Java8-类和对象、封装、private、this、构造方法、static

本文详细解释了类和对象的概念,类的组成(属性和行为),它们之间的关系,类的定义步骤,对象的创建和使用,以及封装、构造方法、静态成员和实例成员的区别和用法。重点讲解了封装思想和Java中的类与对象模型。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

类和对象

类和对象的理解

类的理解

类的组成

类和对象的关系

类的定义

类是由属性和行为两部分组成

类的定义步骤:

对象的使用

创建对象的格式:

调用成员的格式:

练习

对象内存图

单个对象内存图

多个对象内存图

成员变量和局部变量

封装

思想

封装概述

封装代码实现

private关键字

this关键字

构造方法

概述

注意事项

创建

重载

推荐的使用方式

重要功能

标准类制作

练习

static关键字

概述

静态变量以及访问

实例变量以及访问

静态方法以及访问

实例方法及其访问

关于静态变量、实例变量、静态方法、实例方法的小结


类和对象

类和对象的理解

类的理解

  • 类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象

  • 类是对象的数据类型,类是具有相同属性和行为的一组对象的集合

  • 简单理解:类就是对现实事物的一种描述

类的组成

  • 属性:指事物的特征,例如:手机事物(品牌,价格,尺寸)

  • 行为:指事物能执行的操作,例如:手机事物(打电话,发短信)

类和对象的关系

  • 类:类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象

  • 对象:是能够看得到摸的着的真实存在的实体

  • 简单理解:类是对事物的一种描述,对象则为具体存在的事物

类的定义

类是由属性和行为两部分组成

  • 属性:在类中通过成员变量来体现(类中方法外的变量)

  • 行为:在类中通过成员方法来体现(和前面的方法相比去掉static关键字即可)

类的定义步骤:

①定义类

②编写类的成员变量

③编写类的成员方法

public class 类名 {
	// 成员变量
	变量1的数据类型 变量1;
	变量2的数据类型 变量2;
	…
	// 成员方法
	方法1;
	方法2;	
}

示例:

/*
    手机类:
        类名:
        手机(Phone)

        成员变量:
        品牌(brand)
        价格(price)

        成员方法:
        打电话(call)
        发短信(sendMessage)
 */
public class Phone {
    //成员变量
    String brand;
    int price;

    //成员方法
    public void call() {
        System.out.println("打电话");
    }

    public void sendMessage() {
        System.out.println("发短信");
    }
}

对象的使用

创建对象的格式:

类名 对象名 = new 类名();

调用成员的格式:

  • 对象名.成员变量

  • 对象名.成员方法();

/*
    创建对象
        格式:类名 对象名 = new 类名();
        范例:Phone p = new Phone();

    使用对象
        1:使用成员变量
            格式:对象名.变量名
            范例:p.brand
        2:使用成员方法
            格式:对象名.方法名()
            范例:p.call()
 */
public class PhoneDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象
        Phone p = new Phone();

        //使用成员变量
        System.out.println(p.brand);
        System.out.println(p.price);

        p.brand = "小米";
        p.price = 2999;

        System.out.println(p.brand);
        System.out.println(p.price);

        //使用成员方法
        p.call();
        p.sendMessage();
    }
}

练习

需求:首先定义一个学生类,然后定义一个学生测试类,在学生测试类中通过对象完成成员变量和成员方法的使用

public class Student {
    //成员变量
    String name;
    int age;

    //成员方法
    public void study() {
        System.out.println("好好学习,天天向上");
    }

    public void doHomework() {
        System.out.println("键盘敲烂,月薪过万");
    }
}
/*
    学生测试类
 */
public class StudentDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象
        Student s = new Student();

        //使用对象
        System.out.println(s.name + "," + s.age);

        s.name = "林青霞";
        s.age = 30;

        System.out.println(s.name + "," + s.age);

        s.study();
        s.doHomework();
    }
}

对象内存图

单个对象内存图
  • 成员变量使用过程

  • 成员方法调用过程

多个对象内存图
  • 成员变量使用过程

  • 成员方法调用过程

总结:多个对象在堆内存中,都有不同的内存划分,成员变量存储在各自的内存区域中,成员方法多个对象共用的一份

成员变量和局部变量

区别:

  • 类中位置不同:成员变量(类中方法外)局部变量(方法内部或方法声明上)

