C语言—文件操作

1.为什么使用文件

使用文件可以直接将数据存放到电脑硬盘上,做到数据的持久化

2.什么是文件

硬盘上的文件是文件

但在程序中,我们一般谈的文件有两种:程序文件和数据文件(从文件功能角度来分类的)

2.1程序文件

包括源程序文件(后缀为.c),目标文件(windows环境后最为.obj),可执行文件(windows环境后缀为.exe)

2.2数据文件

文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件,或者输出内容的文件

之前我们所处理数据的输入输出都是以终终端为对象的,即从终端的键盘输入数据,运行结果显示到显示器上

其实有时候我们会把信息输出到磁盘上,当需要的时候再把数据从磁盘上把数据读取到内存中使用,这里处理的就是磁盘上的文件

2.3文件名

文件要有唯一的文件标识,以便用户识别和引用

文件名包含3部分:文件路径+文件主干+文件后缀

例如:c:\code\test.txt

为了方便起见,文件标识常被成为文件名

2.4文本文件和二进制文件

根据数据的组织形式,数据文件被成为文本文件或者二进制文件。

数据在内存中以二进制的形式存储,如果不加转换的输出到外存,就是二进制文件。

如果要求在外存上以ASSCII吗的形式存储,则需要在存储前转换。以ASCII字符的形式存储的文件就是文本文件

一个数据在内存中是怎么存储呢?

字符一律ASCII形式存储,数值型数据既可以用ASCII形式存储,也可以使用二进制形式存储。

如果整数10000,如果以ASCII码形式输出到磁盘中,则磁盘中占用5个字节(每个字符一个字节),而二进制形式输出,则在磁盘上只占4个字节

测试代码:

#include<stdio.h>
int main()
{
    int a = 10000;
    FILE* pf = fopen("test.txt","wb");
    fwrite(&a,4,1,pf);//二进制的形式写到文件中 写一个四个字节的数据,放到pf维护的文件当中去
    pf = NULL;
    return 0;
}

3.文件缓冲区

ANSIC 标准采用“缓冲文件系统”处理的数据文件的,所谓缓冲文件系统是指系统自动地在内存中为程序

中每一个正在使用的文件开辟一块“文件缓冲区”。从内存向磁盘输出数据会先送到内存中的缓冲区,装

满缓冲区后才一起送到磁盘上。如果从磁盘向计算机读入数据,则从磁盘文件中读取数据输入到内存缓

冲区(充满缓冲区),然后再从缓冲区逐个地将数据送到程序数据区(程序变量等)。缓冲区的大小根

据C编译系统决定的。

#include<stdio.h>
#include<windows.h>

int main()
{
    FILE* pf = fopen("test.txt", "w");
    fputs("abcdef", pf);//先把代码放到输出缓存区
    printf("睡眠10秒-已经写数据了,打开test.txt文件,发现文件没有内容\n");
    Sleep(10000);
    printf("刷新缓冲区\n");
    fflush(pf);刷新缓冲区时,才将输出缓冲区的数据写到文件(磁盘)
    //注:fflush 在高版本的VS上不能使用了
    printf("再睡眠10秒-此时,再次打开test.txt文件,文件有内容了\n");
    Sleep(10000);
    fclose(pf);
    //注:fclose在关闭文件的时候,也会刷新缓冲区
    pf = NULL;
    return 0;
}

这里可以得出一个结论

因为有缓冲区的存在,C语言在操作文件的时候,需要做刷新缓冲区或者在文件操作结束的时候关闭文

件。

如果不做,可能导致读写文件的问题。

4.文件的打开和关闭

4.1文件指针

缓冲文件系统中,关键的概念是“文件类型指针”,简称“文件指针

每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名

字,文件状态及文件当前的位置等)。这些信息是保存在一个结构体变量中的。该结构体类型是有系统

声明的,取名FILE.

