Java程序的基本格式解析

目录

 Java代码的语句

1.类的定义

 2.语句的注意点

Java程序的基本格式 

 Java程序中的注释

1.单行注释:

2.多行注释:

3.文档注释:

4.注释的规范


 Java代码的语句

1.类的定义

Java程序代码必须放在一个类中,初学者可以简单地把一个类理解为一个Java程序。类使用class
字定义,在class前面可以有类的修饰符,类的定义格式如下:

修饰符 class 类名{
    程序代码
}

 2.语句的注意点

在编写Java程序时,有以下几点需要注意。

(1)Java程序代码可分为结构定义语句和功能执行语句,其中,结构定义语句用于声明一个类或方法,功能执行语句用于实现具体的功能。每条功能执行语句的最后必须用分号(;)结束。如下面的语句所示:

System.out.println ("这是第一个Java程序!");

需要注意的是,在程序中不要将英文的分号(;)误写成中文的分号(;),如果写成中文的分号, 编译器会报告“illegal character”(非法字符)错误信息。
(2)Java语言是严格区分大小写的。在定义类时,不能将class写成Class,否则编译器会报错。程序中定义一个computer的同时,还可以定义一个Computer,computer和Computer是两个完全不同的符号,在使用时务必注意。
(3)在编写 Java程序时,为了便于阅读,通常会使用一种良好的格式进行排版,但这并不是必须的,也可以在两个单词或符号之间插入空格、制表符、换行符等任意的空白字符。例如,下面这段代码的编排方式也是可以的。

public class HelloWorld {public static void 
    main (String[
] args) {System.out.println ("这是第一个Java程序!");}}

虽然Java没有严格要求用什么样的格式编排程序代码,但是,考虑到可读性,编写的程序应代码整齐美观、层次清晰。常用的编排方式是一行只写一条语句,符号“{”与语句同行,符号“}”独占一行,示例代码如下: 

public class HelloWorld {
    public static void main (String[] args) {
        System.out.println ("这是第一个Java程序!");
    }
}


(4) Java 程序中一个连续的字符串不能分成两行书写。例如,下面这条语句在编译时将会报错。 

System.out.println ("这是第一个
        Java程序!");


为了便于阅读,需要将一个比较长的字符串分两行书写,可以先将字符串分成两个短的字符串,然后用加号(+)将这两个字符串连起来,在加号(+)处换行。例如,可以将上面的语句修改成如下形式:

System.out.println ("这是第一个" +
        "Java程序!");

Java程序的基本格式 

 Java程序的基本格式如下所示:

// 单行注释

/*
多行注释
*/

// 导入需要使用的类
import java.util.Scanner;

// 定义类
public class ClassName {
    // 定义全局变量
    static int num = 10;

    // 定义方法
    public static void main(String[] args) {
        // 局部变量
        int i = 0;
        // 控制台输出
        System.out.println("Hello World!");
        // 创建Scanner对象
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        // 读取控制台输入
        String input = scanner.nextLine();
        // 调用方法
        int result = add(1, 2);
    }

    // 定义方法
    public static int add(int a, int b) {
        return a + b;
    }
}

 其中,Java程序的基本格式包括以下几个部分:

  1. 注释:Java程序支持单行注释和多行注释两种方式。
  2. 导入类:使用import关键字导入需要使用的类。
  3. 定义类:使用class关键字定义一个类。
  4. 定义全局变量:在类中定义全局变量。
  5. 定义方法:在类中定义方法。
  6. 控制台输出:使用System.out.println()方法输出内容。
  7. 控制台输入:使用Scanner类读取控制台输入
  8. 包声明:如果有的话,可以用来指定程序所属的包。格式为package 包名;,一般放在程序的第一行。
  9. 导入语句:如果有的话,用来引入所需的其他类。格式为import 包名.类名;,可以一次导入多个类,多个类之间用逗号分隔。一般放在包声明之后。
  10. 类声明:Java程序中必须包含一个类,类名与文件名必须一致。格式为public class 类名{...},其中...处是类的成员(成员变量和成员方法)。
  11. 主方法:Java程序的入口点,格式为public staticvoid main(String[] args){...},其中...处是程序的具体执行代码。

