哈希表章节总结

基础知识

一般来说哈希表都是用来快速判断一个元素是否出现集合里

哈希函数是把传入的key映射到符号表的索引上。

哈希碰撞处理有多个key映射到相同索引上时的情景,处理碰撞的普遍方式是拉链法线性探测法

图都来自代码随想录

拉链法: 将发生冲突的元素放在链表中即可

线性探测法:一定要保证tableSize大于dataSize,如果发生冲突那么就找他的下一个位置存放

 

接下来是常见的三种哈希结构:

  • 数组
  • set(集合)
  • map(映射)

数组就不多说了 

 

 数组做哈希表

数组做哈希表时,适用于数据范围不大的情况下,例如字符串中的字母,如果只有小写字母用hash[26]即可,用对应字符-'a'做映射,如果有所有字符,那么就用hash[128]即可。

Set做哈希表

主要因为如下两点:

  • 数组的大小是有限的,受到系统栈空间(不是数据结构的栈)的限制。
  • 如果数组空间够大,但哈希值比较少、特别分散、跨度非常大,使用数组就造成空间的极大浪费。

所以此时一样的做映射的话,就可以使用set了,底层实现就不需要多加赘述了

同样的有时候看到不出现重复元素,也可以试着想能不能用set来进行去重操作

Map做哈希表 

在两数之和中map出现了

使用数组和set来做哈希法的局限

  • 数组的大小是受限制的,而且如果元素很少,而哈希值太大会造成内存空间的浪费。
  • set是一个集合,里面放的元素只能是一个key,而两数之和这道题目,不仅要判断y是否存在而且还要记录y的下标位置,因为要返回x 和 y的下标。所以set 也不能用。

map是一种<key, value>的结构,本题可以用key保存数值,用value在保存数值所在的下标。所以使用map最为合适

 四数相加也是用这种办法,因为不需要考虑去重操作

而这章我还学到了剪枝和去重操作,具体的可以去看三数之和和四数之和代码随想录算法训练营第七天 | 454.四数相加II、383. 赎金信、15. 三数之和、18. 四数之和-CSDN博客

一些常用的用法(c++中)

map.find()   map.insert(pair<int,int>())   unodered_map<int,int>

map.end()  指向最后一个元素的迭代器   map[元素] 这样出来的就是值 

auto item = map.find(元素)   找到这个元素对应的键值对

item->second  指向值

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