思路:并不涉及算法,只是对于if else的条件进行了考察。
这里如果正向去想,也就是找符合条件的格子,条件会非常的多,会使代码变得冗余。我们可以反过来想,从不符合条件的格子找,只要能找到其中一个不符合条件的格子,就直接能返回false。
class Solution {
public boolean satisfiesConditions(int[][] grid) {
boolean flag1=true;
for(int i=0;i<grid.length;i++){
for(int j=0;j<grid[0].length;j++){
if(i+1!=grid.length&&grid[i+1][j]!=grid[i][j]){
flag1=false;
break;
}
if(j+1!=grid[0].length&&grid[i][j+1]==grid[i][j]){
flag1=false;
break;
}
}
}
return flag1;
}
}