接口和抽象类

抽象方法

将共性的行为(方法)抽取到父类之后。由于每一个子类执行的内容是不一样,所以,在父类中不能确定具体的方法体。该方法就可以定义为抽象方法。

抽象类

如果一个类中存在抽象方法,那么该类就必须声明为抽象类,在类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象

定义格式:

抽象方法的定义格式:

public abstract int map()//没有{}

抽象类的定义格式:

public abstract class 类名
{
} 

注意事项

1.抽象类不能实例化(不能创建对象)需要依靠子类采用向上转型的方式处理;

2.抽象类中不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类;

3.可以有构造方法

作用:创建子类对象时,为属性赋值

4.抽象类的子类 ,要么重写抽象类的所有抽象方法(idea右键),要么抽象类

5.抽象类不能使用final修饰

意义

抽象方法:将共性的行为(方法)抽取到父类之后。由于每一个子类执行的内容是不一样,
所以,在父类中不能确定具体的方法体。该方法就可以定义为抽象方法。
抽象类:如果一个类中存在抽象方法,那么该类就必须声明为抽象类

为什么要有接口

部分对象有的功能,既不是某个对象特有的功能,又不是所以对象都有的功能;

接口类似于一种规则,可以将其付给不同对象,是对行为抽象

接口的定义

1.接口的定义利用关键字interface定义

public interface 接口名{}

2.接口不能实例化

3.接口和类是实现关系,通过implements关键字表示(可以多实现)(可以让一个类在继承一个类的同时 实现多个接口)

public class 类名 implements 接口名{}
public class 类名 implements 接口1,接口2{}
public class 类名 extend 父类 implements 接口1,接口2{}

接口的特点

成员变量

只能是常量,默认修饰符 public static(为了方便调用) final(规则不能发生改变)

构造方法

没有构造方法,因为接口不能创造对象,没有子类

成员方法

只能是抽象方法,默认修饰符 public abstract

接口和类之间的关系

类和类

继承关系,可以单继承,不能多继承,可以多层继承

类和接口

实现关系,可以单实现,可以多实现,可以继承和实现同时进行

接口和接口

继承关系,可以单继承也可以多继承,若使用最下面的子接口则需要重写所有抽象方法

接口新增内容

默认方法

允许在接口定义默认方法,需要使用关键字default 修饰

作用:解决接口升级问题
接口中默认方法的定义格式:

格式:public default返回值类型 方法名(参数列表)()

public default void show() {
    
}

接口中默认方法的注意事项:

默认方法不是抽象方法,所以不强制被重写。但是如果被重写,重写的时候去掉default关键字

public可以省略,default不能省略

如果实现了多个接口,多个接口中存在相同名字的默认方法,子类就必须对该方法进行重写

静态方法

直接使用static修饰即可

格式

public static 返回值类型 方法名(){
    
}
public static void show (){
    
}

注意事项

静态方法只能通过接口名调用,不能通过实现类名或者对象调用

static 不能省略

私有方法

普通私有方法

格式:private 返回值类型 方法名 (参数列表){}(给默认方法服务,主要作用提前重复代码)

private void show(){}

静态私有方法

格式:private static 返回值类型 方法名 (参数列表){}(为静态方法服务)

private  static void show(){}
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