简介:函数的结果共有全程变量,函数返回值,传址参数三种带出方式。通过参数表的参数传递时一种参数显式传递方式,而通过全局变量是一种隐式参数传递,不过对全局变量的改变会影响其他函数的调用,使用全局变量必须注意这个问题。
存在的问题:值传递方式中,值参数的作用域相当于该函数的局部变量,我无法带出结果值,如果返回一个结果值,可以用return返回方式带出一个函数的结果值,那么应该如何实现带出多个值?
1.可以通过全局变量的方式:
#include<stdio.h>
int MIN;
int fun1(int a[],int n)
{
max=MIN=a[0];
for(i=0;i<n;i++){
if(a[i]>max)max=a[i];
if(a[i]<MIN)MIN=a[i];
}
return max;
}
2.可以通过把最大值放到结构体中,通过return返回结构体的指针p
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
typedef struct{
int max,min;
}Data;
Data*fun3(int a[],int n){
Data *p;
int i;
p=(Data*)malloc(sizeof(Data));//指针初始化
p->max=p->min=a[0];
for(i=1;i<n;i++){
if(a[i]>p->max)p->max=a[i];
if(a[i]<p->min)p->min=a[i];
}
return p;
}
就这两种情况而言,最后输出时:
int main(){
int a[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,33};
Data *q;
max=fun1(a,10);
printf("max=%d,min=%d",max,MIN);
q=fun2(a,10);
printf("max=%d,min=%d",q->max,q->min);
}
当然方法还有很多种:
1.在函数中定义一个数组b:
static int b[2];
最后返回这个数组,让b[0]和b[1]分别存放最大值和最小值
2.直接通过结构体带回返回值,在函数中
Data p;
p.max=p.min=a[0];
最后返回p
3.通过指针带回
int fun(int a[],int n,int *p,int*q)
{
*p=*q=a[0];
for(i=0;i<n;i++)
{
if(p<a[i])p=a[i];
if(q>a[i])q=a[i];
}
}