或赋值 | a | =b | a=a | b |
^= | 按位异或赋值 | a^=b | a = a^b | ||
注意:Python和 C、C++、JAVA 不一样,Python 不支持自增(++)和自减(--)。
2.9运算符优先级
如下优先级,从高到低。
运算符 | 描述 | |
** | 指数 (最高优先级) | |
~ | 按位翻转 | |
* / % // | 乘,除,取模和取整除 | |
+ - | 加法减法 | |
>> << | 右移,左移运算符 | |
& | 位 'AND' | |
^ | 位运算符 | |
<= < > >= | 比较运算符 | |
<> == != | 等于运算符 | |
= %= /= //= - = += *= **= | 赋值运算符 | |
is is not | 身份运算符 | |
in not in | 成员运算符 | |
not or and | 逻辑运算符 | |
注意:实际使用中,记住简单的规则即可,复杂的表达式一定要使用小括号组织。
1.乘除优先加减
2.位运算和算术运算>比较运算符>赋值运算符>逻辑运算符