不废话,直接开始 !
一、顺序表(seqList)
顺序表使用数组实现,它具有以下特点:
- 内存连续:顺序表中的元素在内存中是连续存储的,这使得顺序表的访问操作非常高效。
- 随机访问:由于元素在内存中的位置与其在逻辑上的顺序相对应,可以通过下标快速访问任意位置的元素。
- 大小可变:顺序表的大小可以根据需求进行动态调整,可以方便地插入或删除元素。
- 遍历方便:由于内存连续,遍历顺序表的元素只需要按顺序依次访问即可。
首先定义一个结构体类型SeqList,并给其指针起一个别名为List:
typedef int E; // 元素类型
struct SeqList{
E * array; //底层数组
int capacity; // 容量
int size; //表长
};
typedef struct SeqList* List; // 顺序表指针别名
顺序表初始化:
bool initList(List list){
//动态分配一个包含 10 个元素的数组空间
list->array= malloc(sizeof(E)*10);
//动态分配内存失败,退出程序
if(list==NULL) return 0;
list->capacity=10;
list->size=0;
return 1;
}
顺序表插入元素:
/*
* 索引index合法范围 [1,size]
* 元素在数组插入下标 index-1
*/
bool insertList(List list,E element ,int index){
//检查索引范围
if(index<1 || index>list->size+1) return 0;
//若数组空间已满,则将容量变为原来的1.5倍
if(list->size==list->capacity){
int newCapacity=list->capacity+(list->capacity>>1);
//使用realloc函数为array重新分配内存
E * newArray= realloc(list->array,sizeof(E) * newCapacity);
//分配内存失败,退出程序
if(newArray==NULL) return 0;
list->array=newArray;
list->capacity=newCapacity;
}
//插入位置后面的元素依次向右移动
for (int i = list->size; i >=index ; --i)
list->array[i]=list->array[i-1];
//将元素放到指定索引处
list->array[index-1]=element;
list->size++;
return 1;
}
顺序表删除元素:
/*
* 索引index合法范围 [1,size]
* 元素在数组中删除的下标 index-1
*/
bool deleteList(List list, int index){
//检查索引范围
if(index<1 || index>list->size) return 0;
//插入位置后面的元素依次向前移动,覆盖下标为index-1处元素
for (int i = index; i < list->size ; ++i) {
list->array[i-1]=list->array[i];
}
list->size--;
return 1;
}
顺序表查找元素:
/*
* element为需要查找的元素
* 返回值为元素对应的索引
*/
int findList(List list ,E element){
for (int i = 0; i < list->size; ++i)
//返回的是对应的索引位置,而不是对应的数组下标
if(list->array[i]==element) return i+1;
return -1; //未找到元素,返回-1
}
顺序表修改元素:
bool setList(List list,int index,E element){
//检查索引范围
if(index<1 || index>list->size) return false;
list->array[index-1]=element;
return true;
}
主程序main:
int main(){
struct SeqList list;
if(initList(&list)){
for (int i = 1; i < 10; ++i)
insertList(&list, i, i);
printArrayList(&list);
printf("%d\n",*getList(&list,2)); //返回第二个元素
printf("%d\n",findList(&list,5)); //返回元素 5 对应的索引
printf("%d",sizeList(&list)); //返回表长
clearList(&list);
}
}
seqList实现代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
typedef int E; // 元素类型
struct SeqList{
E * array; //底层数组
int capacity; // 容量
int size; //表长
};
typedef struct SeqList* List; // 指针别名
bool initList(List list){
list->array= malloc(sizeof(E)*10);
if(list==NULL) return 0;
list->capacity=10;
list->size=0;
return 1;
}
void printArrayList(List list){
for (int i = 0; i < list->size; ++i)
printf("%d ",list->array[i]);
printf("\n");
}
/*
* 索引合法范围 [1,size]
*/
bool insertList(List list,E element ,int index){
if(index<1 || index>list->size+1) return 0;
if(list->size==list->capacity){
int newCapacity=list->capacity+(list->capacity>>1);
E * newArray= realloc(list->array,sizeof(E) * newCapacity);
if(newArray==NULL) return 0;
list->array=newArray;
list->capacity=newCapacity;
}
for (int i = list->size; i >=index ; --i)
list->array[i]=list->array[i-1];
list->array[index-1]=element;
list->size++;
return 1;
}
/*
* 索引合法范围 [1,size]
*/
bool deleteList(List list, int index){
if(index<1 || index>list->size) return 0;
for (int i = index; i < list->size ; ++i) {
list->array[i-1]=list->array[i];
}
list->size--;
return 1;
}
void destroyList(List list){
if(list==NULL) return;
free(list->array);
free(list);
}
E * getList(List list,int index){
return &list->array[index-1];
}
bool setList(List list,int index,E element){
if(index<1 || index>list->size) return false;
list->array[index-1]=element;
return true;
}
int findList(List list ,E element){
for (int i = 0; i < list->size; ++i)
if(list->array[i]==element) return i+1;
return -1;
}
bool isEmptyList(List list){
