目录 对象成员方法类和对象构造方法魔术方法 对象 成员方法 类和对象 构造方法 【注:成员变量的定义可不写,构造方法里通过self进行赋值既有定义成员变量的作用又有赋值的作用。】 魔术方法 前后都有两个下划线的方法都能叫做魔术方法。 str即为定义打印规则。 【注:当相等时会报错。lt是用来重载<运算符的,如果要重载>运算符,需要使用gt,仍用lt会使结果相反。】 【注:当只有><号时会报错。le是用来重载<=运算符的,如果要重载>=运算符,需要使用ge,仍用le会使结果相反。】 it,le,eq则为定义类的大小比较规则。