C语言,指针和数组知识总汇

POINTER AND ARRAY

---- PART ONE

一.概述

  1. 指针本身的值是一个地址。
  2. 指针指向的内存区域就是从指针的值所代表的内存地址开始,长度为sizeof(指向类型)的一块内存区域
  3. 指针的类型(去掉指针声明中的指针名)和指针指向的类型(去掉声明中的指针名和名左边的*)

注:注意关注指针三个重点(1.指针类型,即声明语句里的指针名字去掉,剩下的部分就是这个指针的类型;2.指向类型,即指针声明语句中的指针名字和名字左边的指针声明符*去掉; 3.指向哪里)

  1. 指针的算术运算
  1. 指针加减一个整型n表示加减n个sizeof(类型)个字节
  • 运算符&和*

Eg:int a=12; int b; int *p; int **ptr;

  1. p=&a;&a的运算结果是一个指针,指针的类型是a的类型加*,指向的地址是a的地址;//把a的地址赋值给p
  2. *p=24;的运算结果是p所指向的东西(可以是一个值,也可以是一个地址···),这个东西的类型是p指向的类型,他所占用的地址是p所指向的地址//把24赋值给p所指向的东西,即变量a
  3. ptr=&p;&p的运算结果是一个指针,该指针的类型是p的类型加*,指向的地址是p的地址//把p的地址赋值给ptr(由于p本身是一个地址,所以ptr是地址的地址)
  4. *ptr=&b;*ptr的类型是一个指针,&b也是一个指针,且俩个指针是一个类型的指针,所以可以进行赋值操作。
  5. **ptr=34;*ptr表示ptr指向的东西,这里是p,还是一个指针,再次*,即p指向的东西,即变量a
  • 指针表达式
  1. 指针表达式:即一个表达式的运算结果为一个指针
  2. 注意四点(1)指针的类型(2)指针所指向的类型(3)指针指向的内存区(4)指针自身内存区
  • 指针与数组的关系

eg:int arr[10]={1,2,3,6,5,5,4,1,7,8},value;

1.数组名可以看作一个指针,代表数组的第一个地址

value=arr;//等价与value=arr[0]

2.数组表示与指针表示的转化

arr[1]与*(arr+1)都表示数组中第二个元素所在地址的值;

二维数组prr[3][4]第二行第三个元素可表示为:

prr[1][2]或者*(*(prr+2)+3)

3.指向数组的指针和数组指针

(1)ar[2][4]当需声明一个指向该数组的指针时,不能使用int *ptr=ar;此声明表示ptr指向ar首元素地址,指向类型int。但,实际ar[2][4]首元素是一个含有四个int类型数据的数组。所以需要声明一个指向内含四个int类型数组的指针int (*ptr)[4]

(2)因为[]的优先级高于*,所以上述声明需要加()。如果声明为

int *ptr[4],ptr先与[]结合表示内含四个元素的数组,然后*表示四个元素都是指针,指向int类型

PART TWO

C PRIMER PLUS总汇

一.数组:

  1. 初始化:int power[90]={2,3,2}

//把大括号的第一个值赋值给数组首元素,以此类推,后面没有数组的第四个元素开始剩余元素被初始化为0,但如果不初始化数组则类似于不初始化变量,其储存的都是垃圾值;另外可以不要[]中间的数字,编译器会根据初始化中的数据项数确定数组大小

//可以用const把数组声明为只读(只能检索值,无法写入),可保护数组数据。For:const power[90]={2,3,2}.此后无法进行power[n]的赋值操作

  1. 赋值:

//可以用{}来给特定某个数组赋值,且具有覆盖效果For:power[]={1,2,3,4,4,[3]=9,55,55,55}//power[0]开始被依次赋值,power[3]=9,[4]=[5]=[6]=55.

