网络编程:使用tcp协议实现服务器与客户端交互

服务器

**************************************************************************************************************

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>

#define PTOR 6666
#define IP      "192.168.31.162"


#define ERR_MSG(msg)  do{\
    fprintf(stderr,"__%d__\n",__LINE__);\
    perror(msg);\
}while(0)


int main(int argc, const char *argv[])
{
    //1、创建流式套接字,返回值为文件描述符
    int sfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
    if(sfd<0)
    {
        ERR_MSG("socket");
        return -1;
    }


    //如果不加这段代码,则服务器异常退出后,会导致端口号在30s~3min内释放不出来
    //当程序结束后,想要让其他进程能够快速复用端口号,就可以使用下面的代码
    //允许端口快速被重用
    int reuse = 1;
    if(setsockopt(sfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &reuse ,sizeof(reuse)) < 0)
    {   
        ERR_MSG("setsockopt");
        return -1;                                                                                    
    }   
    pr

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