return list->size == 0;
}
bool isFullList(List list){
return list->size == list->capacity;
}
int getCapacityList(List list){
return list->capacity;
}
int sizeList(List list){
return list->size;
}
bool setCapacityList(List list,int newCapacity){
if(list->size > newCapacity && newCapacity > list->capacity)
return false;
int* newArray= realloc(list->array,sizeof(E)*newCapacity);
if(newArray == NULL) return false;
list->array=newArray;
list->capacity=newCapacity;
return true;
}
void clearList(List list){
list->size=0;
}
int main(){
struct SeqList list;
if(initList(&list)){
for (int i = 1; i < 10; ++i)
insertList(&list, i, i);
printArrayList(&list);
printf("%d\n",*getList(&list,2)); //返回第二个元素
printf("%d\n",findList(&list,5)); //返回元素 5 对应的索引;
printf("%d",sizeList(&list)); //返回表长
clearList(&list);
}
}
二、单链表(singlyList)
单链表使用指针实现,它具有以下特点:
-
链式结构:单链表由一系列节点组成,每个节点包含数据域和指针域。通过指针将节点连接起来形成链式结构。
-
动态分配内存:单链表的节点是通过动态分配内存来创建的,可以根据需要动态增加或删除节点,不需要预先分配固定大小的内存空间。
-
插入和删除高效:相比于顺序表(数组)实现,单链表在插入和删除操作上更高效。插入或删除一个节点只需要修改相邻节点的指针,时间复杂度为 O(1)。
-
无需移动元素:在单链表中插入和删除节点时,不需要移动其他节点,只需要修改对应节点的指针即可。
-
随机访问较慢:由于单链表无法直接访问任意位置的节点,需要从头节点开始依次遍历到目标位置,因此索引定位节点的时间复杂度为 O(n),效率较低。
首先定义一个结构体类型SinglyList,并给其指针起一个别名为List
一个结构体类型ListNode, 并给其指针起一个别名为Node
typedef int E;
//带头结点的单链表,即头结点不存储数据
struct ListNode{
E element; //数据域
struct ListNode * next; //指针域
};
struct SinglyList{
struct ListNode* head; //头指针
struct ListNode* tail; //尾指针
int size;
};
typedef struct SinglyList * List; //别名
typedef struct ListNode * Node; //别名
单链表初始化:
/*
* malloc函数为头、尾指针分配内存空间,他们的大小为结构体
* struct ListNode的字节大小
*/
void initList(List list){
list->head= malloc(sizeof (struct ListNode));
list->tail= malloc(sizeof (struct ListNode));
list->head->next=list->tail->next=NULL;
list->size=0;
}
单链表插入元素:
/*
* 索引的合法插入范围 [1,size+1],即包含了首插入、尾插入
*/
bool insertList(List list, E element, int index){
Node head=list->head;
//检查索引范围
if(list==NULL || index<1 || index>list->size+1) return 0;
//为插入节点动态分配内存
Node newNode= malloc(sizeof (struct ListNode));
newNode->element=element;
//首先空表时插入,表长为0
if(list->head->next==NULL){
list->tail->element=element;
head->next=list->tail;
list->tail->next=NULL;
list->size++;
return 1;
}
//其次是首插入,但表长不为0
if(index==1){
newNode->next=head->next;
head->next=newNode;
list->size++;
return 1;
}
//再其次是尾插入,但表长不为0
if(index==list->size+1){
list->tail->next=newNode;
newNode->next=NULL;
list->tail=newNode;
list->size++;
return 1;
}
//再再其次是中间插入 索引范围:[2,size]
Node front=head;
while (index>1){
front=front->next;
index--;
}
head=front->next;
front->next=newNode;
newNode->next=head;
list->size++;
return 1;
}
单链表删除元素:
/*
* 索引的合法删除范围 [1,size]
*/
bool deleteList(List list, int index){
Node head=list->head;
//索引合法检查,表为空检查
if(head==NULL || index<1 || index>list->size) return 0;
Node front=head;
while (index>1){
front=front->next;
index--;
}
head=front->next;
if(head==NULL){
front->next=NULL;
return 1;
}
Node temp=head;
front->next=front->next->next;
free(temp);//释放被删除节点的内存
list->size--;
return 1;
}
单链表查找元素:
/*
* 返回元素的索引 索引合法范围 [1,size]
*/
int findList(List list, E element){
Node head=list->head;
if(head==NULL) return 0;
Node node=head->next;
int i=1;
while(node!=NULL){
if(node->element==element)
return i;
node=node->next;
i++;
}
return -1;
}
单链表修改元素:
/*
* 索引合法范围 [1,size]
*/
void setList(List list,E element, int index) {
Node head=list->head;
if (head == NULL || index < 1)
return;
Node front = head;
while (index > 1) {
front = front->next;
index--;
}
head = front->next;
if (head != NULL)
head->element=element;
}
主程序main:
int main() {
struct SinglyList singlyList;
initList(&singlyList);
for (int i = 1; i <= 10; ++i) {
insertList(&singlyList, i * 100, i);//尾插入
}
setList(&singlyList,0,1); //修改第一个元素
