代码随想录算法训练营第4天|链表

力扣24.两两交换链表中的节点

创建虚拟头节点

class Solution {
public:
    ListNode* swapPairs(ListNode* head) {
        ListNode* dummyhead = new ListNode(0);
        dummyhead->next = head;
        ListNode* p = dummyhead;
        while(p->next && p->next->next){
            ListNode* temp = p->next;
            p->next = p->next->next;
            temp->next = p->next->next;
            p->next->next = temp;
            p = p->next->next;
        }
        return dummyhead->next;
    }
};
力扣19. 删除链表的倒数第 N 个结点

创建虚拟头节点

class Solution {
public:
    ListNode* removeNthFromEnd(ListNode* head, int n) {
        ListNode* dummyhead = new ListNode(0);
        dummyhead->next = head;
        ListNode* p = dummyhead;
        int size = 0;
        while(p->next){
            size ++;
            p = p->next;
        }
        p = dummyhead;
        for(int i = 0; i < size - n; i ++ ){
            p = p->next;
        }
        p->next = p->next->next;
        return dummyhead->next;
    }
};
力扣面试题 02.07. 链表相交

从前往后看确实是不对齐的,但从后往前看是对齐的!

求和法:

class Solution {
public:
    ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
        ListNode* pA = headA;  //A链表 + B链表
        ListNode* pB = headB;  //B链表 + A链表

        while (pA != pB) {     //上述两链表长度相同,找到最开始的交点即可
            pA = (pA == nullptr) ? headB : pA->next;
            pB = (pB == nullptr) ? headA : pB->next;
        }
        
        return pA;
    }
};

求差法:

class Solution {
public:
    ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
        ListNode* curA = headA;
        ListNode* curB = headB;
        int lenA = 0, lenB = 0;
        while (curA != NULL) { // 求链表A的长度
            lenA++;
            curA = curA->next;
        }
        while (curB != NULL) { // 求链表B的长度
            lenB++;
            curB = curB->next;
        }
        curA = headA;
        curB = headB;
        // 让curA为最长链表的头,lenA为其长度
        if (lenB > lenA) {
            swap (lenA, lenB);
            swap (curA, curB);
        }
        // 求长度差
        int gap = lenA - lenB;
        // 让curA和curB在同一起点上(末尾位置对齐)
        while (gap--) {
            curA = curA->next;
        }
        // 遍历curA 和 curB,遇到相同则直接返回
        while (curA != NULL) {
            if (curA == curB) {
                return curA;
            }
            curA = curA->next;
            curB = curB->next;
        }
        return NULL;
    }
};
力扣142. 环形链表 II

不成熟的想法,破坏了链表结构

class Solution {
public:
    ListNode *detectCycle(ListNode *head) {
        //在链表外创建新节点
        ListNode* p = new ListNode(0);
        //head == nullptr即为没有环
        //head->next == p即为有环且第一个节点为head
        while(head && head-> != p){
            ListNode* temp = head->next;
            if(head->next == p) return head;
            head->next = p;
            head = temp;
        }
        return head;
    }
};

快慢指针法

class Solution {
public:
    ListNode *detectCycle(ListNode *head) {
        ListNode* fast = head;
        ListNode* slow = head;
        while(fast != NULL && fast->next != NULL) {
            //两者速度之差为1,所以说在环内fast是以相对于slow为1的速度追赶
            //所以如果有环的话两者一定能在环内相遇
            slow = slow->next;
            fast = fast->next->next;
            // 快慢指针相遇,此时从head 和 相遇点,同时查找直至相遇
            //把链表分为三部分:x(成环前) + y(环的第一个点至两者相遇点)+ z(两者相遇点到环的第一个节点)
            //则有 x + y == 2 * (x + n * (y + z))
            //化简得 x == (n - 1)(y + z) + z
            //所以让两个指针分别从head和相遇点出发,一定会在环的第一个节点相遇
            if (slow == fast) {
                ListNode* index1 = fast;
                ListNode* index2 = head;
                while (index1 != index2) {
                    index1 = index1->next;
                    index2 = index2->next;
                }
                return index2; // 返回环的入口
            }
        }
        return NULL;
    }
};
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