面向对象特征与实现

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面向对象的特征:

    封装: 将对象的属性和行为封装起来,不需要让外界知道具体实现细节。

    继承:主要描述的就是类与类之间的关系,通过继承,可以在无需重新编写原有类的情况下,对原有类的功能进行扩展。

    多态: 指的是在一个类中定义的属性和功能被其他类继承后,当把子类对象直接赋值给父类引用变量时,

        相同引用类型的变量调用同一个方法所呈现出的多种不同行为特性。

面向对象的组成,重要的两个要素:

    类:对一类事物的描述,抽象的定义。

    对象: 实际存在的该类的某个具体个体,也称为实例(instance)

    要是实现面向对象就是类的设计,要设计类实质上就是设计类的员

类的定义:

        [修饰符] class 类名 [extends 父类名] [implements 接口名]{

          // 类体,包括类的成员变量和成员方法

    }

    注意:类名使用大驼峰命名

类体重包含成员变量和成员方法

    成员变量:

            [修饰符] 数据类型 变量名 [ = 值];

    成员方法:

           [修饰符] [返回值类型] 方法名([参数类型 参数名1,参数类型 参数名2,...]){

                //方法体

          ...

          return 返回值; //当方法的返回值类型为void时,return及其返回值可以省略

    }

面向对象的实现:

    1. 创建类,设计类的成员

    2.创建对象: 类名 对象名称 = new 类名();

    3.调用对象结构:对象名称.方法/对象.属性

成员变量(属性):

    分类:局部变量和成员变量

    相同点:

        1. 定义的格式一样

        2.先声明后使用

    不同点:

        1.声明的位置不一样

            属性: 直接定义在类中

            局部变量:声明在方法内、方法形参、代码块、构造器。。。的变量

            可以理解为:变量在那个{}里,他的作用域就是那个{}

        2. 权限修饰符不同:

            属性:在声明的时候可以使用权限修饰符,常用的修饰符(public private 缺省 protected)

            局部变量:不能使用权限修饰符

        3. 默认初始化值不同:

            属性:有默认初始化值

                整型(byte/short/int/long):0

                浮点型(float/double):0.0

                字符型:0或者'\u0000'

                布尔型:false

                引用数据类型(字符串):null,表示变量不引用任何对象

            局部变量:没有初始化值;在调用局部变量之前需要先进行初始化赋值,不然会报错

        4.在内存中加载的位置不一样

            属性: 加载到堆空间中

            局部变量:加载到栈空间

类中方法的使用:

    声明:

        [修饰符] [返回值类型] 方法名([参数类型 参数名1,参数类型 参数名2,...]){

                //方法体

          ...

          return 返回值; //当方法的返回值类型为void时,return及其返回值可以省略

    }break,continue.

    方法说明:

        1.修饰符:

            默认方法的权限修饰符都是使用的public,常用的修饰符(public private 缺省 protected)

        2.返回值类型

            如果有返回值,我们需要在声明方法的时候规定返回值的类型,使用return

            如果没有返回值,在声明方法的时候使用void来表示,此时如果加入return则用于结束函数

        3.参数

            参数可以是0个或者n个

            参数的格式: 参数数据类型 参数名1,参数数据类型 参数名2,参数数据类型 参数名3。。。。

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