JAVA运算符

周海顺

(一)等号赋值运算符

赋值运算符以“=”表示,它是一个二元运算符(对两个操作数处理),将功能是将右方操作数所含的值赋值给左方的操作数,先右后左如:

int a=100;

文字描述代码:

  1. 创建项目类Eval

  1. 输入函数构造框架 public static void main(String[]args){};

  1. 定义一个整数型a,b,c;

  1. 将15赋值给a,然后把a的值加上4赋值给b,然后将b的值给c;

  1. 最后,打印输出语句a,b,c的各值

(二)算术运算符

java中的算术运算符主要是有加(+),减(-),乘(*),/(除),求余(%),它们都是二元运算符。

如下图通过一段代码来了解算术运算符的使用

文字描述代码:

  1. 创建项目类模拟计算器

  1. 输入函数构造框架 public static void main(String[]args){};

  1. 输入Scanner sc=new Scanner(System.in),则为打开扫描器,获取键盘(控制台)输入数字;

  1. 然后打印输出语句:“请输入两个数字”

  1. 然后记录为第一个和第二个数字为double型的num1和num2

  1. 然后分别打印输出num1和num2的和差积商以及取余计算

  1. 最后,关闭扫描器

(三)自增和自减运算符

目增、目减运算符是单目运算符,可以成在操作元之前,也可以放在操作无之后。操有元必须是一个整型或浮点型变量。自增、自减运算符的作用是使变量的值增1 或减 1。放在操作元前面的自增.自减运算符,会先将变量的值加 1(减 1),然后再使该变量参与表达式的运算。放在操作元后面的自增、自减运算符,会先使变量参与表达式的运算,然后再将该变量加1(减 1)。例如:

++a(--a);    //表示在使用变量a之前,先使a的值加(减)1
a++(a--);    //表示在使用变量a之后,使a的值加(减)1

简单分析:

“++a”与“a++的作用的相当于a=a+1,假设a=4,则:

b=++a; //先将a的值加1,然后赋值给b,于是a的值为5,b的值为5

再看一个语法,同样假设a=4,则:

b=a++;//先将a的值赋值给b,再将a的值变为5,于是a的值为5,b的值为4

自增自减运算符口诀如下:

运算符在前 先运算后使用

运算符在后 先使用后运算

(四)比较运算符

比较运算符属于二元运算符,用于程序中的变量之间、变量和自变量之间以及其他类型的信息之间的比较。比较运算符的运算结果是 boolean型。当运算符对应的关系成立时,运算结果为 tue,否则false。所有比较运算符通常作为判断的依据用在条件语句中。比较运算符共有6个,如表3.6所示

例如:使用不同的比较运算符判断两个整数的关系

文字描述代码:

  1. 创建项目类比较运算符

  1. 输入函数构造框架 public static void main(String[]args){};

  1. 定义一个int整数型的4赋值给number1,定义一个int整数型的5赋值给number2,

  1. 依次打印输出number1和number2的比较值,运算符对应关系成立时,输出true,否则为flase

(五)逻辑运算符

返回类型为布尔型的表达式,如比较运算符,可以组合在一起构成一个更为复杂的一个表达式,。这是通过逻辑运算符来实现的,逻辑运算符包括&(&&)逻辑与,||(逻辑或),!(逻辑非)。

逻辑运算符简单实用口诀:

&& 两边都为真,结果才为真;

|| 只要有一者为真,结果为真;

! 非真即假 非假即真

扩展知识:(短路现象)

flase &&.........&........... ture||..........||..........
结果直接为flase 结果直接为ture

例如:使用逻辑运算符比较不同两个整数关系

文字描述代码:

  1. 创建项目类逻辑运算符

  1. 输入函数构造框架 public static void main(String[]args){};

  1. 定义男生人数为15,女生人数为17;再定义一个将男生和女生人数相加

  1. 定义一个判断男生人数多于女生人数并且总人数大于30为result1

  1. 再定义一个判断男生人数多于女生人数或者总人数大于30为result2

  1. 然后进行打印输出两个判断的真与假

(六)位运算符

位运算符除“按位与”和“按位或”运算符外,其他只能用于处理整数的操作数,包括 byte、short、char、int 和 long 等数据类型。位运算是完全针对位方面的操作。

位运算符简单实用口诀:

& 两者都为1 结果才为1

| 只要有一者为1,结果为1;

~ 0变1 1变0;

^ 两者相同为0 不同为1

左移<< :

整体往左移,空位补零,溢出去掉

右移>>:

正数补零,负数补1,溢出去掉

>>>无符号右移:

整体往右移,空位补零,溢出去掉

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