 下面是一个简单的Java程序的基本格式示例:

package com.example;

import java.util.Scanner;

public class MyProgram {
    public static void main(String[] args) {
        // 程序的具体执行代码
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        System.out.print("请输入一个整数: ");
        int num = scanner.nextInt();
        System.out.println("你输入的整数是: " + num);
    }
}

 Java程序中的注释

 在Java中,有三种类型的注释:单行注释,多行注释和文档注释。

1.单行注释:

用于在代码的一行中注释单个语句或表达式。以两个斜杠(//)开头,注释内容直到行末为止。

例如:

// 这是一个单行注释
int x = 5; // 初始化变量x为5

2.多行注释:

用于注释多行代码或多个语句。以斜杠和星号(/)开头,以星号和斜杠(/)结尾。

例如:

/*
这是一个多行注释
它可以跨多行
*/
int x = 5;

3.文档注释:

用于编写程序的文档和说明。以斜杠和两个星号(/**)开头,以星号和斜杠(*/)结尾。通常用于生成程序的API文档。

例如:

/**
 * 这是一个文档注释
 * 它用于描述方法的功能、参数和返回值
 */
public void myMethod() {
    // 方法的实现
}

Javadoc 维基百科

Java 文档注释可以用来自动地生成文档。在 JDK 中有个 javadoc 的工具,可以由源文件生成一个 HTML 文档。使用这种方式注释源文件的内容,显得很专业,并且可以随着源文件的保存而保存起来。也就是说,当修改源文件时,也可能对这个源代码的需求等一些注释性的文字进行修改,那么,这时候可以将源代码和文档一同保存,而不用再另外创建一个文档。

Javadoc 的第一行是类或方法的简短描述,之后是详细描述,因为所有的 Javadoc 都被视为 HTML,所以可以多个段落可以用 <p> 标签

类的 Javadoc
第一段:概要描述,通常用一句或者一段话简要描述该类的作用,以英文句号作为结束

第二段:详细描述,通常用一段或者多段话来详细描述该类的作用,一般每段话都以英文句号作为结束。详细描述一般用一段或者几个锻炼来详细描述类的作用,详细描述中可以使用 html 标签,如 <p>、<pre>、<a>、<ul>、<i> 等标签,通常详细描述都以段落 p 标签开始。详细描述和概要描述中间通常有一个空行来分割。

第三段:文档标注,用于标注作者、创建时间、参阅类等信息,还有泛型信息。

// import statements

/**
 *  简短的说明。
 *  详细的说明
 * @author     姓名  <address @ example.com>
 * @version    1.6(程序的当前版本号)
 * @since       1.2(加入该类时程序的版本号)
 */
public class Test {
    // class body
}

方法的 Javadoc
写在方法上的文档标注一般分为三段:

第一段:概要描述,通常用一句或者一段话简要描述该方法的作用,以英文句号作为结束

第二段:详细描述,通常用一段或者多段话来详细描述该方法的作用,一般每段话都以英文句号作为结束

第三段:文档标注,用于标注参数、返回值、异常、参阅等

方法详细描述上经常使用 html 标签来,通常都以 p 标签开始,而且 p 标签通常都是单标签,不使用结束标签,其中使用最多的就是 p 标签和 pre 标签,ul 标签,i 标签。

pre 元素可定义预格式化的文本。被包围在 pre 元素中的文本通常会保留空格和换行符。而文本也会呈现为等宽字体,pre 标签的一个常见应用就是用来表示计算机的源代码。

一般 p 经常结合 pre 使用,或者 pre 结合@code 共同使用 (推荐@code 方式)
一般经常使用 pre 来举例如何使用方法
 

/**
 * 简短的单行描述。                                         (1)
 * <p>
 * 更长一些的描述可以写在这里。                              (2)
 * </p>
 * 在 HTML 段落分隔的连续段落中还可以有更多注释。
 *
 * @param  variable 描述文本。                              (3)
 * @return  描述文本。
 */
public int methodName (...) {
    // method body with a return statement
}
    /**
     * 求和。
     *
     * @param parameter1 参数 1
     * @param parameter2 参数 2
     * @return 两数和
     */
    public int sum(int parameter1, int parameter2) {
        return parameter1 + parameter2;
    }