//不允许将数组作为一个单元赋值给另一个数组,除了初始化以外不允许{}列表的形式赋值。采用循环一个一个赋值

  1. 数组边界:

//注意power[10]的下标只能从0-9

  1. 多维数组: int rain[5][12]

//此类数组先看先看中间部分rain[5](rain是一个内含五个元素的数组)再看int [12](每个元素内含12个int类型的元素)

一般使用嵌套循环来处理多维数组,For:二维数组外层循环处理第一个下标,第二个循环处理第二个下标

二.数组和指针:

//指针函数的声明:int sum(int *ar,int n)

第一个形参告诉函数该数组的地址和数据类型(ar表示数组首元素地址,int类型数组),第二个形参告诉函数数组元素个数。注意:只有在函数原型或者函数定义里面才能用int ar[]替代int *ar;另外参数原型还可以省略参数名。

//C保证了指向数组后面第一个位置的指针是有效指针,但该位置并没有储存值,所以无法访问该位置

三.CONST的使用,对数据的保护:

//数据的传递:对于一个基本类型(int,double等)一般直接传递数值,只有需要改变其值的时候,才传递指针。但对于数组,则必须需传递指针(传递数组数据,则需要分配足够的空间保存数组数据副本,如果传递数组地址,让函数处理原数组效率更高)

//const声明函数:int sum(const int ar[],int n);该声明告诉编译器,该函数不能修改函数ar指向的内容,const的作用不是要求要求原数组是常量,而是要求编译器处理的时候将视为常量不可更改,如果函数不用修改数组则一般在声明型参的时候使用cosnt。

//const其他用法:#define可以创建符号常量,类似const的只读变量,而const还可以创建cosnt指针,cosnt数组,指向cosnt的指针。

FOR EXAMPLE:

  1. 保护数组:

const int days[months]={31,28,31,30,31,30};如果执行months[4]=6;则编译器会报错。

2.指向const的指针不能用于改变它所指向的值:

double rate[4]={1.2,3.6,2.6.5.1};

const double *pa=rate;//将pa指向的double类型声明为const,所以无法通过pa来改变它所指向的值。

*pa=1.0;//wrong

Pa[2]=1.0;//wrong

rate[1]=1.0;//right (rate没有被const限定,所以该语句有效)

pa++;//有效,可以让pa指向其他地方。

//可以把const或者非cosnt的数据地址赋值给指向const的指针,非const的数据只能赋值给普通指针

3.cosnt指针:

double rate[4]={1.2,3.6,2.6.5.1};

double *cosnt pc=rate;//pc指向rate[0]

pc=&rate[2];//不允许,pc不能指向别处

*pc=9;//可以,pc指向的地址的值可以改变

四.指针和多维数组

1.指向多维数组的指针:int (*pz)[2];//pz指向一个内含两个元素int类型的数组

//注意:()必不可少,[]的优先级要高于*所以如果声明为int *pz[2]则表示pz是一个内含两个int类型指针的数组

  1. 指针的兼容性:只有同类型的指针可以进行赋值操作
  2. 函数与多维数组:

void somefunction(int (*pt)[4]);//sonmefunction的形参是一个指向内含四个元素的二维数组。

//当且仅当pt是一个函数的形式参数时可声明为:

void somefunction(int pt[][4]);第一个方括号为空,表示该形参是一个指针,在更多维的数组中,只有第一个方括号中数字可省

void somefunction(int pt[][4],int m);在用一个形参m表示函数接受的数组行数,对省略的数字信息进行补充。

  1. 变长数组:用变量指定数组的维度

//不能在声明中初始化

//在函数的形参列表里,必须在声明指针前声明指定维度的形参,如果要省略维度的形参名,则必须使用*来替代省略的维度。

int sum(int,int,int ar[*][*]);

//变长数组实际上是指针,所以并没有创建数组副本,仍在原数组上进行处理。

  • 复合字面量
  1. 字面量是除符号常量以外的常量,eg:’y’是char类型的字面量,’elephant’是字符串类型的字面量
  2. 声明:(int [2]){10,20};

//该声明用复合字面量创建了一个内含两个int类型的匿名数组,字面量的类型名是:(int [2])

//类似于数组,字面量也可以省略大小,编译器自动计算当前数组元素个数:(int []){10,20};

3.因为字面量是匿名的所以必须在创建的同时使用它,比如可以用指针记录他的地址:

int *pt;

pt=(int []){1,2,3};//复合字面量的类型名类似于数组名都可以代表首元素的地址.所以*pt=1;pt[2]=3;

  1. 字面量也可以作为实参传递给函数

int sum(int ar [],int p);

···

sum((int []){1,4,5,6,9,9},7);

//该用法保证在传递数组前不用创建数组,是字面量的典型用法。

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