【JAVA】面向对象(下)

目录

1.封装

1.1概念

1.2访问限定符

1.3封装拓展之包

1.3.1包的概念

1.3.2导入包中的类

1.3.3自定义包

1.3.4常见的包

2.static成员

2.1static

2.2static修饰成员变量(类变量)

2.3static修饰成员方法

2.4示例代码

3.代码块

3.1概念

3.2普通代码块

3.3构造代码块(实例代码块)

3.4静态代码块

3.5代码块执行顺序


1.封装

1.1概念

将数据和操作数据的方法进行有机结合,隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口来和对象进行交互。

1.2访问限定符

访问权限是用来控制方法和字段能否直接在类外使用。

范围private

default

protectedpublic
1同一包中的同一类
2同一包中的不同类
3不同包中的子类
4不同包中的非子类

default:什么也不写,包访问权限。

1.3封装拓展之包

1.3.1包的概念

为了更好的管理类,把多个类收集在一起成为一组,成为软件包。(包名小写)

package会告诉你当前这个类是在哪一个包中。

tip:包是对类、接口等的封装机制的体现。是一种对类或者接口等的很好的组织方式。

在同一个工程中允许存在相同名称的类,只要处在不同的包中即可。

1.3.2导入包中的类

可以使用import语句导入包

*为通配符,更建议显示的指定要导入的类名,否则容易出现冲突的情况。

快捷键:alt+enter可以知道它在哪一个类。

import java.util.Date;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
       Date date =new Date();
    }
}

1.3.3自定义包

基本规则:

1.在文件的最上方加上一个package语句指定该代码在哪一个包中。

2.包名需要尽量指定成唯一的名字,通常会用公司的域名的点到形式(例如com/bit/demo1)。

3.包名要和代码路径相匹配,例如创建com.bit.demo1的包,那么会存在一个对应的路径com/bit/demo1来存储代码。

4.如果一个类没有package语句,则该类被放到一个默认包中。

创建方法:

1.3.4常见的包

1.java.lang:系统常用基础类(String,Object),此包从JDK1.1后自动导入。

2.java.lang.reflect:java反射编程包。

3.java.net:进行网络编程开发包。

4.java.sql进行数据库开发的支持包。

5.java.util:是java提供的工具程序包。(集合类等)。

6.java:I/O程序开发包。

2.static成员

2.1static

在Java中,被static修饰的成员,称之为静态成员,也可以称为类成员,其不属于某个具体的对象,是所有对象所共享的。(静态的只能是成员变量,不能是局部变量)

2.2static修饰成员变量(类变量)

被static修饰的成员变量,称为静态成员变量。

tip:1.不属于某个具体的对象,是类的属性,所有对象共享的,不存储在某个对象的空间中。

2.既可以通过对象访问,也可以通过类名访问,但一般更推荐使用类名访问

3.类变量存储在方法区当中

4.生命周期伴随类的一生(随类的加载而创建,随类的卸载而销毁)

2.3static修饰成员方法

被static修饰的成员方法称为静态成员方法,是类的方法,不是某个对象所特有的。

tip:1.不属于某个具体的对象,是类方法。

2.可以通过对象调用,也可以通过类名.静态方法名字(...)方式调用,后者更合理。

3.不能在静态方法中访问任何非静态成员变量。(不能在静态方法中出现this)

4.静态方法中不能调用任何非静态方法,因为非静态方法有this参数,在静态方法中调用时候

无法传递this引用。

class Student{
    static int score;
    public void getScore(){
        System.out.println(score);
    }
    public  static void get(){
        getScore();
    }
}

2.4示例代码


class Student{
    static int score;
    public  static void printScore(){
        System.out.println(score);
    }
}

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Student stu1 = new Student();
        Student stu2 = new Student();
        Student stu3 = new Student();
        Student.score = 30;
        //score为三个stu的共同拥有的。
        Student.printScore();
    }
}

3.代码块

3.1概念

使用{ }定义的一段代码称为代码块。

*普通代码块

*构造快

*静态块

*同步代码块(后面会有)

3.2普通代码块

定义在方法中的代码块,不需要条件,永远会被执行。(使用的少)

    public static void main(String[] args) {
        {//普通代码块
            int x = 10;
            System.out.println(x);
        }
        int x = 100;
        System.out.println(x);
    }

3.3构造代码块(实例代码块)

定义在类中的代码块,一般用于初始化非静态的数据成员。

public static void main(String[] args) {
    Data data = new Data(10,20);
}
class Data {
    private int x;
    private int y;
    {
        this.x = 10;
        this.y = 20;
        System.out.println(this.x);
    }//构造代码块
    public Data(int x, int y) {
        this.x = x;
        this.y = y;
    }
}

3.4静态代码块

使用static定义的代码块,一般用于初始化静态成员变量。

public class Tests {
    static {
        System.out.println("静态代码块被执行了");
        int a = 20;
    }
    static {
        int a = 30;
        System.out.println(a);
    }

    public static void main(String[] args) {
        Tests t = new Tests();
    }
}//最后会输出30,合并数据了

tip:1.静态代码块不管生成多少个对象,其只会执行一次。

2.静态成员变量是类的属性,因此是在JVM加载类时开辟空间并且初始化。

3.如果一个类中包含多个静态代码块,在编译代码时,编译器会按照定义的先后顺序依次执行(合并)

3.5代码块执行顺序

27静态代码块>构造代码块

public class Tests {
    public int num1 = 10;
    public char ch = 'a';
    {
        System.out.println("代码块执行了");
    }
    static {
        System.out.println("静态代码块被执行了");
        int a = 20;
    }
    static {
        int a = 30;
        System.out.println(a);
    }

    public static void main(String[] args) {
        Tests t = new Tests();
        {
            System.out.println("普通代码块执行了");
        }
    }
}
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