  • 内存中位置不同:成员变量(堆内存)局部变量(栈内存)

  • 生命周期不同:成员变量(随着对象的存在而存在,随着对象的消失而消失)局部变量(随着方法的调用而存在,醉着方法的调用完毕而消失)

  • 初始化值不同:成员变量(有默认初始化值)局部变量(没有默认初始化值,必须先定义,赋值才能使用)

封装

思想

封装概述

封装是面向对象三大特征之一(封装,继承,多态)

对象代表什么,就得封装对应的数据,并提供数据对应的行为

封装代码实现

将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问成员变量private,提供对应的getXxx()/setXxx()方法

private关键字

private是一个修饰符,可以用来修饰成员(成员变量,成员方法)

被private修饰的成员,只能在本类进行访问,针对private修饰的成员变量,如果需要被其他类使用,提供相应的操作

  • 提供“get变量名()”方法,用于获取成员变量的值,方法用public修饰

  • 提供“set变量名(参数)”方法,用于设置成员变量的值,方法用public修饰

/*
    学生类
 */
class Student {
    //成员变量
    String name;
    private int age;

    //提供get/set方法
    public void setAge(int a) {
        if(a<0 || a>120) {
            System.out.println("你给的年龄有误");
        } else {
            age = a;
        }
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    //成员方法
    public void show() {
        System.out.println(name + "," + age);
    }
}
/*
    学生测试类
 */
public class StudentDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象
        Student s = new Student();
        //给成员变量赋值
        s.name = "林青霞";
        s.setAge(30);
        //调用show方法
        s.show();
    }
}

练习:

需求:定义标准的学生类,要求name和age使用private修饰,并提供set和get方法以及便于显示数据的show方法,测试类中创建对象并使用,最终控制台输出  林青霞,30

/*
    学生类
 */
class Student {
    //成员变量
    private String name;
    private int age;

    //get/set方法
    public void setName(String n) {
        name = n;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setAge(int a) {
        age = a;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void show() {
        System.out.println(name + "," + age);
    }
}
/*
    学生测试类
 */
public class StudentDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象
        Student s = new Student();

        //使用set方法给成员变量赋值
        s.setName("林青霞");
        s.setAge(30);

        s.show();

        //使用get方法获取成员变量的值
        System.out.println(s.getName() + "---" + s.getAge());
        System.out.println(s.getName() + "," + s.getAge());

    }
}

this关键字

this代表所在类的当前对象的引用(地址值),即代表当前对象

this修饰的变量用于指代成员变量,其主要作用是(区分局部变量和成员变量的重名问题)

  • 方法的形参如果与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是形参,而不是成员变量

  • 方法的形参没有与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是成员变量

应用:

1.用于普通的getter和setter方法中

this出现在实例方法中,谁调用这个方法(哪个对象调用这个方法),this就代表谁(this就代表哪个对象)。

public class Student {
    private String name;
    private int age;

    public void setName(String name) {
      	this.name = name;
    }

    public String getName() {
      	return name;
    }

    public void setAge(int age) {
        if (age > 0 && age < 200) {
            this.age = age;
        } else {
            System.out.println("年龄非法!");
        }
    }

    public int getAge() {
      	return age;
    }
}

2.用于构造方法中

this出现在构造方法中,代表构造方法正在初始化的那个对象。

public class Student {
    private String name;
    private int age;
    
    // 无参数构造方法
    public Student() {} 
    
    // 有参数构造方法
    public Student(String name,int age) {
    	this.name = name;
    	this.age = age; 
    }
}

构造方法

概述

构造方法是一种特殊的方法

作用:创建对象 Student stu = new Student();

格式:

public class 类名{

修饰符 类名( 参数 ) {

      }

}

功能:主要是完成对象数据的初始化

class Student {
    private String name;
    private int age;

    //构造方法
    public Student() {
        System.out.println("无参构造方法");
    }

    public void show() {
        System.out.println(name + "," + age);
    }
}
/*
    测试类
 */
public class StudentDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象
        Student s = new Student();
        s.show();
    }
}

