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原创 Xcode 升级15 EXC_BAD_ACCESS(code = 2,address=0x10782cee8)

在Xcode 工程 Build Settings中的Other Linker Flags中添加-ld64。Xcode 版本升级到15后,打包运行到手机上报错。或者在导出Xcode 工程中的代码添加。

2024-04-09 15:35:23 209

原创 新手引导遮罩挖孔 圆形和方形

/ 如果在挖孔内,则设置为透明或其他颜色。// 检查当前片元是否在挖孔矩形内。新手引导中,有时候需要挖孔遮罩。有时候需求是圆形挖孔,有时候需求是方形挖孔。// 计算挖孔矩形的UV坐标。由于shader 坐标原点 和UGUI坐标原点不一致,然后进行了调整。

2024-04-08 11:18:03 476

原创 Android打APK compiled by a more recent version of the Java Runtime (class file version 55.0)

最终在AndroidStudio 中File 下 Setting。Unity 导出Android工程后,出APK包。记录一下,省的下次在遇到同样的问题。网上各种查找,方法都不太行。

2024-04-02 16:47:02 232 1

原创 Xcode15 导出ipa包

Xcode15导出ipa

2024-03-27 21:49:02 905 2

原创 Android13,开启Http的访问权限

这次把游戏的版本从28升级到33。遇到了http从Android 9.0(API级别28)开始,默认情况下限制了明文流量的网络请求,对未加密流量不再信任,直接放弃请求。重新打包,可以正常进入游戏了。

2023-09-13 20:10:39 1056 1

原创 AndroidStudio gradle 下载过慢问题

具体全路径看AndroidStudio 下 Setting \ Gradle 下的Gradke user home 中的 C盘路径。先看一下AndroidStudio 要下载那个版本的gradle,自己网上下载好对应的版本。复制到 .gradle\wrapper\dists\对应的版本一份。

2023-08-28 16:23:45 103 1

原创 gradle下载 download maven-metadata.xml卡住问题

Android

2023-02-15 10:21:09 1036

原创 Unity获取Android手机的RAM和剩余RAM和ROM

Unity获取Android手机的RAM和剩余RAM和ROM

2022-12-16 14:49:27 2060 2

原创 Unity2017.4.26 修改AndroidSdkVersions 增加 AndroidApiLevel29 AndroidApiLevel30 AndroidApiLevel31

targetSdkVersion AndroidApiLevel30 AndroidApiLevel31

2022-10-17 17:33:11 2704 3

原创 Android平台 Target API level 升级到 31,在Android 12上启动黑屏卡死

Android平台 Target API level 升级到 31。遇到的一些问题

2022-09-29 20:18:13 5026 6

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