VS2013编译环境提供的 stdio.h 头文件中有以下的文件类型申明:

struct _iobuf 
{
    char *_ptr;
    int _cnt;
    char *_base;
    int _flag;
    int _file;
    int _charbuf;
    int _bufsiz;
    char *_tmpfname;
};
typedef struct _iobuf FILE;

不同的C编译器的FILE类型包含的内容不完全相同,但是大同小异。

每当打开一个文件的时候,系统就会根据文件的情况自动创建一个FILE结构的变量,并填充其信息,使用者不用不必关心细节

一般都是通过FILE指针来维护这个FILE结构的变量

我们可以创建一个FILE*的指针变量

FILE*pf;//文件指针变量

定义pf是一个指向FILE类型数据的指针变量。可以使pf指向某个文件的文件信息区(是一个结构体变量)。通过该文件信息区就能够访问该文件,也就是说指针变量够找到与它关联的文件

例如:

4.2文件的打开和关闭

文件在读写前之前应该先打开文件,在使用结束后应该关闭文件

//大开文件
FILE*fopen(const char*filename,const char*mode);
//关闭文件
int fcolse(FILE*stream);

文件使用方式

含义

如果指定文件不存在

“r”(只读)

为了输入数据,打开一个已经存在的文本文件

出错

“w”(只写)

为了输出数据,打开一个文本文件

建立一个新的文件

“a”(追加)

向文本文件尾添加数据

建立一个新的文件

“rb”(只读)

为了输入数据,打开一个二进制文件

出错

“wb”(只写)

为了输出数据,打开一个二进制文件

建立一个新的文件

“ab”(追加)

向一个二进制文件尾添加数据

出错

“r+”(读写)

为了读和写,打开一个文本文件

出错

“w+”(读写)

为了读和写,建议一个新的文件

建立一个新的文件

“a+”(读写)

打开一个文件,在文件尾进行读写

建立一个新的文件

“rb+”(读写)

为了读和写打开一个二进制文件

出错

“wb+”(读写)

为了读和写,新建一个新的二进制文件

建立一个新的文件

“ab+”(读写)

打开一个二进制文件,在文件尾进行读和写

建立一个新的文件

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<errno.h>
int main()
{
    FILE* pf = fopen("test.txt", "w");
    if (pf == NULL)
    {
        printf("%s\n", strerror(errno));
        return 0;
    }
    //打开成功
    //读文件
    fclose(pf);
    pf = NULL;
    return 0;
}

5.文件的顺序读写

功能

函数名

适用于

字符输入函数

fgetc

所有输入流

字符输出函数

fputc

所有输出流

文本行输入函数

fgets

所有输入流

文本行输出函数

fputs

所有输出流

格式化输入函数

fscanf

所有输入流

格式化输出函数

fprintf

所有输出流

二进制输入

fread

文件

二进制输出

fwrite

文件

fputc

例:

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<errno.h>
int main()
{
    FILE* pfWrite = fopen("TEST.txt","w");//TEST为文件输出流
    if (pfWrite == NULL)
    {
        printf("%s\n", strerror(errno));
        return 0;
    }
    //写文件
    fputc('b', pfWrite);
    fputc('i', pfWrite);
    fputc('t', pfWrite);

    fclose(pfWrite);
    pfWrite = NULL;
    return 0;

}

fgetc

例:

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<errno.h>
int main()
{
    FILE* pfRead = fopen("TEST.txt", "r");//TEST为文件输入流
    if (pfRead == NULL)
    {
        printf("%s\n", strerror(errno));
        return 0;
    }
    //写文件
    printf("%c\n",fgetc(pfRead));
    printf("%c\n",fgetc(pfRead));
    printf("%c\n",fgetc(pfRead));
    fclose(pfRead);
    pfRead = NULL;
    return 0;

}

键盘和屏幕都是外部设备

键盘-标准输入设备

屏幕-标准输出设备

是一个程序默认打开的两个流设备

程序运行起来就会默认打开三个流

stdin FILE*

stdout FILE*

stderr FILE*

fgetc/fputc的标准输入流/标准输出流

int main()
{
    int ch = fgetc(stdin);
    fputc(ch, stdout);
    return 0;
}

输入一个字符

输出一个字符

fputs

例:

#include<stdio.h>
int main()
{
    FILE* pf = fopen("test.txt", "w");
    if (pf == NULL)
    {
        return 0;
    }
    fputs("hello\n", pf);
    fputs("world\n", pf);

    fclose(pf);
    pf = NULL;
    return 0;
}

fgets

例:

#include<stdio.h>
int main()
{
    char buf[1000] = { 0 };
    FILE* pf = fopen("test.txt", "r");
    if (pf == NULL)
        {
            return 0;
        }

    printf("%s", fgets(buf, 1000, pf));
    printf("%s", fgets(buf, 1000, pf));
    
    fclose(pf);
    pf = NULL;
    return 0;
}

fgets/fputs的标准输入流/标准输出流

#include<stdio.h>
int main()
{
    char buf[1000] = { 0 };
    fgets(buf, 1000, stdin);//从标准输入流读取
    fputs(buf, stdout);//输出到标准输出流

    return 0;
}

fprintf

例:

#include<stdio.h>

struct S
{
    int n;
    float score;
    char arr[10];
};

int main()
{
    struct S s = { 100,3.14f,"bit" };
    FILE* pf = fopen("text.txt", "w");
    if (pf == NULL)
    {
        return 0;
    }
    //格式化的形式写文件
    fprintf(pf, "%d %f %s", s.n, s.score, s.arr);

    fclose(pf);
    pf = NULL;
    return 0;
}

fscanf

例:

#include<stdio.h>

struct S
{
    int n;
    float score;
    char arr[10];
};

int main()
{
    struct S s = {0};
    FILE* pf = fopen("text.txt", "r");
    if (pf == NULL)
    {
        return 0;
    }
    //格式化的形式输入数据
    fscanf(pf, "%d %f %s", &(s.n), &(s.score), s.arr);
    printf("%d %f %s\n", s.n, s.score, s.arr);
    fclose(pf);
    pf = NULL;
    return 0;
}

fprint/fscanf的标准输入流/标准输出流

例:

#include<stdio.h>

struct S
{
    int n;
    float score;
    char arr[10];
};

int main()
{
    struct S s = { 0 };
    fscanf(stdin,"%d %f %s", &(s.n), &(s.score), s.arr);
    fprintf(stdout,"%d %f %s", s.n, s.score, s.arr);
    return 0;
}

对比一组函数:

sscanf/sprintf

scanf/fscanf/sscanf
printf/fprintf/sprintf

scanf/print 是针对标准输入流/标准输出流的格式化输入/输出语句

fscanf/fprintf 是针对所有输入流/所有输出流的格式化输入/输出语句

sscanf/sprintf sscanf是从字符串中读取格式化的数据

sprintf是把格式化的数据输出(存储到)成字符串

struct S
{
    int n;
    float score;
    char arr[10];
};
#include<stdio.h>
int main()
{
    struct S s = { 100,3.14f,"abcdef" };
    struct S tmp = { 0 };
    char buf[1000] = { 0 };

    //把格式化的数据转化为字符串
    sprintf(buf, "%d %f %s", s.n, s.score, s.arr);
    printf("%s\n", buf);

    //从buf中读取格式化的数据到tmp中
    sscanf(buf, "%d %s %s", &(tmp.n), &(tmp.score), tmp.arr);
    printf("%d %f %s\n",tmp.n,tmp.score,tmp.arr);
    return 0;
}

fwrite

例:

#include<stdio.h>

struct S
{
    char name[20];
    int age;
    double score;
};

int main()
{
    struct S s = { "张三",20,50.2 };
    FILE* pf = fopen("test.txt", "wb");
    if (pf == NULL)
    {
        return 0;
    }
    //二进制形式写文件
    fwrite(&s, sizeof(struct S), 1, pf);

    fclose(pf);
    pf = NULL;
    return 0;
}

因为是以二进制写入的,前面的名字以二进制存储和与字符存储是一样的,所以名字不变,后面则是二进制放进去的乱码

fread

例:

#include<stdio.h>

struct S
{
    char name[20];
    int age;
    double score;
};

int main()
{
    struct S tmp = { 0 };
    FILE* pf = fopen("test.txt", "rb");
    if (pf == NULL)
    {
        return 0;
    }
    //二进制形式读文件
    fread(&tmp, sizeof(struct S), 1, pf);
    printf("%s %d %lf\n", tmp.name, tmp.age, tmp.score);
    fclose(pf);
    pf = NULL;
    return 0;
}

6.文件的随机读写

6.1fseek

根据文件指针的位置和偏移量来定位文件指针。

int fseek ( FILE * stream, long int offset, int origin );
            //pf             偏移量        文件指针的当前位置

