iOS ------ 调用高德地图SDK

一,导入第三方库

这里使用CocoaPods安装SDK,方法和前面导入第三方库相同
1.打开终端,cd 文件路径 进入到所创建的项目文件中
2.输入pod init为该项目创建Podfile文件
3.编辑 Podfile 文件

Podfile文件内容如下:

platform :ios, '7.0' #手机的系统
target 'YourProjectTarget' do
pod 'AMap3DMap'  #3D地图SDK
#pod 'AMap2DMap' #2D地图SDK (2D和3D不能同时使用)
pod 'AMapSearch' #搜索功能
end

4.输入pod install下载SDK(若下载的SDK不是最新版可输入pod repo update进行更新)

二,获取高德Key

请前往高德开放平台控制台申请 iOS Key。

三,配置高德Key至AppDelegate.m文件

将上面步骤获取的高德Key,配置到代码中,以保证地图功能的正常运行。代码如下:

#import "AppDelegate.h"
#import <AMapFoundationKit/AMapFoundationKit.h>
@interface AppDelegate ()

@end

@implementation AppDelegate


- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
    // Override point for customization after application launch.
    [AMapServices sharedServices].apiKey = @"Your Key";
    return YES;
}

四,加载地图

在ViewController.m文件相应的方法中进行地图初始化,初始化的步骤:

1.import MAMapKit.h 头文件;
2.构造MAMapView对象;
3.将MAMapView添加到Subview中。
对于3D矢量地图,在 viewDidLoad 方法中添加代码:

#import "ViewController.h"
#import <MAMapKit/MAMapKit.h>
@interface ViewController ()

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    //初始化地图
    MAMapView* mapView = [[MAMapView alloc] initWithFrame:self.view.bounds];
    //mapView.showsIndoorMap  = YES;
    //mapView.zoomLevel = 18;
    //mapView.zoomEnabled = YES;
    //mapView.rotateEnabled = NO;
    //mapView.showsUserLocation  = YES;
    //mapView.userTrackingMode = MAUserTrackingModeFollow;
    //将地图添加至View
    [self.view addSubview:mapView];
    // Do any additional setup after loading the view.
}


@end

具体效果:

在这里插入图片描述
其他具体操作参考iOS地图SDK

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iOS引入linphone-sdk可以通过以下步骤: 1. 下载linphone-sdk:可以从linphone官方网站下载最新的linphone-sdk的压缩包。 2. 解压压缩包:将下载的linphone-sdk压缩包解压到目标文件夹中。 3. 创建新的Xcode工程:使用Xcode创建一个新的iOS工程。 4. 导入linphone-sdk到工程中:在Xcode中的工程导航栏中右键点击“Frameworks”文件夹,选择“Add Files to 'Your project name'”选项,然后导航到刚才解压的linphone-sdk文件夹中,选择liblinphone.xcodeproj文件,点击“Add”按钮。 5. 添加依赖库:点击Xcode中的工程导航栏,选择你的项目的target,在General选项卡中,找到“Linked Frameworks and Libraries”部分,点击“+”按钮,选择添加以下依赖库: - libiconv.tbd - libz.tbd - libsqlite3.0.tbd - AudioToolbox.framework - AVFoundation.framework - CoreAudio.framework - CoreVideo.framework - CoreGraphics.framework - CoreMedia.framework - VideoToolbox.framework - UIKit.framework - Foundation.framework - CFNetwork.framework - Security.framework - SystemConfiguration.framework 6. 配置Build Settings:点击Xcode中的工程导航栏,选择你的项目的target,在Build Settings选项卡中,找到“Header Search Paths”部分,添加linphone-sdk的头文件路径。 7. 配置Build Phases:点击Xcode中的工程导航栏,选择你的项目的target,在Build Phases选项卡中,展开“Target Dependencies”部分,点击“+”按钮,选择添加liblinphone iOS库。 8. 添加代码:在需要使用linphone-sdk的地方,引入头文件并编写相应的代码,如初始化linphone对象,注册账号等。 以上就是在iOS引入linphone-sdk的一般步骤。根据具体情况可能会有一些特殊步骤或配置。了解linphone-sdk的文档和示例代码将有助于更深入地了解如何使用该SDK

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