insertList(&singlyList,0,5); //中间插入
deleteList(&singlyList, 3); //删除第三个元素
printList(&singlyList);
printf("\n");
printf("%d\n", sizeList(&singlyList)); //表长
printf("%d\n ", getList(&singlyList,2)); //返回第二个元素
printf("%d ", findList(&singlyList,500)); // 返回500对应的索引
}
singlyList实现代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
typedef int E;
//带头结点的单链表,头结点不存储数据
struct ListNode{
E element;
struct ListNode * next;
};
struct SinglyList{
struct ListNode* head;
struct ListNode* tail;
int size;
};
typedef struct SinglyList * List;
typedef struct ListNode * Node;
void initList(List list){
list->head= malloc(sizeof (struct ListNode));
list->tail= malloc(sizeof (struct ListNode));
list->head->next=list->tail->next=NULL;
list->size=0;
}
/*
* 索引的合法插入范围 [1,size+1],即包含了首插入、尾插入
*/
bool insertList(List list, E element, int index){
Node head=list->head;
if(list==NULL || index<1 || index>list->size+1) return 0;
Node newNode= malloc(sizeof (struct ListNode));
newNode->element=element;
//首先空表时插入,表长为0
if(list->head->next==NULL){
list->tail->element=element;
head->next=list->tail;
list->tail->next=NULL;
list->size++;
return 1;
}
//其次是首插入,但表长不为0
if(index==1){
newNode->next=head->next;
head->next=newNode;
list->size++;
return 1;
}
//再其次是尾插入,但表长不为0
if(index==list->size+1){
list->tail->next=newNode;
newNode->next=NULL;
list->tail=newNode;
list->size++;
return 1;
}
//再再其次是中间插入 索引范围:[2,size]
Node front=head;
while (index>1){
front=front->next;
index--;
}
head=front->next;
front->next=newNode;
newNode->next=head;
list->size++;
return 1;
}
/*
* 索引的合法删除范围 [1,size]
*/
bool deleteList(List list, int index){
Node head=list->head;
if(head==NULL || index<1 || index>list->size) return 0;
Node front=head;
while (index>1){
front=front->next;
index--;
}
head=front->next;
if(head==NULL){
front->next=NULL;
return 1;
}
Node temp=head;
front->next=front->next->next;
free(temp);//释放被删除节点的内存
list->size--;
return 1;
}
/*
* 返回元素 索引的合法范围 [1,size]
*/
E getList(List list, int index) {
Node head=list->head;
if (head == NULL || index < 1)
return 0;
Node front = head;
while (index > 1) {
front = front->next;
index--;
}
head = front->next;
if (head != NULL) {
int element = head->element;
return element;
}
return 0;
}
/*
* 索引合法范围 [1,size]
*
*/
void setList(List list,E element, int index) {
Node head=list->head;
if (head == NULL || index < 1)
return;
Node front = head;
while (index > 1) {
front = front->next;
index--;
}
head = front->next;
if (head != NULL)
head->element=element;
}
/*
* 返回元素的索引 索引合法范围 [1,size]
*/
int findList(List list, E element){
Node head=list->head;
if(head==NULL) return 0;
Node node=head->next;
int i=1;
while(node!=NULL){
if(node->element==element)
return i;
node=node->next;
i++;
}
return -1;
}
int sizeList(List list){
Node head=list->head;
//因为头结点没有存储数据
int resSize=-1;
Node node = head;
while(node!=NULL){
node=node->next;
resSize++;
}
return resSize;
// return list->size; 注意,此处也可直接返回维护的表长,无需遍历节点
}
void printList(List list){
Node head=list->head;
Node node = head->next;
while(node!=NULL){
//while循环条件中的node!=NULL等价于node
printf("%d ",node->element);
node=node->next;
}
}
int main() {
struct SinglyList singlyList;
initList(&singlyList);
for (int i = 1; i <= 10; ++i) {
insertList(&singlyList, i * 100, i);//尾插入
}
setList(&singlyList,0,1); //修改第一个元素
insertList(&singlyList,0,5); //中间插入
deleteList(&singlyList, 3); //删除一下第三个元素
printList(&singlyList);
printf("\n");
printf("%d\n", sizeList(&singlyList));
printf("%d\n ", getList(&singlyList,2));
printf("%d ", findList(&singlyList,500));
}
总结
顺序表适用于元素频繁访问和随机访问的场景,但当需要频繁插入或删除元素时,顺序表的效率较低,因为在插入或删除操作后需要移动其他元素。在这种情况下,可以考虑使用链表等其他数据结构来代替顺序表。
单链表通过使用指针实现了灵活的链式结构,允许动态添加和删除节点,但随机访问效率较低。它在插入和删除操作频繁的情况下表现出较高的效率。
以上就是今天要讲的内容,感谢各位看官老爷的捧场。