变量的 Javadoc 注释

与方法类似的注释也可以用于变量的注释,只包含了对变量的简短描述。

/**
 * 对变量的描述。
 */
private int debug = 0;

 

4.注释的规范

原文:

Javadoc 维基百科

注释形式统一
在整个应用程序中,使用具有一致的标点和结构的样式来构造注释。如果在其他项目组发现他们的注释规范与这份文档不同,按照他们的规范写代码,不要试图在既成的规范系统中引入新的规范。

注释的简洁
内容要简单、明了、含义准确,防止注释的多义性,错误的注释不但无益反而有害。

注释的一致性
在写代码之前或者边写代码边写注释,因为以后很可能没有时间来这样做。另外,如果有机会复查已编写的代码,在今天看来很明显的东西六周以后或许就不明显了。通常描述性注释先于代码创建,解释性注释在开发过程中创建,提示性注释在代码完成之后创建。修改代码的同时修改相应的注释,以保证代码与注释的同步。

注释的位置
保证注释与其描述的代码相邻,即注释的就近原则。对代码的注释应放在其上方相邻或右方的位置,不可放在下方。避免在代码行的末尾添加注释;行尾注释使代码更难阅读。不过在批注变量声明时,行尾注释是合适的;在这种情况下,将所有行尾注释要对齐。

注释的数量
注释必不可少,但也不应过多,在实际的代码规范中,要求注释占程序代码的比例达到 20% 左右。注释是对代码的“提示”,而不是文档,程序中的注释不可喧宾夺主,注释太多了会让人眼花缭乱,注释的花样要少。不要被动的为写注释而写注释。

删除无用注释
在代码交付或部署发布之前,必须删掉临时的或无关的注释,以避免在日后的维护工作中产生混乱。

复杂的注释
如果需要用注释来解释复杂的代码,请检查此代码以确定是否应该重写它。尽一切可能不注释难以理解的代码,而应该重写它。尽管一般不应该为了使代码更简单便于使用而牺牲性能,但必须保持性能和可维护性之间的平衡。

多余的注释
描述程序功能和程序各组成部分相互关系的高级注释是最有用的,而逐行解释程序如何工作的低级注释则不利于读、写和修改,是不必要的,也是难以维护的。避免每行代码都使用注释。如果代码本来就是清楚、一目了然的则不加注释,避免多余的或不适当的注释出现。

必加的注释
典型算法必须有注释。在代码不明晰或不可移植处必须有注释。在代码修改处加上修改标识的注释。在循环和逻辑分支组成的代码中添加注释。为了防止问题反复出现,对错误修复和解决方法的代码使用注释,尤其是在团队环境中。

 

 

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Java程序中的设计分析是指对Java程序的设计进行分析,以确保程序能够满足预期的需求,并且具有可维护性、可扩展性和可重用性等优良特性。设计分析可以从以下几个方面入手: 1. 程序架构设计 Java程序的架构设计是指程序整体的结构和组织方式,包括模块划分、接口设计、层次结构等。程序架构的设计应该考虑到系统的可维护性、可扩展性和可重用性等因素。 2. 类的设计 Java程序中的类是程序基本组成部分,类的设计应该考虑到类的职责、属性、方法、访问控制等因素,以及类之间的关系和依赖关系。类的设计应该符合开闭原则、单一职责原则、依赖倒置原则等设计原则。 3. 数据结构设计 Java程序中的数据结构设计是指程序中所使用的数据结构的选择和设计,包括数组、链表、树、图等数据结构。数据结构的设计应该考虑到数据的访问模式、数据的存储方式、数据的操作等因素。 4. 界面设计 Java程序中的界面设计是指程序的用户界面的设计,包括图形界面和命令行界面。界面设计应该考虑到用户的使用习惯、界面布局、交互方式等因素。 5. 错误处理设计 Java程序中的错误处理设计是指程序在出错时的处理方式,包括异常处理、错误提示、错误日志等。错误处理设计应该考虑到程序的健壮性、可靠性和易用性等因素。 以上是Java程序中的设计分析的几个方面,希望能够对你有所帮助。

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