课程设计:宝可梦游戏的复制与模仿

本文详细描述了一位开发者在GameWindow.java和Mainmain.java中实现的宝可梦像素游戏,包括图形化界面、人物移动、战斗功能及界面间的交互。作者还讨论了系统结构和未来多线程改进的计划。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一.个人任务简述

1.完成任务

GameWindow.javaMainmain.java的代码编写,多个窗体的图形化功能实现与交互连接,像素人物可通过键盘移动监听与玩家互动功能的修改,部分战斗类的逻辑制作,构建主界面和战斗界面之间连接实现随机战斗的触发,所有显示界面图画的美工设计

2.实现功能

图形化,界面运行检查,界面交互跳转,人物移动,战斗功能,界面衔接

二.对系统的理解简述

小组制作了一个简单的宝可梦像素游戏。本游戏包含多种不同属性不同皮肤的宝可梦,使用文件录入处理玩家信息,实现了玩家登入,用户存入和读取,之后玩家就可以进入游戏界面中的主界面,开始宝可梦的游戏。游戏中,玩家可以查看用户背包显示,仓库显示,行走触发宝可梦战斗界面的对战模式,该模式下大致可以实现,逃跑,捕捉,战斗,替换的主要功能。

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