注意事项

创建

  • 如果没有定义构造方法,系统将给出一个默认的无参数构造方法
  • 如果定义了构造方法,系统将不再提供默认的构造方法

重载

如果自定义了带参构造方法,还要使用无参数构造方法,就必须再写一个无参数构造方法

推荐的使用方式

无论是否使用,都手工书写无参数构造方法

重要功能

可以使用带参构造,为成员变量进行初始化

/*
    学生类
 */
class Student {
    private String name;
    private int age;

    public Student() {}

    public Student(String name) {
        this.name = name;
    }

    public Student(int age) {
        this.age = age;
    }

    public Student(String name,int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public void show() {
        System.out.println(name + "," + age);
    }
}
/*
    测试类
 */
public class StudentDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象
        Student s1 = new Student();
        s1.show();

        //public Student(String name)
        Student s2 = new Student("林青霞");
        s2.show();

        //public Student(int age)
        Student s3 = new Student(30);
        s3.show();

        //public Student(String name,int age)
        Student s4 = new Student("林青霞",30);
        s4.show();
    }
}

标准类制作

① 类名需要见名知意

② 成员变量使用private修饰

③ 提供至少两个构造方法

  • 无参构造方法

  • 带全部参数的构造方法

④ get和set方法

提供每一个成员变量对应的setXxx()/getXxx()

⑤ 如果还有其他行为,也需要写上

练习

需求:定义标准学生类,要求分别使用空参和有参构造方法创建对象,空参创建的对象通过setXxx赋值,有参创建的对象直接赋值,并通过show方法展示数据。

class Student {
    //成员变量
    private String name;
    private int age;

    //构造方法
    public Student() {
    }

    public Student(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    //成员方法
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void show() {
        System.out.println(name + "," + age);
    }
}
/*
    创建对象并为其成员变量赋值的两种方式
        1:无参构造方法创建对象后使用setXxx()赋值
        2:使用带参构造方法直接创建带有属性值的对象
*/
public class StudentDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //无参构造方法创建对象后使用setXxx()赋值
        Student s1 = new Student();
        s1.setName("林青霞");
        s1.setAge(30);
        s1.show();

        //使用带参构造方法直接创建带有属性值的对象
        Student s2 = new Student("林青霞",30);
        s2.show();
    }
}

static关键字

概述

Java中成员(变量和方法)等是存在所属性的,Java是通过static关键字来区分的。static关键字是静态的意思,对于理解面向对象非常关键,它可以用来修饰成员变量和成员方法,被static修饰的成员是属于类的是放在静态区中,没有static修饰的成员变量和方法则是属于对象的。

静态变量以及访问

有static修饰成员变量,说明这个成员变量是属于类的,这个成员变量称为类变量或者静态成员变量直接用类名访问即可。因为类只有一个,所以静态成员变量在内存区域中也只存在一份。所有的对象都可以共享这个变量。

定义格式

修饰符 static 数据类型 变量名 = 初始值;  

访问格式:类名.静态变量

实例变量以及访问

无static修饰的成员变量属于每个对象的, 这个成员变量叫实例变量

需要注意的是:实例成员变量属于每个对象,必须创建类的对象才可以访问。

访问格式:对象.实例成员变量

静态方法以及访问

有static修饰成员方法,说明这个成员方法是属于类的,这个成员方法称为类方法或者静态方法**。 直接用 类名访问即可。因为类只有一个,所以静态方法在内存区域中也只存在一份。所有的对象都可以共享这个方法。

访问格式:类名.静态方法

实例方法及其访问

无static修饰的成员方法属于每个对象的,这个成员方法也叫做实例方法

需要注意的是:实例方法是属于每个对象,必须创建类的对象才可以访问。

访问格式:对象.实例方法

关于静态变量、实例变量、静态方法、实例方法的小结

1.当 static 修饰成员变量或者成员方法时,该变量称为静态变量,该方法称为静态方法。该类的每个对象都共享同一个类的静态变量和静态方法。任何对象都可以更改该静态变量的值或者访问静态方法。但是不推荐这种方式去访问。因为静态变量或者静态方法直接通过类名访问即可,完全没有必要用对象去访问。

2.无static修饰的成员变量或者成员方法,称为实例变量,实例方法,实例变量和实例方法必须创建类的对象,然后通过对象来访问。

3.static修饰的成员属于类,会存储在静态区,是随着类的加载而加载的,且只加载一次,所以只有一份,节省内存。存储于一块固定的内存区域(静态区),所以,可以直接被类名调用。它优先于对象存在,所以,可以被所有对象共享。

4.无static修饰的成员,是属于对象,对象有多少个,他们就会出现多少份。所以必须由对象调用。

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