SEEK_CUR 文件指针的当前位置

SEEK_END 文件的末尾位置

SEEK_SET 文件的起始位置

#include<stdio.h>
int main()
{
    FILE* pf = fopen("test.txt", "r");
    if (pf == NULL)
    {
        return 0;
    }
    //1.定位文件指针
    fseek(pf, 2, SEEK_CUR);
    //2.读取文件
    int ch = fgetc(pf);
    printf("%c\n", ch);
    fclose(pf);
    pf = NULL;

    return 0;
}

6.2ftell

返回文件指针相对于起始位置的偏移量

long int ftell(FILE*stream);
#include<stdio.h>
int main()
{
    FILE* pf = fopen("test.txt", "r");
    if (pf == NULL)
    {
        return 0;
    }
    //1.定位文件指针
    //fseek(pf, 2, SEEK_CUR);
    fgetc(pf);
    int pos = ftell(pf);
    printf("%d\n", pos);
    fclose(pf);
    pf = NULL;

    return 0;
}

6.3rewind

void rewind(FILE*stream);
#include<stdio.h>
int main()
{
    FILE* pf = fopen("test.txt", "r");
    if (pf == NULL)
    {
        return 0;
    }
    //1.定位文件指针
    //fseek(pf, 2, SEEK_CUR);
    int ch=fgetc(pf);
    rewind(pf);
    printf("%c\n", ch);
    fclose(pf);
    pf = NULL;

    return 0;
}

7.文本读取结束判定

被错误使用的feof

注:

在文件读取过程中,不能用feof函数的返回值直接用来判断文件的是否结束。

而是应用于当文件读取结束的时候,判断是读取失败结束,还是遇到文件尾结束

fgetc函数返回值的分析:

读取失败返回EOF

  1. 遇到文件末尾,返回EOF,同时设置一个状态。遇到文件末尾了,使用feof来检测这个状态

  1. 遇到错误,返回EOF,同时设置一个状态,遇到了错误,是同ferror来检测这个状态

1. 文本文件读取是否结束,判断返回值是否为 EOF ( fgetc ),或者 NULL ( fgets )

例如:

  • fgetc 判断是否为 EOF .

  • fgets 判断返回值是否为 NULL .

2. 二进制文件的读取结束判断,判断返回值是否小于实际要读的个数。

例如:

  • fread判断返回值是否小于实际要读的个

正确的使用:

文本文件的例子:

int main()
{
    FILE* pf = fopen("test.txt", "r");
    if (pf == NULL)
    {
        perror("open file test2.txt");
        return 0;
    }
    int ch = 0;
    while ((ch = fgetc(pf)) != EOF)
    {
        putchar(ch);
    }
    if (ferror(pf))
    {
        printf("error\n");
    }
    else if (feof)
    {
        printf("end of file\n");
    }

    fclose(pf);
    pf = NULL;
    return 0;
}

二进制文件的例子:

#include <stdio.h>
enum { SIZE = 5 };
int main(void)
{
    double a[SIZE] = {1.,2.,3.,4.,5.};
    FILE *fp = fopen("test.bin", "wb"); // 必须用二进制模式
    fwrite(a, sizeof *a, SIZE, fp); // 写 double 的数组
    fclose(fp);
    double b[SIZE];
    fp = fopen("test.bin","rb");
    size_t ret_code = fread(b, sizeof *b, SIZE, fp); // 读 double 的数组
    if(ret_code == SIZE)
    {
        puts("Array read successfully, contents: ");
        for(int n = 0; n < SIZE; ++n) printf("%f ", b[n]);
        putchar('\n');
    } 
    else 
    { // error handling
        if (feof(fp))
            printf("Error reading test.bin: unexpected end of file\n");
        else if (ferror(fp)) 
        {
            perror("Error reading test.bin");
        }
    }
    fclose(fp);
}

以上就是本篇文章的内容了,很感谢你能看到这里

如果觉得内容对你有帮助的话,不妨点个关注

我会继续更新更高质量的内容,我们一同学习,一同进步!

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得
C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。
该资源内项目源码是个人的课程设计、毕业设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。 该资源内项目源码是个人的课程设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。
C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。
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