1.全局变量
全局变量:定义在函数外的变量。
1.全局变量具有全局的生存期和作用域。
2.它们与任何函数都无关。
3.在任何函数内部都可以使用它们。
#include<stdio.h>
int f(void);
int gAll=12; //gAll就是全局变量
int main(){
printf("in main gAll=%d\n",gAll);
f();
printf("agn main gAll=%d\n",gAll);
return 0;
}
int f(void){
printf("in f gAll=%d\n",gAll);
gAll+=2;
printf("agn f gAll=%d\n",gAll);
return gAll;
}
全局变量的初始化:
1.没有做初始化的全局变量会得到0值。(指针会得到null值)
2.只能用编译时刻已知的值来初始化变量。
3.它们的初始化发生在main函数之前。
如果函数内部存在与全局变量同名的变量,则全局变量被隐藏。
#include<stdio.h>
int f(void);
int gAll=12; //gAll就是全局变量
int main(){
printf("in main gAll=%d\n",gAll);
f();
printf("agn main gAll=%d\n",gAll);
return 0;
}
int f(void){
int gAll=2;//这个就是在函数内部与全局变量同名的变量。
printf("in f gAll=%d\n",gAll);
gAll+=2;
printf("agn f gAll=%d\n",gAll);
return gAll;
}
静态本地变量:在本地变量定义时加上static修饰符就成为了静态本地变量。
1.当函数离开的时候,静态本地变量会继续存在并保持其值。
2.静态本地变量的初始化只会在第一次进入函数时做,以后进入函数会保持上次离开时的值。
int main(){
f();
f();
f();
return 0;
}
int f(void){
int all=1;//all是本地变量
printf("in f all=%d\n",all);
all+=2;
printf("agn f all=%d\n",all);
return all;
}
如果只是上面的本地变量,每次进入函数都会进行初始化。
所以最后结果会是:
而如果用静态本地变态:
int f(void){
static int all=1;//此时all是静态本地变量。
printf("in f all=%d\n",all);
all+=2;
printf("agn f all=%d\n",all);
return all;
}
静态本地变量实际上是特殊的全局变量。
1.具有全局变量的全局生存期,也具有本地变量的局部作用域。
2.宏
#define PI 3.14159 :定义了一个宏,PI是这个宏的名字,3.14159是这个宏的值。
#define<名字><值> 注意结尾没有分号。
编译器在编译之前会进行编译预处理,让3.14159都替换PI。
#include<stdio.h>
#define PI 3.14159
#define PI2 2*PI //如果一个宏的值中有其他宏的名字,也是会被替换
#define PRT printf("%f ",PI);\
printf("%f",PI2)//行末加上\,表示下一行是一起的。
int main(){
PRT;
}
带参数的宏的原则:一切都要括号。
1.整个值要括号
2.参数出现的每个地方都要括号。
如:#define RADTODEG(x) ((x)*57.29578)